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∪・ω・∪<>>263クレムはん吊りなら占LWしかありえへんから
・占い師騙りが真決め打ちを勝ち取る
・狂放置される
∪・ω・∪<の2つが勝ち筋やね
∪・ω・∪<で、ワイ的に前者は絶望視しとるから後者やねんけど、せやったら霊判定2つまでは見せる必要があるやろな
∪・ω・∪<さすがに意図的にGJ出るところに突っ込んで黒判定見せるケースまでは計算せんけど
実際は2つ目の黒は灰からは出ないので
どこかで▲霊?
真占抜いて狼占の1黒判定後に▲霊がいいのかな。
でも、それだと筋から読めるしなぁ。
2騙り気取られたら終わりだから霊襲が占襲より先はいまいち。
初手霊抜き成功ならノクロは確白でいいはず。
∪・ω・∪<>>267それ、真狩の護衛履歴で潰されへん?
∪・ω・∪<ノクロんがウィズ護衛GJ言うて信用されるか、CO前に狩処理のどっちか必須やろ
∪・ω・∪<ワイ的には初回襲撃手応えなし言うて出てきた狩とかどう見ても真やで
∪・ω・∪<>>2:*89これな、初手で霊行ってGJ出てれば迷わへんところやったと思うよ
∪・ω・∪<地上の雰囲気と初手霊GJ合わせたら、そのまま鉄板継続しそうやったと思うやで
∪・ω・∪<>>4:-2赤と決定付近を同時進行はマジ辛いですわ
∪・ω・∪<じゃけん、表に集中して襲撃は決定に左右されへんように決めておくべきやろね
∪・ω・∪<4:-15ねー
∪・ω・∪<>>-4:27偽決め打ちで吊るならそこ、ロラ視野で価値が落ちた占い師から吊るなら▼ウィズやろね
おー、最終日の激しいつばぜり合い、
リアルタイムにみていたかったなぁ・・・
とりあえず村狼ともおつかれさま。
瓜科未経験でいろいろ機能試しつつの見学でしたが、
いろいろ参考になるゲームだったと思います。
∪・ω・∪<>>275なるほど、GJ情報でウィズ真を決め打たせようちゅーこっちゃな
∪・ω・∪<せやったら
・ウィズがノクロに黒判定出す→ノクロ狩CO→アントリー対抗CO→アントリー食う→「なんやノクロ偽か」で吊る日に霊噛む
∪・ω・∪<こっちのが良かったかもしれんというか、似たようなのやられたことあるやで
∪・ω・∪<>>4:-45せやせや
∪・ω・∪<しかし灰が寿司食いたいとかうな丼食いたいとか飯テロやめーや、うなぎ高いんじゃ
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