人狼物語(瓜科国)


39 恋愛孤島


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領主の娘 ゲルダ

/*
>>473
ホットミルクがメタスラというのは全然具体的じゃないと思います(笑)。

>>474
私はなるべく相手に合わせた長さの返答を心がけるようにしています。長さだけでなく返答にかかる時間もなるべく一定に保つように…と。
前の薔薇村では2キャラ同時に動かしていたのですが、片方は長文・もう片方は短文とタイプが違っていたので、切り替えて返答していました。

>>475
「見せ付ける」は、キャラではなく中の人へのサービスですね。だから表の文でなくて独り言でもかまわないと思います。

>>476
元々の質問はゴドフリーの人が出している>>429ですね。

>>477
そういう意味での計算外?(笑)

>>479
あれ…平原ソフィー?…あらっ?私は平原ダニエル…。

( 491 ) 2007/06/01(金) 21:30:11

歌姫 ナタリア

/中/
こんばんはー。
長文に憧れる短文な人です。
レリアちゃんやゲルダちゃんゴドフリーさんにチャールズさんあたり読み応えあって好きでした(*ノノ)

( 492 ) 2007/06/01(金) 21:31:56

芸術家 ゴドフリー

/*
>>489
だね〜。こういうリゾート地が舞台の恋愛村で
僕みたいなインドア派のキャラを使ったら
誰とも絡めないことはわかったかな(笑)
もっとその場を楽しめるキャラにしないとね…。

というわけでお出掛け〜。
またこれから深夜にだけど疲れて寝る可能性大。
また明日!ノシ

( 493 ) 2007/06/01(金) 21:32:14

芸術家 ゴドフリー

/*
>>491
そういう意味の計算外だよ?(笑)
ガイドさんに矢印向くとは思わなかったという
意味でもあるけれど。ノシ

( 494 ) 2007/06/01(金) 21:33:42

少女 レリア

/*
あ、でもこっちが長文だからって、何も無理して長文にしなくてもいいと思うんだよね?短文のやり取りも好き。
テンポとノリの問題だと思う。

長文でもテンポが良いと、長い感じがしないしね。短くても、その言葉の重さがずっしりと来て、それに対して考え込んじゃうこともあるし。
大事なのは、今何を言いたいかだと思うしね…(  ̄- ̄)トオイメ

>>488 カーラ
多分カーラと私、考え方が真逆なのかな?
うん、幾ら言葉を重ねても、誤解はされると思うのね。それは経験済みだし、もし全く違う風に取られても、それを修正していくのもRPの醍醐味だと思うしね。

わたしは言葉を通してそのキャラの心情、背景、吐息、仕草、体温までを感じて想像したいタイプだから、だらりと長文になっちゃうのだと思う。

一つ仕草のト書きを入れただけで、そのキャラが可愛らしいのか色っぽいのか。受け取る印象が変わることを、知っているし、それを楽しいと思っちゃうから。

どうせRP村に入るのなら、キャラとシンクロしたいし、相手にもして欲しいと思っちゃうし…。
我侭思考なのですよ。

( 495 ) 2007/06/01(金) 21:34:13

少女 レリア

/*
>>489 ポール
物語性…(*ノノ)キャ
いや、でも全然未熟ですよ。ほんと駄目駄目です。精進したいですよ。

魅せる文章に憧れはしますけどね。でもその域に達しないものは、ノイズにしかなりませんし…。悩ましい所です。
本当は切り替えが出来るならいいのですけどね…。
ゲルダみたいにそんなに器用じゃないので…。

( 496 ) 2007/06/01(金) 21:38:02

少女 レリア

/*
>>492 ナタリア
こんばんは〜ノシ

わたし、ナタリアさんのアヴェ・マリアに胸キュンでした(*ノノ)キャ

ゴドフリー・ゲルダ・チャー君は、ホント見事な文章でしたね。憧れですよ〜。

>ゴドさん
お疲れ様ですノシ

( 497 ) 2007/06/01(金) 21:41:08

領主の娘 ゲルダ

/*
>>494
そういう意味だったのね(笑)。
かなり意味を取り違えていたわ〜。

行ってらっしゃいませ、ご主人様☆(笑)

( 498 ) 2007/06/01(金) 21:42:26

族長の息子 ポール

/*
ナタリアさん、こんばんは。
苦悩や葛藤の描写が映画のワンシーンみたいで素敵でした。

>>495
RP村に入ったらキャラとシンクロしたいってのは同意ですね。
だから自分のいない(知らない)はずの状況については意図的にあまり読み込まないようにしてました。

( 499 ) 2007/06/01(金) 21:45:15

墓守 カーラ

//中//

>>491ゲルダ
あー、どもですっノシ
平原の村は人数多すぎて誰がいたのだかあまりよく覚えてなかったりなのです(汗
平原メンツがここに固まってたらあっちが建たなかったのはしかたないですね(笑

>>495レリア
そうですね、アプローチ方法が真逆かも(笑
キャラとシンクロはその通りですけど、相手に対してはあまり求めないですね。
仕種のト書きは重要だと思うのですけれど、ト書きに心情まで書き込んじゃうのはどうかなーとか思っちゃうわけなのですよ。
より、リアルな見え方っていうのにこだわってるのかな?

( 500 ) 2007/06/01(金) 21:47:08

歌姫 ナタリア

/中/
>>497
レリアちゃんの晩餐会での勇姿にきゅんとしました(*ノノ)
このキャラが活発な設定だったならノリたかったです。

>>499
暗くなってばかりで申し訳なかったんですが、
そういってもらえると嬉しいです。
ポールさんは弄られっぷりがかぁいかったです(ぐっ

( 501 ) 2007/06/01(金) 21:54:20

少女 レリア

/*
>>498 ゲルダ
素敵☆メイドだね。

>>499 ポール
シンクロする、けど何処か離れている感じが好き。

知らないはずの情報は、PL自身が相手のPCに惚れ込む為には必要な情報なので、私なんかは惚れたPCの発言は、それこそラブレターを読み返すように、何度も読んじゃいます。

リアルでどうしても村に居る時間が短いので、申し訳ないけど全部のログを読んでも流し読みになってしまう。
でも、惚れた相手の発言は、できる限り読み返して自分の中に蓄積させます。

ただ、うっかりPCが知らない事実を知ってしまわないようにしなければいけませんけどね…(汗)

RP村で恋愛しているときは、私自身もホントやばい位に相手に惚れ込んでしまうので…。
その募る思いの断片を、キャラに吐き出してもらうためにも、やっぱり読んでしまいますね。

って何言ってるか解らなくなってきたorz

( 502 ) 2007/06/01(金) 21:55:03

舞姫 キア

中]ω`)

でもたべてみたかったなぁ、ゲルダ嬢のつくるハートたっぷりメイドオムライス・・・・(ごくっ

やっぱりキャラを操ってるとどんどん中の人と同調しはじめてしまうのが一番の悩みだわ。もっと冷静にいないと・・・

( 503 ) 2007/06/01(金) 21:55:27

墓守 カーラ

//中//

>>503キア
中の人がひきずられることもありません?(笑
口調とか。
私はどちらかといえば、中の人に、よりも、中の人が、ひきずられる方(笑

( 504 ) 2007/06/01(金) 21:59:35

少女 レリア

/*
>>500 カーラ
多分真逆ですね(苦笑)

相手には自分のように入れ込めとは、強制しないですけどね。でもそうだったらいいなぁって感じかな?

心情というか…。見える範囲での仕草等から、思いつく心情というか。こやつ、何を思ってそういうことを言ったのよ?って所を、表現したい。
だからそのト書きから、○と受け取っても△と受け取っても構いませんよ?って話なんですよね…。
ってうまく言えないorz

わたしが短文で返しちゃうと、ホント素っ気無い態度になってしまうのが解るから、だからその素っ気無さを防止ということで、色々ト書きに仕込んじゃうんでしょうね…orz

>>501 ナタリア
いや、そこできゅんとされても…orz
もう、ヘクターにジュース出されて、『えぇ?これってネタ?拾えというの?挑戦?』と、凄くテンパってたんですよ。あの時。しかも一撃で倒れるし、ヘクター…(  ̄- ̄)トオイメ

でもナタリアさんはナタリアさんのままでよかったと思いました。
綺麗所万歳!

( 505 ) 2007/06/01(金) 22:03:45

墓守 カーラ

//中//

>>505レリア
ですです。そんな感じです。

( 506 ) 2007/06/01(金) 22:06:56

少女 レリア

/*
>>503 キア
確かに。レリアは、普段の私そのものだったので、余計に良くなかったかなぁっと…。
いえ、そんなオヤジに一撃必殺とかしませんけどね。

墓下のカーラが可愛かった…可愛いよ、カーラ。食べたかったよ…。

というわけで離席します*ノシ*

( 507 ) 2007/06/01(金) 22:07:11

族長の息子 ポール

/*
>>502
なるほど。確かに自分の書く文章が相手に届かないのも寂しいですしね。僕、今回は失敗を恐れすぎて臆病だったかも。擬似恋愛してそれを高めて行くのに、描写や情報は不可欠かな。

>>504
中の人が引きずられます。入村時に、リアルで扱ってるキャラの口調が出ちゃったり。

( 508 ) 2007/06/01(金) 22:11:15

墓守 カーラ

//中//

>>507レリア
きゃーっ(笑
リチャードがいなかったらそれもよかったかしら♪
私が先に墓下にいってたら…そんな展開もあったかも?(笑

またー♪

( 509 ) 2007/06/01(金) 22:12:00

舞姫 キア

中]∀・)

>>504
うんうん、始めのころはいいんだけど、次第にキャラの口調やら動き方が確定し始めると一気にキャラが一人歩きを始めてしまうですよ・・・・。今回それに負けたかんじ・・・

>>507
でもあの内角をえぐるような一撃はものごっつぅ印象的でしたよ〜。やっぱり自分に近いキャラはつかっちゃいけませんね・・・・操れるまでは

( 510 ) 2007/06/01(金) 22:14:54


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