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スネーク>>68
>>42まで「可能性を広げてブレた思考」だったのが、>>62で急に正解にまで収束したので驚いたわ。
潔さには、正直、オト人間?と戸惑ったのだけど、人間でも思考が一足飛び過ぎて、オットーがどっちであれ「え?」ってなった。
…ずっとカルメくんのことを見たいと思いつつも、とっかかりを見つけられなかった私がここにいますですよよよ
がツッコミ所もないというか。うーん。
随所に議事を細かく読んで積み上げてる感じがするです。このコツコツ感は村人のものっぽく思うです。>>5:99は確かに!と思わされましたですし。
★>>4:161で狼の動きを「輪の中に入ろうとしてくる」と予想してるですが、現在カルメくんのGS最黒なオットーさんの行動にそういった箇所はあると思うですか?
オットーさんの考察落とすならその時でも。
どこか他の人にも見受けられたらそれも出してほしいな、です。
★>>5:103の「言いづらくない?」を出来たら言語化お願いしたいです…難しいかもですが。
むー…私もちょっと考えてみたですが、これを言ってメイアルさんがペギータさんに逆に警戒されるかも、というリスクがあるとかでしょうか。
メイアル>>80
どこが飛んでるかの方を探しにいってしまった。
オットー触って、私警戒入れて、村見て、カルメ触って、中間報告でカルメとの対比でオットー。
特に飛んでない。
自分で飛んでると思ったの?
【オットー黒要素】
型。
白アピ型。テンション偽装で人間に見せようとするタイプ。
動き。
1d
遅れてきて灰雑感提出。
これは白アピ狼の典型的な行動パタンね。
雑感の中で浮いているのが>>1:160 のシロガネの項目。
>>1:147カルメにもネタを入れてるけど、シロガネ程じゃないわね。
これは、評価し辛い仲間の雑感を水増しして、同時に影の薄いシロガネの印象を村に紹介する行動ね。
「探してる感」と印象上げもしている。
オットー→シロガネ-クラム+ノアのライン要素片っ端からまとめてみた。
意見ほしいので、「ここからはライン要素無し」と結論づけた物もあげてく。
オットー→シロガネ
>>1:160灰考察は無難。シロガネと似たような結論になってるのはリュミとメイアル(>>1:157)か、ここからは拾えず。
>>1:242希望は●メイアル。GSは白紫青>学>胃子>賭髪>教黒
シロガネ(「髪」だよね?)の位置は最黒一歩手前。序盤からライン切り意識してるとしたらありえる位置か。
>>2:217で▼シロガネ。切れ印象だがこの時点で希望出してる人は僕覗いて全員▼シロガネなので切ってきた可能性は高い。
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