人狼物語(瓜科国)


485 【墓下学校】初心者見学村


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【墓】 楽天家. ゲルト

霊能者ってのは、本来、死んでもう話すことの出来ない人の代弁をする役職。
パンダを吊れば、パンダ自身と同じように、視界が開ける役職。
信用されていない真占を唯一無条件に信じれて、霊判定とともに、村に正しい道筋を照らすことが出来る役職。

決して、狼側を確実に1人墓下に送るために、単にローラーされる為の役職ではない。

と、昔のエロい人が言ってますた。

( +58 ) 2010/05/26(水) 15:08:01

【独】 楽天家. ゲルト

これ、前面を自然な感じで押し出すと、偽りのときに少なくとも偽決め打ちだけはされないと思われ。

( -51 ) 2010/05/26(水) 15:10:13

村娘 パメラ

なので、やれる限り、考えられる時間は精一杯使うって意味で、
(凄く結論が変わらない気はするけど)、それでも今日は、
▼樵するべきなのかな?と思ってる。

【暫定は▼樵にセット中】

うん……どっちにすべきか凄く悩んでるし、変更余地は有り有り。
樵狼なら、ここで者黒出す必要もないと思うので(決め打ちに手がかかってるのに、ここで黒出すと手順で吊られかねない)、
樵はやっぱ真じゃ?って気持ちは強いけど。

( 21 ) 2010/05/26(水) 15:10:16

【墓】 楽天家. ゲルト

>>+57
勉強村だから。って理由の言動はしないで下さい。ってなってなかった?

「G国だったらそれは「知らないはず」の情報」
議論の推移を見れば、参加者知らなくても、安易に流される心配がない村なのは読み取れるでしょ。
少なくとも僕にとっては、半分以上は知らないPLだけど、そんな心配は皆無だったよ。
ローラー完遂は確実だから、推理した情報を落とすのに専念したし。

( +59 ) 2010/05/26(水) 15:13:01

負傷兵 シモン

私は▼樵の手順吊りを押します。

羊真時の2騙りやPP懸念を消しておいて、明日羊がどこに黒を出すか見る。灰が2騙りのときのLWを指定するか、樵狂の時のLWを指定するかはまあこれから考えるとして。羊は自由でいいと思います。白が出たらそこは確白ですし。

ただ、明日羊が黒を出したとしてそこを吊った場合羊偽ならPP。なので今日樵を吊るのは、羊真贋と者白黒を考える一日猶予を得る以外の何ものでもないです。

( 22 ) 2010/05/26(水) 15:16:58

負傷兵 シモンは、木こり トーマス を投票先に選びました。


【墓】 楽天家. ゲルト

正確には、
個人で墓下を意識するのはかまわないけど、
それを共通認識だと思うなっぽい感じだったと思うけど。

観戦者がいるから〜しよう。ってのは、本来のガチではありえない理由だから、
あくまで、普通にガチ村としてやって下さい。
っっぽいことが書いてあった記憶が。

( +60 ) 2010/05/26(水) 15:21:14

負傷兵 シモン

私は羊真時2騙りの場合、どれだけ年の振る舞いに非狂要素があっても一番の狂候補はペーターだと思っています。
だから2騙りにかけて▼者は反対。
それぐらいなら、樵真者黒決め打ちで▼者です。そして私はもう一日羊と者から発言を聞いてもいいんじゃないかと思っています。

トーマスのこの手順についての意見も樵真贋材料になりますしね。

( 23 ) 2010/05/26(水) 15:21:49

【独】 村娘 パメラ

因みに初日の自分が白かったと思っているというよりは。

「ニコくらいのスキルがあれば、私が黒い動きして、他者から黒視される時でさえ、
実は白だと見抜いてくれるんじゃないか」

白考察得意といっているし、黒い人からでも、その人の正体が村人なら、白要素を拾える的な。

と、いう思いは多少あったかもw

( -52 ) 2010/05/26(水) 15:23:36

負傷兵 シモン

あ、もうひとつ。
村の意見が割れたらマズイです。
今7人でしょ。
羊真時、灰2狼の可能性があり樵偽なら▼者に3票集まるので、村の1票が▼者に入ったら終わりなんですよ。
▼樵にするか▼者にするかはなるべく村の意見を揃えたいです。

( 24 ) 2010/05/26(水) 15:25:34

【墓】 神父 ジムゾン

>>+59
「勉強村だからという理由【だけ】の言動は不可」という解釈だったわ。NGだったのかしら…

参加者知らない>
「楽決打ち出来たらいいなぁ」って甘いムードがあったのは事実だもの。(アタシはそう感じた)
確かにこのメンツなら盛り返す可能性大かもだけど、(勉強村だしライン低目で見て)主張しておこう。という流れ。

でも霊候補のゲルトが不愉快な思いをするのは当然。ごめんなさい。

( +61 ) 2010/05/26(水) 15:28:03

【独】 村娘 パメラ

しかしモリツの遺言見て「リアル人狼」やってみたくなったなぁ。

人を吊る、というのは本来の世界観なら、
凄く重たい事な筈なんだよなぁ。

実際に狼騒ぎがあれば、「村の為だから」と食べられやすい初日に占い師が出たり、ロラを許容したりはなかなか出来ない。

( -53 ) 2010/05/26(水) 15:32:44

【独】 村娘 パメラ

世界観を崩さないように気を付けつつガチる村とかやりたい。

モリツの最後のactnあれは、本当に心が痛くなったけど。
本来、狼騒動ってそういう要素があっていいものだよなぁ。

( -54 ) 2010/05/26(水) 15:35:39

【墓】 楽天家. ゲルト

>>+61
うーん、そこらへんの解釈は、村建ての人に聞かないと、僕にはなんとも。
僕の解釈が間違ってるのかも知れないし。

>「楽決打ち出来たらいいなぁ」って甘いムードがあったのは事実だもの。(アタシはそう感じた)
いや、だから、地上でも反論したけど、あの時点で、吊り票五分五分だったって。
説得でクララが僕真に転んで、最終的には、僕真視の人が多くなったけど。

( +62 ) 2010/05/26(水) 15:40:05

≪_匿名_≫、匿名メモを貼った。 メモ

( A0 ) 2010/05/26(水) 15:40:36

≪_匿名_≫、匿名メモを貼った。 メモ

( A1 ) 2010/05/26(水) 15:41:01

【墓】 楽天家. ゲルト

不愉快というか、そういうこと言い出す人いるよね。って思いはしたけど、
この場面で言うか?って、神父の行動原理が謎過ぎて、白と見切れなかった。
一緒に墓落ちしたから、神父白ってわかったけど。

狼狂視点:村の流れを読むのは得意だが、決め打ちにもっていける流れじゃなかったぞ。
おかげで神父黒視を引きずったままで、実際の狼へ疑いを向けないですんだから、むしろ助かったぜ。けけけけけ。

( +63 ) 2010/05/26(水) 15:42:22

【独】 神父 ジムゾン

>>+58

ロラはその霊の存在意義を払拭してしまう諸刃の剣。
ロラするなら、その霊の優位性を殺す事を自覚し、
ロラしないなら、とことん霊の能力を有意義に使う。

だから狼は安易に霊確定させなくなったんだろうしね。手数が厳しいってホント苦渋の選択迫ると思う。だがそこがゲームのヤリガイなんだろうね。もっと旨くなって決め打ち出来るようになりたい

( -55 ) 2010/05/26(水) 15:43:54

【墓】 楽天家. ゲルト

匿名メモが。
僕は、プロローグで自殺投票使えないから、あくまでG国風味(もどき?)だけど、
システム的なものは、瓜科でのこういう編成の村って解釈だった。

自殺票ありのG国ルール再現にこだわるなら、
リナ狂なら、羊灰灰になったら100%村負けとみなして動くべきって話になるけど。

( +64 ) 2010/05/26(水) 15:49:42

【独】 KIRIN 一番搾り

トマ狼と仮定して、狼の勝ち筋。

占真狼で霊真狂。霊はロラさせる。SGにしやすそうなモリをパンダに。
ジム襲撃は、カタ襲撃だとモリが吊れないから一手遊んだ。
モリ吊りのあとは、トマ信用取れてるのでカタリナは吊らせる覚悟で占い師は残す。
今日トマが黒を出さないと、カタリナが黒出ししたら狼が吊られるし、黒でなくてもトマ吊られるのは必至。
吊れそうなディタに黒出し。今日か明日ディーター吊れたら勝ち。

( -56 ) 2010/05/26(水) 15:51:40


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生存者 (7)

旅人 ニコラス
20回 残0回
負傷兵 シモン
20回 残0回
羊飼い カタリナ
17回 残3回
少年 ペーター
13回 残7回
村娘 パメラ
17回 残3回
ならず者 ディーター
15回 残5回
木こり トーマス
20回 残0回

犠牲者 (4)

楽天家 ゲルト (2d)
シスター フリーデル (3d)
神父 ジムゾン (4d)
司書 クララ (5d)

処刑者 (3)

少女 リーザ (3d)
楽天家. ゲルト (4d)
老人 モーリッツ (5d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (23)

ぷちパン屋 オットー (1d)
こだぬき ぽん (1d)
レミー・ざ まるたん (1d)
百獣の王 チビ太 (1d)
直立 フータ君 (1d)
ちいさな司書 くらら (1d)
ようじょ りぃざ (1d)
農夫 やこブ (1d)
ふしょうポ●モン シーモン (1d)
たびびと にこらうす (1d)
にちりん ソニック (1d)
こぎつね こん (1d)
赤ちゃん パブー (1d)
小さな猫娘 ぱめにゃ (1d)
KIRIN 一番搾り (1d)
のらねこ トラちー (1d)
不良生徒 よあひむ (1d)
わんこ しろすけ (1d)
えれふぁんと 松本くん (1d)
おさる ひでよし (1d)
運び屋 にっつ (1d)
迷子 うりん子 (1d)
ぼーぱる ぱにぃ (1d)

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