142 第1回 人狼タッグマッチ選手権
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>FE
勇者の証って買わなきゃ2個なのでオグマ・ナバール・アストリア・サムソンしか使ってないなあ。ラディは強いとは聞くが。
第一部ならアーマーナイトはトムス、Sナイトはハーディン派。
2人とも初期LVが若干高いので他のメンバーの経験値を増やしやすくなるし、成長率も高い。
第二部は力+40%守-10%と力-10%守-40%みたいなかけらをセットで回してればリセットとかしなくても主力は魔法防御以外全部20近くなるから好みでよさげ。
( 1255 ) 2008/03/01(土) 15:38:51
ユーラスはたとえ狼でも生かしておいたほうが考察に便利だという認識で序盤はほとんどまじめに読んでませんでした(酷
@ふぇりあん
( 1256 ) 2008/03/01(土) 15:38:51
( A402 ) 2008/03/01(土) 15:40:40
( 1257 ) 2008/03/01(土) 15:48:17
>>1251
だってなー。狩人に真ほぼ決めうちもらっても初手食われたりするもんよ。
俺食いで村が動揺してるのを見るのは楽しかったけどさ。
>>1250
初村の真占霊がRP的に吊り対象だったことから理想の真はあまりない。
審問時代についた俺の中の真イメージは…
・突然死しない
・怪しすぎるRPをしない
・寝落ちしてランダムセットにしない
・潜伏で初手襲撃されない
・COしたら初手襲撃される
…こんなとこかな?
( 1258 ) 2008/03/01(土) 15:49:29
げどうさんかー
プロデュース村とこのまえのガチ会長期だっけ?
その2つは見てました。
東京村でも会いましたねー
ランダム村の時とげどうさんが霊能者引いたときをよく覚えています
( 1259 ) 2008/03/01(土) 15:49:43
>>1258
簡単なのは何度もやって支持された行動は残して支持されない行動を次回からしない、とか。
周りのメンツにもよるので矛盾が生じるかもだけど数こなせば統計学的に平均点の高そうな理想像が見えるかも。
そんな私はまだあまり人狼に参加していなかったりするので想像上の話(無責任
@ふぇりあん
( 1260 ) 2008/03/01(土) 15:53:37
>>1259
東京村では何度もやってるけど、ふぇりあんさんがすげーとおもったのは、あのりばさん神話狼に気づいた奴かな。
あのときばかりは、敵ながら感動したよ。
( 1261 ) 2008/03/01(土) 15:54:29
>>1256ユーラス
相性はあると思う。
でもここがタッグじゃなくて、俺と相方が両方共有だったらたぶん初手吊りしかなかったと思うが。
8さんみたいな素直さん系は、思うまま発言しているというのが見えるから白い。
同様に、思うままじゃない作った発言をしても見えるから黒い。
主観過ぎて投下する気はまったくないが。
>>1255
闘技場ステージで全員LV最高に上げたり、ゴールドカードで全員転職させまくったりした俺には普通のプレイがわからん。
ハーディンは2部情報知ってたから微妙。
シリウス好きだったが幸運低いだけで使い勝手最低ランクにさがるんだよな…。
( 1262 ) 2008/03/01(土) 15:55:16
>>1261 キリト
でも冷静に考えれば最後の喰いを私にすればリバプールさんくろうみさん吊って勝てたんじゃね?
とか思っています。
生かしてもらってチャンスもらえたんでしょうねー
チャンスを生かせてよかった!!
@ふぇりあん
( 1263 ) 2008/03/01(土) 15:56:52
>>1262
初手吊りそこいったらクラム吊りのときのミリのような状態になりそうな予感。
決定に素直にはいと言わない子がいっぱいいたし。
( 1264 ) 2008/03/01(土) 16:01:29
>>1260
偽視されたという自覚が基本的にないからなんとも…。
真の焦りというものはよくわからない。
あ、でも真霊してて対抗でると俺起点でPP仕掛けることは考えている気がする。
対抗有りは今回二回目だけど。
( 1265 ) 2008/03/01(土) 16:01:40
闘技場はパラディンかDナイトを直行させて降りた状態でそのマップをクリアするまで戦い続けるって使い方だった。
(馬から下りると下位職扱いになるので雑魚しか出てこない)
( 1266 ) 2008/03/01(土) 16:02:28
>>1255
はいはーい、ラディは強いよ。
カンストも割りと早い。Lv1からだけど。
私はオグマ・ラディメインでした。
ナバやんはあまり育てた記憶がありませn
Sナイトはカイン・ロシェがメインかな。
Lv低い子育てるのが大好きだから、3姉妹はエスト。
トムスは気の迷い。でも勇者に再攻撃はしてくれたw
@くのん
( 1267 ) 2008/03/01(土) 16:02:51
( 1268 ) 2008/03/01(土) 16:05:01
>>1266
闘技場は敵Lvの都合から戦える限りまで戦ってたかも。
育てるつもりの子なんかは一人一人。
だから毎回闘技場マップはすごいターン数。。。
@くのん
( 1269 ) 2008/03/01(土) 16:05:03
>>1265 ヴェイド
偽視されないなら問題ないのでは?
あるの?
( 1270 ) 2008/03/01(土) 16:06:52
強化アイテムは全部主人公にぶっこんでいたなぁ。。。
外伝のアルムやセリカの鬼強いこと・・・。
>>1268
アリナちゃんもFナイトになりたかったなぁ。
魔法防御ー(めそめそ
外伝は顔が好き、という1点でクレーベひいき。
@くのん
( 1271 ) 2008/03/01(土) 16:07:18
闘技場マップで全員MAXなるまで頑張るくせに、フィールドの音楽きくと30分持たずに眠れてしまうとか、効率悪いったらなかったぜ。
あ、音消しは味気ないから却下な。
>>1271
転職は全員させてた。
強化アイテムは買い込むくせに使ったことはない。
( 1272 ) 2008/03/01(土) 16:08:54
>>1270
問題は多少あって。
「rudyさんにいじられる」>「護衛されず初手襲撃」ってとこ。
( 1273 ) 2008/03/01(土) 16:10:14
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