人狼物語(瓜科国)


1229 自称村PLと▼投げ合う村


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【墓】 【技】技師 レネ

いや、俺別にレアケ切り捨ててはいないですよ。ずっと頭の片隅には置いてあります。
ただそれを前面に出さないだけで。

正直人狼の一番の敵ってビビる自分自身だと思いますし。

( +43 ) 2013/10/03(木) 03:18:07

【墓】 【泣】泣き虫 ティナ

そんなもんですか。もっと自分を信じられたらいいんですけどね。

片黒というのもなかなかめんどうでしたね。

( +44 ) 2013/10/03(木) 03:21:35

【仏】仏頂面 クラヴィス

シャムにちょっかいかける。
>>10
★「レネ襲撃ねぇ…」は>>38のように、何故ここに襲撃いったのかを考えていた感じだろうか。他に何か思う所はあったか?

( 48 ) 2013/10/03(木) 03:23:09

【墓】 【泣】泣き虫 ティナ

もっと自分の確定情報をもとに説得する方向に立ち回るべきだったですかね。説得スキルはまるで自信ないですが。

さんざん行動が黒いと言われてしまいましたが…。

( +45 ) 2013/10/03(木) 03:23:46

【墓】 【歯】機動戦歯 クリアクリーン

>>+37
レネを説得するのは、そんな大変じゃなさそーな気がすんだよなあ……。
逆に、シャムとかハミガキみたいに揺れやすいとこの方が、本当の意味で説得すんのは大変。
俺様の場合なー。

( +46 ) 2013/10/03(木) 03:23:58

【独】 【泣】泣き虫 ティナ

もうちょっとどう動いたら白く見られるか考えて動いた方がいいのかなー。はぁ。今度狼PLに聞いてみよう。

( -22 ) 2013/10/03(木) 03:26:12

【仏】仏頂面 クラヴィス

灰襲撃について。
狙いとして考えられるのは、意見食い(ないし、そう見せかける)か、場を動かすこと。
実際、エリィゼかニコル襲撃した所で「まあそこ襲撃だよね」という反応しか出ない気はする。
で、その日何か劇的な変化が無い限りは、シャム吊りの流れになるだろう。
と考えると、何らかの状況変化を期待して、灰(その中でもシャムを黒視していたレネ)を襲撃する、というのは、無いことはないか。

無論、前述の通り、意見食いに見せかけての襲撃(シャム状況黒塗り)の可能性も見てるが。
別に塗らなくても吊れる所じゃないか? という気もしつつ。

寝よう。**

( 49 ) 2013/10/03(木) 03:26:55

【墓】 【技】技師 レネ

ようするに今自分はどう思っているのか。それを言ってればいいと思うんですよね。
レアケも割りとあると思うというなら言ってもいいと思いますし。ただ軸はズレちゃダメですよね。

ティナさんは黒出された後の動きがだいぶ強くなりましたよね。それ自体は白黒取れないとは思うんですけれど、あまりにも四方八方に疑い撒き散らす動きが狼っぽくは映りましたか。

( +47 ) 2013/10/03(木) 03:27:18

【墓】 【技】技師 レネ

まぁ実際俺を説得するのは簡単だと思いますけどね。
正しいことを言えば説得されますし。

実際クリアさんの俺へのジゼルさんの黒視は〜〜じゃないか? と言われて確かにその通りだわ、となりましたし。

揺れ易いところは結局ずっと揺れるので着地点見えないっていう点で説得はたしかに大変でしょうね。

( +48 ) 2013/10/03(木) 03:29:10

【墓】 帰宅部 ロウガ

………。

言いたいこと言ってるだけで、説得ってやったことないな…説得するより誘導する方が楽だし。

( +49 ) 2013/10/03(木) 03:30:34

【墓】 【泣】泣き虫 ティナ

どう思っているかの開示はやっぱり重要ですよね。
疑い撒きですか・・・。そこまでやってるつもりなかったですが。むう。

( +50 ) 2013/10/03(木) 03:32:12

【独】 【泣】泣き虫 ティナ

疑い撒きは前にも言われたことある。気をつけよ。

( -23 ) 2013/10/03(木) 03:32:42

【独】 【泣】泣き虫 ティナ

白取りスタイルにしてみるか…?そのうえで疑問点は★にすればいいのかなぁ。

( -24 ) 2013/10/03(木) 03:35:02

【墓】 【技】技師 レネ

基本的に説得しようという意志が見えないほうが説得されますしね。
ただ誘導するほうが楽とか…ロウガさんつまり魂の黒い人と。メモしておきました。

( +51 ) 2013/10/03(木) 03:35:39

【赤】 【食】むしゃむ シャムシール

>>49
はい、正解です…
レネ見直しをしっかりするとレネは消去法的にシャム疑ってたのでそこまで意見食いではないよー。と思ったんだけど甘かった?

塗らなくてもつれる>やめて!

( *22 ) 2013/10/03(木) 03:35:41

【赤】 【食】むしゃむ シャムシール

んー。
最終手段説がGでは多いか。

( *23 ) 2013/10/03(木) 03:35:58

【墓】 【泣】泣き虫 ティナ

私はこう思っているけどどう思うってスタイルが良いって聞きますね。身につけたいとは思ってるですが。

誘導とか…黒いですね…。

( +52 ) 2013/10/03(木) 03:38:29

【泣】泣き虫 ティナ、眠気が戻ってきたです。今度こそ寝ます。**

( a11 ) 2013/10/03(木) 03:40:41

【墓】 【技】技師 レネ

まぁ基本的に自分にあったスタイルってありますし、それを見つけることじゃないでしょうか。
自分が勝ちやすいスタイルといってもいいかもしれません。

俺は素村のときは大体こんな感じです。敬語じゃなかったら今の3倍柔らかくなりますけれど。
敬語キャラにすると刺がえらい鋭くなります。でも使いやすいんですよね。

( +53 ) 2013/10/03(木) 03:41:19

【独】 【泣】泣き虫 ティナ

スタイルが安定するどころか超不安定だよ…。
戦歴なんて飾りだよー。

( -25 ) 2013/10/03(木) 03:41:43


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生存者 (6)

むしばむ ハミガキ
27回 残290pt
【食】むしゃむ シャムシール
24回 残238pt
【仏】仏頂面 クラヴィス
28回 残255pt
【助】助祭 ジゼル
28回 残1pt 飴
【娘】小娘 エリィゼ
15回 残341pt
【吟】吟遊詩人 ニコル
17回 残499pt

犠牲者 (4)

理事長 アンフィトリテ (2d)
【好】好奇心 エメット (4d)
【妖】妖精(笑 ヒーホー (5d)
【技】技師 レネ (6d)

処刑者 (4)

【仙】放浪する飛仙 ティア (3d)
【歯】機動戦歯 クリアクリーン (4d)
虫歯建設株式会社営業所長 エリアス (5d)
【泣】泣き虫 ティナ (6d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (3)

帰宅部 ロウガ (1d)
【修】フリーデルではなくて イリア (1d)
領主 ヴァルター (1d)

発言種別

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囁/鳴/念/婚/叫
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