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スペランカー:
俺とイングスに恋狼疑い、で凝り固まってるのはよくわかった。
が、特に俺へ恋狼疑惑で考察が終着してるのは一貫してるが他に思考が向かないのは村側でないように感じた。疑い返しかも。
今日までの人印象あって狼よりは求婚かなと。
ピンク:
おやっさん疑いは俺も片隅にあるんだが、そこまで疑う要素があると思えないんで、急な方向転換に見えた。
誰か、霊潜伏を知ってる求婚者か?と言ってたと思うが、俺は昼間のやり取り時点ではピンク狂人を疑ってた。
が、狂人なら俺とのやり取りでジン吊り加速はおかしいので外し。
う、わ。計算ミスった。806ptで上限オーバー!
誰か罰ゲーム指示よろしく…。
[...はガクリと肩を落として歩いて*いった*]
カリスがせっかく罰ゲーム覚悟で考察落としたけど、誰にも考察されないまま夜が明けて、吊襲撃で状況が変わって、忘れ去られる運命と見たよ。(^^;
他の人の考察待って質問してから考察落とす、って後だしスタイルだと、よくあるんだよね。
他から見ると白目の印象のわりに本人のスタンスが分かりにくいし、ボク的には占いたいタイプかな。もう占えないけど。
墓下議題回答
・今やってるゲーム
人狼物語瓜科国
カルドセプト。そろそろストーリーモード終わりそうだよ。
次は どき魔女2の予定。その次は、ここの管理人さんお勧めの着せ替えゲームにしようか、クロノトリガーにしようか考察中だよ。
・好きな映画
カリオストロの城。銭形のとっつぁん 、いいよね。(ポッ)
罰ゲーム、メモに貼っといたけど一応こっちにも。
1. ランダムで選んだ相手を口説く
2. 肉まんと憎まんの違いを書いたレポート
3. ライダーまんはなぜ「まん」は平仮名なのか考察
4.ランダムで選んだ相手とのデートコースについて解説
5.ランダムで選んだ相手の言いなりになる
6.ランダムで選んだ相手のRPの真似をする
7.語尾に「にゃん語」をつける
8.無難に全員からハリセン貰う
9.ランダムで見物人に膝ついて言いなりになる(期限はゲーム内一日)
10.アマゾンに友達はできるか、できるなら誰かの考察
鯛茶…大当たりですよ。
肉まんレポートも二人やりましたしね。145679あたりを詰めて新しく表にしますか?と、なんとなく削ってみました。
ふ、と気付くと、墓下に来るとアクションにアンカー番号が出るんだね。
瓜科国で墓下に来るの初めてだから、知らなかったな。
てっきりエピまでアンカー打てないんだと思ってたよ。
1.ランダムで選んだ相手を口説く
2.ライダーまんはなぜ「まん」は平仮名なのか考察
3.ランダムで選んだ相手の言う事をひとつ聞く
4.ランダムで選んだ相手のRPの真似をする
5.語尾に「にゃん語」をつける
6.無難に全員からハリセン貰う
7.ランダムに選んだ二人のCPの萌えポイントを語る
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