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∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) 空気作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
アッ! 。・゚・
∧,,∧ て 。・゚・。・゚・
(; ´゚ω゚)て //
/ o━ヽニニフ
しー-J 彡
∧,,∧ ショボーン
( ´・ω・)
c(,_U_U ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・
━ヽニニフ
やっぱり無理でしたw
>>+322
クルッ ∧,,∧
ミ(・ω・´ )つ サッサ
c( U・ ゚U。彡・ 。・゚・
━ヽニニフ
∧,,∧ 。・。゚・。 ゚・。゚・ フッカーツ
( ´・ω・)つ\・゚・ 。・゚・・/
隠し子 バートンは、ここまで読んだ。 ( b88 )
そうだ、訊こうと思ってたんだけど、突然死対策って日数・進行(奇数・偶数)が変わるだけかなーと思ってたんだけど、これって間違ってる?
>>+331
ピアノは、それであってると思うであるよ。
あとは、突然死者が狼であっても、村であっても、そのままよりは公平になるのである。
突然死自体がゲームバランスを崩すものであるからな。
それを、処刑死扱いにする(システム上は突然死のままだが)ことで、ゲームに組み込む作業であると思うのである。
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