人狼物語(瓜科国)


1095 【グレラン】干し魚を吊るす村【魚照】


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野良猫 三味線

うぃらんかは>>4:161でにゃあ考察追加なしかにゃあ?
>>4:183とかどう思うにゃあ?

仲間のひめつついて遊ぶほどにゃあはろくでもにゃあつもりはないのにゃあけど。

( 173 ) 2013/04/13(土) 01:09:53

野良猫 三味線

>>171たま
合わせてくれるなら乗るってとこにゃあ。
わりと今日の襲撃先、情報多そうだしにゃあ。

それで魚生きてるパターンだけ怖いのにゃけどね。
偶数進行だと、魚は表立って噛んでもらえんから平気かもにゃって思考一周したとこにゃあ。

手数に余裕にゃあのは確かなのにゃが。

( 174 ) 2013/04/13(土) 01:12:42

野良猫 三味線

本命たま、対抗とら
今日の襲撃予想は穴なしにゃあ。じんろー吊れるならここ以外で、残りそうなのの立ち位置見て噛まれるんじゃないかにゃあ。

( 175 ) 2013/04/13(土) 01:17:40

迷い猫 きぬいと

うねね真照仮定で

霊霊霊霊狼狼魚照 ▼照 ▲霊
→霊霊霊狼狼魚
RPP

霊霊霊霊霊狼狼照 ▼照 ▲霊
→霊霊霊霊狼狼
吊りミス0継続

魚不在なら▼照は一日分引き伸ばしになるにゃー
逆に、魚が共闘すると仮定して、魚生存だとRPPにゃ

灰吊りだと最悪負けだし、魚照両生存を仮定するとリスクの無い選択肢が今日は存在しないにゃ
きぬは、延長策としての▼うねねならしたい、と思っているのにゃ

( 176 ) 2013/04/13(土) 01:26:13

野良猫 三味線

>>176きぬいと
狂いないから魚噛んで投票ランダム50%に負けると狼負けにゃあ
RPPになるかにゃあ?

( 177 ) 2013/04/13(土) 01:28:41

しろ猫 玉三郎

むう…とらも体調悪いようだしうねね合わせるのが無難と思うにゃ。
フラット単体不馴れ霊の線切れにゃい。吊るの怖いにゃ…
にゃあはうねねにするにゃあ。

( 178 ) 2013/04/13(土) 01:29:23

野良猫 三味線、まあその場で霊側がちゃんとあわせれる保証もないのにゃあけど。

( A54 ) 2013/04/13(土) 01:29:23

野良猫 三味線、とりあえずうねねにセットし直してあるにゃあ。もう少し見てるにゃあ。

( A55 ) 2013/04/13(土) 01:32:03

迷い猫 きぬいと、誰か飴くれると嬉しいにゃー

( A56 ) 2013/04/13(土) 01:32:52

けが猫 うねね、正気かよwそれなら昨日吊っておけば良かっただろ

( A57 ) 2013/04/13(土) 01:33:49

しろ猫 玉三郎、けが猫 うねねえ、嬉しくにゃあの?

( A58 ) 2013/04/13(土) 01:35:14

鼻たーかだか フラット迷い猫 きぬいとのカップにお茶を注いだ。

( A59 ) 2013/04/13(土) 01:35:25 飴

迷い猫 きぬいと

>>177三味線
一応、魚≒狂、みたいな仮定で考えての事だったのにゃけど、まあ確かにRPP失敗すると票で露出したLW吊って終わりだから
魚生存のケースでRPPは来ないかもにゃ
どちらかというと、魚は6dは全力で狼吊りに行きつつ、襲撃されない様にも気をつけて、7dが来たらRPP、という動きをしてくるのかもにゃー

( 179 ) 2013/04/13(土) 01:36:22

迷い猫 きぬいと、ありがとにゃー>フラット

( A60 ) 2013/04/13(土) 01:36:41

鼻たーかだか フラット

>>4:127 ひめの灰考察 零とかキバとか、別にしてるやん。前提違うやん

( 180 ) 2013/04/13(土) 01:40:02

しろ猫 玉三郎、明日朝できたら起きるつもりにゃー。おやすみにゃ**

( A61 ) 2013/04/13(土) 01:40:13

鼻たーかだか フラット

うねね
昨日遅すぎたから、村で話まとめる時間無かった。何人か話してた頃には、他は睡眠中

( 181 ) 2013/04/13(土) 01:43:22

鼻たーかだか フラット

結局、全員放置したのは、間違いない。提案自体知らなかったものもいるかもしれないけど。

( 182 ) 2013/04/13(土) 01:46:24

迷い猫 きぬいと

玉三郎:不穏に思う事事態は同意出来るけど、それを不穏不穏と連呼してるのがどうも扇情的に見えた怪しく思ったのにゃー
なので、玉三郎が何を不穏と思い、それに対してどう解決を試みたか、という点で見てみるのにゃ
まず、>>8で出てきたサンカク襲撃への不穏感情、>>12で議題を用いて考察、>>37,>>45で他者の襲撃考察催し
>>51,>>55辺りでも質問投げて襲撃の考察材料模索、ここまでは普段通りにゃ、質問多めでこれまでのスタイルと一貫性有
以後は返答を元に>>63,>>70等深く追求、回収しても思考が伸びてる感じはあんましないかにゃあ
襲撃考察に関しては事象が事象だけに混迷しててもおかしく無いし、まあ普通な感じかにゃ
>>23のとらえもんが不穏は、途中で何故か三味線への疑いに摩り替わってる>>77のがよく分からないにゃ
>>97は解釈穿ち過ぎじゃにゃい?という点で昨日の違和感とデジャヴ

( 183 ) 2013/04/13(土) 01:50:52

娼婦 ウィランカ

>>176
たぶん吊り手順とかRPPパターンとか一番わかってないウィランカだけど、 
霊霊霊魚狼狼 でRPPってあるのかな。魚がCOしても狼は信用できるのかな。さらに、魚と狼が三票合わせて霊吊っても、襲撃を魚にするのはない。全員がCOし3票対3票で「狼が」吊られた場合を考え襲撃は魚じゃなくて霊にしておくはずだ。だって狼吊れて魚食ったら、
霊霊霊狼 で狼敗北。魚は襲撃してもらえないんだよ。だからこの6人系はまだRPPの前に一回吊り手あると思っていいんじゃないか。魚はその陣形ではあくまで狼探しに真剣な霊を装うしかないと思う。

( 184 ) 2013/04/13(土) 01:52:14


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生存者 (8)

どろぼう猫 キバ丸
20回 残60pt 飴
娼婦 ウィランカ
18回 残68pt 飴
しろ猫 玉三郎
32回 残85pt
鼻たーかだか フラット
19回 残310pt
とら猫 とらえもん
27回 残31pt 飴
野良猫 三味線
26回 残0pt 飴
迷い猫 きぬいと
19回 残95pt
けが猫 うねね
38回 残0pt

犠牲者 (4)

猫又 こま (2d)
歩く双子妖精 ヒドゥーム&ミギウム (3d)
釣り師 零 (4d)
あご髭生やした サンカク (5d)

処刑者 (3)

札師 ローザ (3d)
さば猫 ひめ (4d)
武芸猫 小鉄 (5d)

突然死者 (0)

やじうま (0)

墓参り (4)

くろ猫 まろ (1d)
双子 ダイナリ (1d)
手品師 オペラ (1d)
修道女 スカーレットマリア (1d)

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