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あとはそうだね 誰か言ってたけど
最近のガチは 勝負は
■一日目から始まってる
■すでにプロローグの段階から始まっている
という2つの考えがある中 圧倒的に前者思考の方が多い (ボク含む)
から プロを推理に含める事に嫌悪感出す人がいるよね
ゲーム的には 村が建った時点でゲームスタートな訳だから
後者の認識が高いんだけど 実際に事件が起こるのは プロ終って
一日目で役職が確定した段階になるので 前者の認識になる
この辺り人それぞれだから難しいね
フランの投了議論に加え この辺りも同等に難しい部分だと思う
特に今現役のPLさんとかに対しては
>>-245
そして こいつわからん吊っちまおう の 盤面整理吊りの流れですね
わかります
狼吊るゲームなのにと ケイジ他 できるPLさんは思う訳ですね
ニーナやケイジの話を聞いていると
『参考にして次は俺もこうしてみよう』ってなってわくわくしてくる
次の村ではスタイルをガラッと変えてみたいZE
村アピとパッションを捨てて純粋ロジックの氷のメスで戦うスタイルに挑戦したい
まー、結局、上手くいかないかもしれないけど血肉になるKARA
>>377 言われて見れば
一応ディーノが出してたけど ほぼスルーされてましたね
スティだけじゃなかったかな? ちゃんと回答してたのは
ガチ村で投了の茶番に付き合わされるのは僕も嫌いだけどね。
投了しない茶番に付き合うのも、「真剣にその可能性を考慮する」って意味ではムリだな。
そっちのが好みではあるけど。
村騙り示唆、能力者CO・判定文の撤回とかを考えることになるかな。
>>380
でも 確定白が思考出したら それを狼に利用されるから出すな!
って話も かなり大量に聞いたし 経験もしたから
ディーノとケイジが確定白か 聖共のような白役職になった場合
ガイドツアーになるか 思考だすんじゃないよ!この無能!って
叩かれるかの2択になる予感がするよ
もっと自分の成長に関してハングリーになりたくなってきた
自分が完成してると思ったり、逆に『寄らば大樹の陰』だといくら戦歴重ねても強くなれないYOね(反省)
>>-248 ズレズレいってたら オードリーになるじゃないかー
パト・ネロ・アヤメ・ニナで まだこの話題続いてて
「じゃーなんで人狼やってんだよ」
「お前達と遊ぶのが楽しいからじゃないか」
「へへへへー」
という未来しか見えないのん
>>389
いんげんズは 恐ろしいのです
本当に恐ろしいのです
いかに 自分が アホで バカなのか 自覚するけど
アホで バカなので 自覚したことがすっぽりぬけるくらい
恐ろしいのです
>>573 オードリー
真占喰う方向じゃ勝てなくなってきてるのに何で他の方法模索しないの? という疑問なので、面倒だから、と言われてしまうと、それだと自陣営勝利の放棄ですよね、という話になってしまいますね。
>>581 カルロス
カルロスみたいに言ってくれる人がいると、私はとても嬉しいですね。
私はロジックはいいけどキャラ判断はからきしダメ、という人なので、ケイジやネロの考察手法は毎回参考にしてます。
ただ、キャラ判断から印象論的な考察をするか、と言われれば、私自身は、人狼ゲームはロジックが根底にあるもので、プロローグのハーヴェイのたわごとが本質だろうな、と思っているので、しないでしょうね、という感じです。
>>396
単体で考えるとこの村では 自己消化できないダメなボク
マイルズ突然死が一番の要因
マイルズがカルロスと同等に発言していれば 状況も変わっているはずで
●灰▼灰 よりも ●灰▼ネロを主張してたと思うし それをフランのいう「手順に沿って」としたと思う
洗礼されたというよりは セオリーが確立されている という方が
感覚的に近そう
この村でもちょっと話しに出た 初回吊りでの 「灰の▼守回避で 霊ロラ」みたいな話が これに辺り あの状況なら霊ロラ開始がセオリー
という認識が多い になるかな
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