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フェネ人間、サマリア偽より、占内訳パターンが3つになります。
一応全部書きだしてそれぞれ考えてみます。
@ルル真・フェネ狂・サマ狼の場合
→候補はウォーレン・クロリス。
Aフェネ真・ルル狂・サマ狼の場合
→候補はルイ・アトリ・ウォーレン・クロリス。
Bフェネ真・サマ狂・ルル狼の場合
→候補はルイ・アトリ・ウォーレン・クロリス。
こうなります。それぞれのパターンを当てはめて考えます。
新しい造語について考えてみると、COやローラー、ギドラを流通させた人は偉大だなぁ。私が始めた時は普通に受け入れてたけれど、最初からあった専門用語なのかはよく知らない。
>ウォンさん
長い上にものっそ感覚語なのはご容赦を。
ウォンさんがやってる戦略って「村の認識に大きな共有基盤を作る」であり、そのための戦術が「各個人のベース把握と差分理解、仲介と交通整理」である、と僕は見てます。
僕はこの共通基盤を作る作業をとあるTRPG界隈用語で外縁近接戦と呼んでますが。詳しくはggr。
問題は、作ろうとする基盤が平面なんですよね。
さっき村地図を教室に例えてましたが、僕公園とか遊園地、富士山なんかに見ることが多いです。同じ認識をもっていてもビルの屋上から見る車と道路から見る車のフォルムは違って見える。
ここが「村の目が足りない」と感じることが増えている理由なんじゃないかなと。
Fってこの要素、不要なんですよ。共有という指針があって、灰のやることが画一的になるんで。
長期の時は、エクセルに参加者の顔アイコン全部貼り付けて眺めてたりします。線を引いたりとかはしませんが、並べ替えながらアレコレ考えると色々捗ります
地図理論は、ナージャの方がきっと適切に説明してくれるネ。
ワタシは「村に不足しているモノが何か」を確認するタメ地図を描ク。
まとめ役には必要は視点ヨ。
モエちゃんえふでならったから、きょーゆーがうらないこーさつ、はいこーさつしなさいってぎだいだして、それであてるか、じんがいのときはこーさつをうまくねつぞーするかってかんじになってるかも
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