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ごめん、体調が思わしくなくて…今日はおとなしく寝る。帰りが22時くらいなんで、希望もうちょっと煮詰めたかったんだけど限界っぽい。一応挙げておくと、▼青年騙りを考えていたよ。ジンが真の時と偽の時を考えて。偽の時は狼、真の時も求婚者?ぽく思えて。やっぱりカリスとスペ両狼は薄く思えること、スペとカリスだとスペの白印象の方が大きい事、この場合アマゾンorチョコが狼?と。ただこの場合はさっきの青年騙りのパターン抜けの仕方は非求婚ぽくも思えて微妙だけど、頭回ってなくて突き詰めきれてない。青年騙りに対しての疑問は、一番高く見ている筈のジン真視点でのパターンを一番突き詰めて考えていないって点が不審だから。ボクはジン真もやっぱり考えていたから、そのパターンをけっこう考えていたよ…
考えがどうもうまいこと納まってくれないな。
可能性をひとつひとつ論じたら喉なくなっちまうし。考えるのも時間かかる。時間だ! 時間がいる!
もう眠いし、明日じっくり考えてみるよ
質問あったら投げておいて・・・(ピンクに追従)
救助ポイントまでは5ステージ程に分けられていて、セーフハウスが毎ステージのスタートとゴールに用意されている。それぞれのステージを4人のPLチームが交代で「生存者」と「特殊感染者」を操って戦うんだ。
各ステージには通常の感染者が配置されていて、基本的に「生存者達」はその通常ゾンビ達を打ち倒して進んでいく。その道中を「特殊感染者達」が進化して発現した「能力」を使って邪魔するんだ。「特殊感染者」は4タイプ用意されていて、それぞれが特徴的な能力を持っている。それらを駆使して、仲間達と連携を取って「生存者達」を追い詰めていくのさ。
スコアはセーフハウスにたどり着いた「生存者」の数と体力やアイテムの数で計算されるんだ。一人も辿り着かずにステージの途中で「生存者」四人が全員力尽きた場合は、そのステージ中に進行した割合が点数になるんだ。でも全滅した場合と四人全員がセーフハウスにたどり着いた場合は、最低でも5〜10倍のスコアの差が付くので注意だ。
まぁやってみないと分からないよね!!
つーわけで俺ゾンビやるから、生存者やってよ。
俺はあれ。あの舌が伸びて生存者捕まえるゾンビやるから。ゲホゲホいいながら追いかけて行くからね!
肉まんくれたら見逃すとか、結構良心的な感じも演出しちゃうよ!
はいはい、どうでもいい話してたら皆寝ちゃったよ。
スペランカーが本気出す前に俺が墓下に来て良かったと思った襲撃された当日。二人であのテンションのログを残していってたら、ひど・・・いやむしろ素晴らしいログになってたかな。フヒヒ
ごめん、今日は寝るー
表で言ってるよーに、ジン狼・おやっさん狂予想。
残り狼は、ソニャと…イングス予想で。
あとはまあ、どうにでもなれという方向で。
おやすみダーリン!
友ダチ募集中 アマゾンは、チ ( b50 )
友ダチ募集中 アマゾンは、 ョ ( b51 )
そして再びゾンビの話。次は映画ね。
ゾンビ映画の基本的な構成説明。ゾンビに限らず、ある程度のホラーにはよく用いられる設定ではあるんだけどね。
「逃げ場がない」
大抵のゾンビ映画では、世界中でゾンビが発生するものなんだ。世界の終末って感じだね。まぁこれは宗教色が濃い所もあるんだけど。これは舞台を限られた場所に限定するという構成上凄く重要な要素を担っているんだ。
推理物で雪山に行ったら吹雪で外部と連絡取れない、帰れない、そんな中で殺人事件!ってのと一緒だね。
「生存者達の精神的な負担の演出や、視聴者の「これからどうするんだろう?」っていうストーリー上の起承転結の承につながる部分(ゾンビ発生が一応は起に当たるんだよね)を考えさせるというのもある。
ゾンビが発生する原因はウィルスが一番すっきりする原因ではあるんだけど、まぁホラー映画に原因を厳密に求めるのは無粋ってもんさ。幽霊とか宇宙人とか殺人鬼とか、とにかく存在するもんなんだって事で、そこはスルーするしかない。
友ダチ募集中 アマゾンは、コ ( b52 )
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