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加工に関しては時間要素もないのでまとめてやってくださっても構いません!
あ、墓下の方々には日替わり後にお仕事内容をお伝えします!
チーム分けは六面サイコロ[[1d6*]]で決まるのか、把握。
(何名かの顔がふと浮かんで)
...まぁ、全ては運次第。
チーム番号がダブった際の振り直しを考慮すると、早めに振った方が良いな。
No.2(6)チームに決定。
私は2.壁チームのようだな。
このままなら、相方は一名。果たして誰が来るだろう。
あ、※村建て殿に質問。
@チーム分けがダブった場合の対処
A16:00までにチームへ入らなかった方への対処
ふむふむ、村建ての家を建ててやればいいのか。
昨日のセクハラとかがあるから手抜きでもしてやりたいが、ポイントが惜しいから真面目にやってやるか。
2(6)で2が出たらやり直し!
昼休みだぜ!
新しいイベント見た。ルールは理解してないが!
チーム分けランダムか。コレットちゃんと同じチームになりたいんだけどな・・・(村たてをちらっ?
>>158
@[[1d6 ]]で埋まったところがが出たらやり直ししてもらいます。
A時間的な要素もないので、理解していただき次第チームに入ってもらいます。ギリギリだった場合は悪しからずということで。
ごめんなさい、訂正入ります。
5 柱チーム(定員【3名】、一人当たり加工できるのは15回まで)
[[fortune ]]にて0のつかない偶数を出せば加工成功
一つ加工するごとに4ポイント獲得
20回加工に成功したらチーム全員に25ポイント
6 家具チーム(定員【6名】、一人当たり加工できるのは20回まで)
このチームは一人で一つの家具を作ってもらいます!
各家具6回加工に成功したら完成で、作った人に50ポイントを差し上げます。
タンス:[[fortune ]]にて0〜30を出せば加工成功
クローゼット:[[fortune ]]にて10〜40を出せば加工成功
本棚:[[fortune ]]にて70〜100を出せば加工成功
テーブル、イス:[[fortune ]]にて50〜80を出せば加工成功
ベッド:[[fortune ]]にて35〜65を出せば加工成功
【靴箱:[[fortune ]]にて40〜70を出せば加工成功】
【】が訂正箇所
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