人狼物語(瓜科国)


168 新たなる俯瞰者の村(身内村)


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教師 エドウィーナ

>>178
しないね。つーか、露骨に怪しくなる。
霊能確定させたくない狼側に見える。

( 179 ) 2008/05/11(日) 02:36:22

教師 エドウィーナ、二年はお兄様コール好きだよねぇ、と思った。

( A91 ) 2008/05/11(日) 02:36:51

地域密着型サイバーアイドル 網目めろん、そもそもは私のソロルRPだったのにw>お兄様

( A92 ) 2008/05/11(日) 02:42:20

セーラー服(少年) ラモン、ノリで。サーセン(汗

( A93 ) 2008/05/11(日) 02:46:34

教師 エドウィーナ

同時CO禁止について。うん、これは難しい問題だ。これを解ける人には先生、加点10をあげてもいい。

まずは同時COと順次COに利点を見るとするかな。黒発見はめんどいので、教科書ガイド「りんご姫」を参照するように。

同時CO:狂人・狼の連携崩しに特化。実際に連携が崩れて、占霊どっちかが確定するというのではなくて、狼と狂人を型通りのCOに封じ込めるのが目的。共有者がトラップ以外使えない。

順次CO:情報量が多い。CO順とか見て色々できる場合もある。それは建前で、実際の目的は、共有者トラップを警戒させて狼を二匹引きずり出すこと。

そんなわけで実はどっちも村有利なCOだと先生は考えているよ。
ただし、同時COの方がうちでは好まれるね。同時の方が狂人がファビョる可能性が高いからね。似たようなメリットなら、良くなる可能性が高い方を選ぼうというわけだ。

( 180 ) 2008/05/11(日) 02:48:00

教師 エドウィーナ

でも、最近、同時COは使えなくなってきている。何故かって、リアル事情で皆集まらないからさ。そこが狼たちの付け込み所となる。

「いないのが不自然でないなら、いないふりを決め込めば同時COにはできない」

だから、最近のは中途半端な同時COだね。はっきり言って、これをやられるとどうしようもない。リアル事情には口出しできないからね。一つだけ対応できるとすれば、「コアタイムを明記すること」と先生は考えるよ。
いつもりんご姫がプロローグでコアタイムを議題にしてるし、けーたろが白確になると「明日のコアタイムを」と言うのにはそういうわけがあったのだよ、諸君!

それでも、急用ができたと言って言い逃れできる?馬鹿な!中の人などいないのだから、「いる」と言ったコアタイムにいない奴は本来ガンガン疑えばいいのだと、先生は思っているよ。

( 181 ) 2008/05/11(日) 02:48:25

教師 エドウィーナ

本来重要視されるのは「いない」という結果だけであって、「リアル事情」とかメタな部分の発言は無視してしかるべきだし、それを聞いて「なら、ありうるし仕方ない」という感想は持っちゃいけないのだ。

ここは身内村だから、「リアルで急用が〜」と言えば察するけど、実際に外部でそんなん通用するわけないじゃないか。いなきゃ怪しいし、コアタイムを言わないのも怪しいのだよ。


ただ、これはゲームだから。


それを言い出すと、人狼に全部縛られるのか、そこまでしてやるゲームか、それは楽しいかという問題になるから難しいよねぇ。

個人的にはゲームだからこそ負けてもいいんだし、人狼以上の用事があるならそっちいって疑われて、その後挽回する努力すればええやんと思うけど。負けても、誰も文句は言わないでしょ。でも、リアルの用事で外しただけなのに、疑われると腹が立っちゃうのも事実。全部ひっくるめて難しい問題だよね

( 182 ) 2008/05/11(日) 02:48:59

教師 エドウィーナ、楽しく出来るなら同時COでも何でもありだし、何でも禁止にしたい派

( A94 ) 2008/05/11(日) 02:49:56

教師 エドウィーナ、つまり、ラモンもソロルだったのか!

( A95 ) 2008/05/11(日) 02:50:20

セーラー服(少年) ラモン、はい、私が本物のソロルです。

( A96 ) 2008/05/11(日) 02:55:36

地域密着型サイバーアイドル 網目めろん、対抗CO!

( A97 ) 2008/05/11(日) 02:56:34

教師 エドウィーナ、む、カンダも入れて三人。3・・・それは不安定な数字だな。

( A98 ) 2008/05/11(日) 02:57:39

【独】 地域密着型サイバーアイドル 網目めろん

全然まとめ終わらないwww

自分でも、【アラステア―アラザ】ラインは忘れていた。【アラステア―アシュリー(エインズワース)】は覚えていたんだが。

( -67 ) 2008/05/11(日) 03:11:43

天馬騎士 プラスチック

うふふ。スライドCOも共有者トラップと一緒よ。うふ。スライドをして占か霊を確定させるのが目的じゃなくて、スライドを警戒させることにより、狼に余計な騙りをさせるのが目的。うふふ。カンダさんが>>133で指摘してるわ。うふ。

ジンロウディクショナルでも書いたけど、このゲームは抑止力が重要なゲームだわ。うふふ。

>>178>>179
でも、今回の成功があったからこれまでよりは信頼されやすいわ。厳しいのは否定しないけど。うふ。

( 183 ) 2008/05/11(日) 07:19:25

天馬騎士 プラスチック

>>182
うふ。お兄様、素敵。

そこら辺のメタ視点での葛藤があったから、今回同時COを禁止「してみた」のよ。うふふ。無茶苦茶嘘っぽく聞こえるかもしれないけど、本当よ。うふふ。

うふふ。コアタイムは言わないのに同時COはしたがるのは本来おかしいわよね。うふふ。

( 184 ) 2008/05/11(日) 07:32:41

天馬騎士 プラスチック>>-67 を見て罪悪感を感じている振りをしている。うふふ。

( A99 ) 2008/05/11(日) 07:37:16

天馬騎士 プラスチック

>>184
ただ、漠然と思ってただけで、先生みたいにきっちりと考えていたわけではないんだけどね。うふふ。

( 185 ) 2008/05/11(日) 07:40:21

天馬騎士 プラスチック

ああ、でもね。
同時COを提案しただけで白くなる、同時COを否定しただけで黒くなるという現在の風潮は間違ってると思っているのは本当よ。うふ。

あと、結果同時発表については少し別。
こっちはやらないほうが純粋に面白い気がするわ。
まあ、あくまで個人的な意見だけど。うふふ。

( 186 ) 2008/05/11(日) 07:55:18

新入生 小早川ゆとり

>>177
>>占3霊2、占4霊2のパターンを度外視してるからね。
してませんよぅ。>>1:64みたいに霊能者1COで、未COが3人だからやったんですよぅ。
でもこの3人が狂占狼だから、制服が占COしてれば狼有利でしたねぇ。

( 187 ) 2008/05/11(日) 08:05:18

新入生 小早川ゆとり

>>ゴキポ
ラベル用のシールとマジックを持ってくるといいと思いますよ。

( 188 ) 2008/05/11(日) 08:06:55


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