人狼物語(瓜科国)


1059 【誰でも歓迎】寒空の下で人狼で遊ぶ村


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【独】 こわがり りとるどらごん

>>215ペチカ
村の流れ的にはケーシー吊りで色見るのが正解っぽいのはわかるのですが、が・・・

ペチカ、ケーシー、まぐまぐは村にしか見えなかったので、
個人的にはケーシーの霊判定いらなかったんですよね。

メイは2GJ出さないと縄増えない時点で
6dで別に吊ってもよかったと思います。

( -191 ) 2013/02/11(月) 02:41:12

家事手伝い エルヴィラ

とりあえず、ログを読むのは明日にして今夜はお休みなさい。

人狼側は改めておめでとう。最後にメイさんを吊らせずに勝ったのは凄かった。

( 216 ) 2013/02/11(月) 02:41:14

こわがり りとるどらごん、運び屋 パールおやすみなさいな〜

( A57 ) 2013/02/11(月) 02:42:38

【独】 赤身番長 まぐまぐ

改めてお疲れ様、狼さんたちはおめでとう。

しゃいにんぐ村人すごいなー
頑張らないとなぁ・・・

( -192 ) 2013/02/11(月) 02:43:12

人見知り ペチカ

>>-191
……そこは難しいねー
…狩人見てたなら1GJでそこそこ大事だし(村側がもう一人残るって意味でも)

( 217 ) 2013/02/11(月) 02:43:18

赤身番長 まぐまぐ、こわがり りとるどらごん、ぎゃぁぁぁぁ・・・

( A58 ) 2013/02/11(月) 02:43:34

【独】 旅人 ニコラス

>どらごんちゃん
>ペチカちゃん
狼って割りと最初の方から最後に残ってるメンバーって考えておくものなの?
こいつを仮想狼にしておこう、とか。

( -193 ) 2013/02/11(月) 02:44:39

【独】 白い アワユキ

>>-189
そう、あの村はみんな白かった……
そんな中、しやさんを黒視した残念な記憶ががが(
というかあの村で詰みに持っていった神狩人さんがこの村でも狩人だったでござる。
さすがwarabiさん。

( -194 ) 2013/02/11(月) 02:44:46

白い アワユキ、赤身番長 まぐまぐをぎゅーっとした。

( A59 ) 2013/02/11(月) 02:45:39

【独】 こわがり りとるどらごん

>>217ペチカ
村視点
・狩人メイがGJ出した
・狼が意図的襲撃なし
どっちか判断付かないので。

メイがいない状態で襲撃あるなしは確定情報になるので、
それはそれで思考が進みやすいというメリットも有ります。

価値観の差なんでしょうか・・・

( -195 ) 2013/02/11(月) 02:46:10

【独】 人見知り ペチカ

>>-193
私は基本的に吊る人、自分を吊れそうな人、思考停止しそうな人ってわけて、そこから考えるかな
基本最終日想定からの逆算になるので、16人村だと最終日力尽きてる場合が多かったりするw

( -196 ) 2013/02/11(月) 02:46:47

旅人 ニコラス、ワラビのIDがwarabiで何事かと思った

( A60 ) 2013/02/11(月) 02:46:58

【独】 こわがり りとるどらごん

>>-193ニコラス
そういうの考えてない人の方が多いと思いますよ。
少なくとも瓜だと仮想LWの話を序盤から考えて
話出してる人はあまり見ない感じ。

たぶんわたしが特殊。

( -197 ) 2013/02/11(月) 02:47:51

赤身番長 まぐまぐ、白い アワユキもふもふ。魚をぎゅーっとしたら生臭そうだよね(

( A61 ) 2013/02/11(月) 02:48:28

【独】 人見知り ペチカ

>>-195
…だからその辺飛ばして村側二人残ったのが肝心だと考えるんだよね
…メイが狼でも狩人でも、エミリアさんとユベシさんが残ってるのは結構重要
……どらちゃんの想定だったら(メイ狼高め+ケーシーさんの霊判定いらぬ)、メイちゃんの護衛指定はエミリアさんのほうがいいかなってくらいかな

( -198 ) 2013/02/11(月) 02:48:52

【独】 こわがり りとるどらごん

※1d2dの時点で仮想LW想定し始めるPL
それに合わせて襲撃も考えるので襲撃筋に相当癖がある。

( -199 ) 2013/02/11(月) 02:49:13

こわがり りとるどらごん、人見知り ペチカ>>-198なっとくしました〜

( A62 ) 2013/02/11(月) 02:50:18

白い アワユキ、赤身番長 まぐまぐは、なまぐさいの?(きょとん)

( A63 ) 2013/02/11(月) 02:53:20

美の化身 ヨなんとかさん

>>-193
考える必要があるかないか、は状況しだいじゃないでしょかねー。
その場でふらふらーっとしてるだけでも生き延びられる場合もありますし。

ぱっと見でまず仲間がどう吊られるだろうってのを計算してドライに逆算するのはありっちゃありです。

たとえば仲間が序盤に吊られるであろうと踏んだらどう狩人COしてもらって炙るか考えるとか
仲間以前に村人白すぎィ!って思ったらとっとと占特攻してみよう、とか

大事なのは客観的に自分「たち」の実力を見極めてどこまでやれるか考えること、かな?

4dに吊られる能力の人が能力なりのお仕事をしても、4dに吊られて負けるわけで
じゃ2dに吊られるつもりで思いっきり言いたいこと言いまくってやるぜ!とかやってみると案外うまく行ったりするかもしれませんし
どう見ても偽視されたなーと思ったらもう真視は諦めて狂狼誤認を狙うとか

( 218 ) 2013/02/11(月) 02:54:15

【独】 旅人 ニコラス

>>-196
自分を吊れそうな人襲撃?思考停止を残すのかな?
>>-197
思ってた展開と違ってきたらどうすれば…

( -200 ) 2013/02/11(月) 02:56:09


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