人狼物語(瓜科国)


39 恋愛孤島


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歌姫 ナタリア

/中/
>>323
ホラーも良いと思います(*ノノ)

( 324 ) 2007/05/31(木) 23:45:34

族長の息子 ポール

/*
>>319
やっぱりリアルタイムで言葉かわしたかったので

男で入られてても、普通に落ちたような気がしますw

>>321
井戸端会議でしたね。誰かが率先して動かないと溜まったままになりそうです。(赤の人にお願いするのでしょうか?)

( 325 ) 2007/05/31(木) 23:47:38

兵士 プリシラ

/*
>>321
そですね。
基本的にRP村内のゲームって、リアルタイムに起こす必要は無いと思うのです。
RPして交流するって言うのがイベントの要点かなと。
そうしてゲーム内の行動が決まっている事からそこに参加時間の差があろうとある程度関りも作れたりするかなーと。

単に自分が参加したかったと言う嫉みですよ。えぇ

( 326 ) 2007/05/31(木) 23:48:54

悪の幹部 ケヴィン

恋愛RPに関しては、居なくなる理由を、キャラクターも知ってるほうがいいのかもしれませんね。

今と同じような企画であるとしても、実は連日放映されていて、視聴者からの投票で脱落します(投票はPL視点で行いそれは視聴者という位置づけ)とかの方がスマートかも。
襲撃は番組の都合上です、と言ってしまうほうが。


これなら、同情票も投げやすいし。

( 327 ) 2007/05/31(木) 23:50:42

舞姫 キア

中]ω`*)

>>326
可愛すぎるポールがいけないのです。男だったらたぶん謎の男 グリフィスだったとおもいますよぅ。入る寸前まで入っていいものかキャラはどうしようかで悩んでましたから・・・・。

>>323
そしてホラー度がバイオハザード並みになった瞬間に何かが(マテ
でもホラーはいいですね〜

( 328 ) 2007/05/31(木) 23:53:19

兵士 プリシラ

/*
>>322 キロ
すまんかったっ!

>>324 ナタリア
ホラーとかサスペンスいいよね。
どうしようもない悲恋とか、そういう演出の方が楽しそう。
心理的な圧迫感もないし(今回は(結果的に騙してない気もするけど)騙していると言う良心の呵責ががががが

>>325 ポール
そこは、慣れた人が率先してやって頂きたかったところで……。


RP村なんて初めてだー!
恋愛RPだって進行中にどうこうなるなんて一度たりともないぞー!

いやぁ、エピでそういう展開なんて吃驚したさー。<唯一の恋愛RP

( 329 ) 2007/05/31(木) 23:53:54

墓守 カーラ

//中//

>>329プリシラ
唯一の恋愛RP<にやにや

( 330 ) 2007/05/31(木) 23:56:57

兵士 プリシラ

/*
それ、単純にサバイバーのノリしか思いつかない(汗

でも
この人は恋愛で絡むのはどうかと思う→投票
(視聴者が)この人は見ていて面白くない(視聴者投票/関係者が代理執行)→襲撃

そういう恋愛企画として参加する方が楽なのかも。

( 331 ) 2007/05/31(木) 23:57:42

兵士 プリシラ

/*
>>330
……(目逸らし

( 332 ) 2007/05/31(木) 23:59:27

悪の幹部 ケヴィン

どうでもいいことですが、ケヴィンには夢があります

・恋愛RP村で、ある女性をめぐって三角関係で対立する
・途中で振られる、当然他に走ったりしない
・エピでその二人の結婚式
・駆けつける途中で、引ったくりを取り押さえようとして刺される
・致命傷となった傷を隠し、足を引きずりながら式場に向かい、二人を祝福
・式の後、ライバルと二人でベンチに座り、「幸せにしろよ」という
・最後に空を見上げ「空が綺麗だ…」といって眠るように微笑みながら事切れる

というRPをいつかやってみたいw
「それなんてジェットマン?」とかいう奴は襲撃しますw

( 333 ) 2007/06/01(金) 00:00:24

兵士 プリシラ、実際ジタバタしてただけのようなレベルだけどな(ボソ

( A16 ) 2007/06/01(金) 00:00:32

族長の息子 ポール

/*
>>326
確かに回想でもいいんですね。それ考えると、ランダム使わないロールでのゲームの方が良さそうでしょうか。

>>328
グリフィスの顔グラ見にいってきました。
白銀の髪と精悍な雰囲気が格好よさげ(*ノノ)

( 334 ) 2007/06/01(金) 00:03:13

兵士 プリシラ

/*
>>333
取り合いされる方じゃないかと思ったのは気のせいですかね?

( 335 ) 2007/06/01(金) 00:03:44

用心棒 セロン

戻ってきた。
/*
>>333
取り合い対象じゃないのか?今回は?

( 336 ) 2007/06/01(金) 00:06:01

歌姫 ナタリア

/中/
>>329
悲恋RPもいいですねぇ。切ないの好き。
騙す側…なかなか大変そうでしたね。

>>335
同意w

( 337 ) 2007/06/01(金) 00:06:07

兵士 プリシラ

/*
>>334
ビーチフラッグは能力そのまま反映という感じがするのでランダム使用無しがいいと思いますが、ビーチボールのようなコンビネーションなどがある場合、矢張り行動にイレギュラー組み込みたいと言うのもあるし、勝敗って普通に見え難いものだと思うのですよ。
そこにランダム使いたいなぁと。
勝負は時の運、見たいな。

いや、だからただ参加したかったと言う僻みなんですってw>回想云々

( 338 ) 2007/06/01(金) 00:07:16

自警団員 ボールドウィン

サイコスリラー系ホラー村やるよ!
サスペンスるよ!

記憶喪失で監禁だよ!人死にまくるよー!

( 339 ) 2007/06/01(金) 00:07:35

悪の幹部 ケヴィン

>>335
>>336
>>337
どういう意味ですか?
刺されて死にたいだけですよw

もしかして、また「ニブチン」属性発動してる?

( 340 ) 2007/06/01(金) 00:08:53

兵士 プリシラ

/*
>>336 トリ
お帰り〜ノシ

>>336>>337
やっぱりそうだよねw

( 341 ) 2007/06/01(金) 00:09:02

領主の娘 ゲルダ

/*
>>325
そこで「時間だよ」と言い出すキャラが居ないとどうにもならないですよね。
今回はGM制だったので私が言い出すべきことなのでしたが、一応参加者のほうに進行を委ねてみて、どうなるかを見ていたという(汗)。ビーチフラッグスと演奏会を見て、こりゃマズいと思ったので、水中にらめっこは時間をきっちりと設定して行いました。
普通の村では一応全員が対等なので、全員がきちんとリアル時間をチェックしながら動くということを心がける必要があると思います。

>>326
結果がどう転ぶかが分からないリアルの楽しみというのもありますが、これはRPを重要視するか、ゲーム性を重要視するか、そういう問題ですね。
今回の場合はRPを重要視するものなので、システムさえキッチリと考えているのであればあらかじめ結末を決めて動くというのもアリですね。

>>327
ああ、それいいですね。
やっぱり参加者はテレビ番組であることを知っているという前提なのがいいのでしょうねぇ…。

( 342 ) 2007/06/01(金) 00:09:47


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