人狼物語(瓜科国)


1172 【もふぁんたじぃ実装記念】狼無双村〜immortal brain〜


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【墓】 知恵ある老人 ノム

>>+381 そこは不同意であるな。
他の国は知らんが、瓜では見物人は本戦参加者となんら変わらないその村を構成する参加者でなかったかな。
であれば遠慮する必要はなかろう。

( +384 ) 2013/07/26(金) 22:59:46

【墓】 石化の目 メデュー

村人の残酷さは逆に言うと狼は優しいって事なのねー。
それは色が分かってるからゆえなのだけれど。

狼の方が優しいって不思議なゲームなのねー。

( +385 ) 2013/07/26(金) 23:00:01

【削除】 猫妖精 キャシー

▼ハンクに戻った

2013/07/26(金) 23:01:09

【独】 葉の住民 ポック

いや、それはないだろう...

なにその子供理論。

( -76 ) 2013/07/26(金) 23:01:10

猫妖精 キャシー

▼バンクに戻った。

( 99 ) 2013/07/26(金) 23:01:49

宝石獣 バンク

>>94 ジャック
☆ボクが不安になってるポイントっていうのは、ハルピアが狼だとすると、ハルピアは「性格要素そのもの」で村を取られてたわけだよね?

そうだとすると、なおさらそこにブレを生じさせてはいけないから、「ブレを生じさせないこと」そのものが生存戦略になる。
その可能性が浮上してきて、切れないっていうこと。

ボクとジャックのタイプをハルピアが理解するのは難しそうっていうところは理解できるし、むしろ自然だと思う。
必ず自分の村とか白を理解してもらえるなんて傲慢な期待はボクもしてない。

ただ、「理解しようとして理解できない」のと、「理解しようともしない」のには大きさな差があると思うんだ。

★ジャックから見て、ハルピアがボクを理解しようとしたって思えるところあったかな?

理不尽なロックに晒されてるって意識が強くて、ボクの見方が曇ってたりしてジャックが拾えてるところがあるなら、ぜひ教えて欲しい。

( 100 ) 2013/07/26(金) 23:02:29

【独】 現代魔女っ娘 ウィッチー

やっぱ消化不良だなぁ…
主に狼退治という意味での(

わざと取らなかったりした要素を無理やりひん曲げた結果から来てるのかもしれない…
でも、おかげで嬉しいと思ったものもあったんだよね。

( -77 ) 2013/07/26(金) 23:02:33

【赤】 宝石獣 バンク

>>99
え?

( *125 ) 2013/07/26(金) 23:03:04

平和の王 リン

>>98 ジャック

?いや、ジャックとバンクの意見が一緒、とは思っておらぬ。
余が聞きたかったのは、あくまで2dの時の心情じゃ。

ジャックの方が立ち位置と、バンクと話してた時間が長い分、心情トレースしやすいかの、と甘えてみたんじゃが・・・

2dを通して見れば、やはり余からはブラッドに怒ったハルピア、促していたジャックとキャシーの方に共感がいく。行動だけ見ればパンク狼、とやはり思ってしまう部分はあるかの。

( 101 ) 2013/07/26(金) 23:03:11

【独】 東方の守護竜 セイテイ

>>99
ほっ、よかったです。

( -78 ) 2013/07/26(金) 23:03:34

平和の王 リン

>>99 キャシー

★その心は

( 102 ) 2013/07/26(金) 23:04:17

宝石獣 バンク

>>99 キャシー
どうして?

( 103 ) 2013/07/26(金) 23:04:24

【独】 花の薬剤師 アルル

>>+381
そこはまた別の話、だけど。
まぁ、語らないでおこう(

( -79 ) 2013/07/26(金) 23:05:03

宝石獣 バンク、あ、誰か飴交換してくれないかな?

( A15 ) 2013/07/26(金) 23:05:45

【墓】 花の薬剤師 アルル

>>+380
ボクはそういう村は嬉しいな。
負けても負けた原因が分かりやすいし。

オラわくわくすっぞ状態になる。
そういう人らを騙してやりたいよね。

( +386 ) 2013/07/26(金) 23:06:14

猫妖精 キャシー

リン今日吊る要素が見つからなかった。
今日も希望出し23時じゃないのか?

( 104 ) 2013/07/26(金) 23:06:30

【赤】 【確定C狂】大江山首領 オウガ

んー、ちょっと露骨すぎたかもな。
まだ慌てず考えよう。

( *126 ) 2013/07/26(金) 23:06:48

【墓】 悲恋の女優 ディーネ

まあ、多くは語りませんが人間て基本そう捨てたものでもないと思うのですよ、どうしようもない人間が全くいないとは言いませんが。そんな人はそんなにそんなにいるものではないのです。

でも人間というのはある状況に置かれるととても残酷になれるのでその状態になった人間は諍いの種にままなったりすると思うのですよ、わかりやすく具体例を上げると

・自分が絶対に正しいと思っている時
・自分は相手の為を思って言ってあげてるんだと思っている時
・自分が絶対安全な位置にいて危険な位置にいる相手と対話する時、評する時

まあ、こんなところでしょうか?

( +387 ) 2013/07/26(金) 23:07:02

【墓】 知恵ある老人 ノム

村の残酷さがイマイチわからんのであるが、言ってみれば後ろめたさの有無であろうか?
狼が村を吊るすのは勝つために当たり前の行動で許されている。
村が村を吊る行為は勝つためにできれば避けたほうが基本的にはよい。禁止ではないが、避けたほうが無難である。
しかしそんな事出来ることはまれなので、村のために死ねと言わなければいけない場面が多く存在するのである。

( +388 ) 2013/07/26(金) 23:07:40

猫妖精 キャシー

今はバンク吊って終らなければリンという考えに戻ったにゃん。

( 105 ) 2013/07/26(金) 23:08:13


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生存者 (7)

宝石獣 バンク
33回 残552pt
【確定C狂】大江山首領 オウガ
1回 残980pt 飴
【確定共鳴】インテリ風悪魔 ルキ
2回 残951pt 飴
ハロウィン ジャック
24回 残96pt
平和の王 リン
28回 残52pt
神の使い鳥 ハルピア
18回 残476pt
猫妖精 キャシー
34回 残244pt

犠牲者 (6)

勇者 ヒューマ (2d)
由緒正しき冥界王 アヌビ (3d)
惑わしの歌姫 セイレ (4d)
知恵ある老人 ノム (5d)
西方の霊獣 ハクシ (6d)
世界樹 ロメッツ (7d)

処刑者 (5)

吸血鬼 ブラッド (3d)
赤竜騎士 ウェール (4d)
機械音痴な発明家 リムン (5d)
葉の住民 ポック (6d)
現代魔女っ娘 ウィッチー (7d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (15)

誘惑してやる! サキュ (1d)
皮被り セルキ (1d)
座敷の子霊 シキ (1d)
花の薬剤師 アルル (1d)
東方の守護竜 セイテイ (1d)
フラスコのムンク ホルス (1d)
石化の目 メデュー (1d)
風の子 フィー (1d)
悲恋の女優 ディーネ (1d)
熱くなれよ フリード (1d)
泡の化身 メロウ (1d)
門番犬 ベルス (1d)
北欧の怪物 フェンリ (1d)
たくましい ジャッカくん (1d)
生ける屍 グル (1d)

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