人狼物語(瓜科国)


83 忙しい人外の為の48h村2-個人戦-


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スイカの精 カイス

ちと俺は考えたのは、今日は灰吊り・灰占いにした方が狼側にとっては悩ましい事態になるんじゃねぇのかと俺は思ったぜ。
明日に繋がれば灰と占い師のラインも見えそうだと思うぜ。その点は狼は襲撃に頭を悩ませると思うし、色々見える事も出てくるかも知れないと考えているぜ。

希望もそろそろ出すぜ。
>>48の意見と王女の初日占いCOから俺はどーしを真寄りに見てるぜ。
その王女ラインが希薄だと思える▼ユキを吊り希望にするぜ。ラインを見せない様にしてると俺は考えたぜ。
ユキの意見から王女の真贋判断をした部分はちょっと矛盾しているがな。
占い希望は残りの●エビノスケにするぜ。

( 52 ) 2007/10/11(木) 22:34:30

スイカの精 カイスは、雪女 ユキ を投票先に選びました。


スイカの精 カイスは、おまかせ を能力(襲う)の対象に選びました。


【墓】 コロポックル ニニ

ねこにゃん>>+48
いや、別に考察は失礼じゃなくて、むしろ大歓迎なのでは?
ニニは眠いのでもう寝ます。明日も続いてますように。
おやすみなさい!

( +49 ) 2007/10/11(木) 22:35:31

雪女 ユキ

★王女さんースイカさんライン
☆1日目
>>1:86占い希望3人の中に王女さん含む、素直に見れば非ライン要素だが、エビさんと比べるとこっちのほうが仲間切り臭い(微ライン要素)
☆2日目
>>2:21王女さんにしっかり信頼勝負依頼(非ライン要素)
>>2:53>>2:54スイカさんについての考察が他の灰考察より濃い(ライン要素)
>>2:54>>2:58スイカさんに質問(何とも言えない要素)
>>2:80スイカさんに厳しめの突っ込み(ライン要素)
>>2:151スイカさん占い希望、若干仲間切り風味(微ライン要素)
総じて2日目はスイカさんロックオン、仲間ならあからさますぎるが王女さんの忙しそうな様子から考えると、あり得るかも(スイカさんから王女さんへの絡みは希薄なことも踏まえ、微ライン要素)

( 53 ) 2007/10/11(木) 22:36:06

雪女 ユキ

☆3日目
>>3:10占い内訳真狼の可能性を仄めかす>>3:12内訳迷う発言(ライン要素)
>>3:106引き続きスイカさんロックオン気味(微ライン要素)
この日は王女さんの灰への言及がそもそも少ない。
☆4日目
>>3>>20占い内訳迷い(何とも言えない要素)
>>38占い内訳真狼予想(微ライン要素)
>>41占い吊りたい言いつつ迷う(ライン要素)
4日目のみに関わらず全体的にスイカさんは占い真偽についての言及がエビさんと比べると格段に少ない(ライン要素)

( 54 ) 2007/10/11(木) 22:36:45

【赤】 スイカの精 カイス

一応最終吊り希望と占い希望を出したぜ。
取り敢えず一旦襲撃を解除したぜ。
12時位に鳩で確認するつもりだ。
もしその時に王女の発言が無かったら、タクリに合わせようと思ってるぜ。

( *4 ) 2007/10/11(木) 22:37:21

雪女 ユキ

★スイカさんーエビさんライン
☆1日目
>>1:56いきなりスイカさんの考えに同意(非ライン要素)
>>1:90スイカさんを占い希望先から外し(初日の流れからいくと自然/何とも言えない要素)
>>1:86>>1:97と占い希望先が丸被り(仲間ならあからさますぎる/非ライン要素)
☆2日目
>>2:31問答無用にエビさん狼じゃなさそう発言(仲間に対してする発言か?/非ライン要素)
>>2:33エビさん白い評価→>>2:78>>2:111エビさん吊り希望、仲間切り風味(ライン要素)
>>2:123スイカさんを黒い評価はしていない(何とも言えない要素)

( 55 ) 2007/10/11(木) 22:37:37

【墓】 コロポックル ニニ

>>52
うーん、ユキちゃんカイちゃん両狼なら切りすぎなのね…。
でも、カイちゃんならバッサリ切りそうな気も…。

りーちゃんが言ってたように、どーしさん・ユキちゃん両狼もあり?
でも、狂は何処?うーん。

( +50 ) 2007/10/11(木) 22:37:58

雪女 ユキ

☆3日目
>>3:9エビさん吊り希望理由について、裏の裏を見過ぎかも発言(微ライン要素)
>>3:82エビさんについて考え直す発言(微ライン要素)
>>3:88エビさん占いに挙げると襲われるかも発言(仲間に対して言ったことならだいぶ度胸があると思う/非ライン要素)
>>3:92スイカさん占希望に挙げた後、ねこさん占いならとスイカさん吊り希望、仲間切り風味。ただ、>>2:123でスイカさん灰評価だったと考えると自然な流れではある(微ライン要素)
☆4日目
>>45エビさんよりも私を疑っている様子?(ライン要素)

( 56 ) 2007/10/11(木) 22:38:29

スイカの精 カイス

一先ず、これで一仕事終わったと言う感じだ。
ちと色々用事を済ませて来るぜ。
そのままこん倒したらすまない。

( 57 ) 2007/10/11(木) 22:39:40

雪女 ユキ

ということで現状、王女さんースイカさん>エビさんースイカさん>王女さんーエビさんの順にラインを有力視していますので、必然的に▼スイカさんを希望します。
と言おうとしてたら>>52で同じような理由で▼私希望ですね。ふむ。あまり時間がないのであれですけど、今まで占い真偽についての記述がほとんどなかったスイカさんがここでいきなり惑うしさん真派にってのは違和感を感じます。
現状灰に2狼にしろ1狼にしろ黒スイカさん>エビさん白と感じていますので、灰吊りならこの吊り希望に変更はありません。

( 58 ) 2007/10/11(木) 22:44:55

【墓】 ふぇありー りー

 どこの出身だからというのは、それこそ今ブレイク?
 してるあれなの。

 【そんなのかんけーねー!】 >>+43ね。

 あまりそういうのは、推理にも考察にも全く関係ないなの。
だって、推理も考察も

 【今までの本人の考え】なんだから。

 確かに国ごとに色はあると思うけど、だからそうだとはいえないなの。言えちゃったら人狼じゃないと思う。言えちゃったら・・・
 この国はこういう事をすれば、狼に見られるのでやめましょう。逆にこうすれば村人に見られますのでそうしましょう。

 すごく極論だけどこうなちゃう・・・こんなのならここまで、みんな人狼はしないと思うよ。
 だから、そうなのかなぁ?じゃなくて、本人の考えがそうなのであって、そういう話を聞いて、成る程!そういう考えもあるのか!っていう発見もあって、それもこのゲームの面白さだと思うなの。
 んー上手くいえないけど、共にがんばろー・・・・・・
凄く強引な纏め方だなぁ・・・
 

 

( +51 ) 2007/10/11(木) 22:44:58

雪女 ユキは、スイカの精 カイス を投票先に選びました。


【墓】 こたつ ねこにゃん

ふと思ったにゃ、少人数村って序盤がざっくり削られたような感じ。

>>+45
……うにゃ、ミー暴言チェックされたのかにゃ!
うにぃ、悪い意味に聞こえるにゃけどそうじゃなくて、自分との「余裕度」の温度差が激しかったのにゃ>マドウシさん。
ミーは2日目でもう「後が無い!」モードだったのにゃ、機嫌悪くされたなら今のうちに謝っておくにゃん〜……。ごめんなさい(ぺこ)

( +52 ) 2007/10/11(木) 22:46:17

サンタ サン、コロポックル ニニにてれてれ。サンタじゃからこのくらい簡単なのじゃ・・・!ホッホッホッ

( a25 ) 2007/10/11(木) 22:47:04

こたつ ねこにゃん、あちこちにぺこぺこしている。

( a26 ) 2007/10/11(木) 22:47:18

【墓】 サンタ サン

うーん わしももうちょっとしっかり参加できたらよかったのじゃが・・・
ねこにゃん>なでなで
いっしょに考察がんばろうなのじゃ。
表もがんばってほしいのじゃー!(ぶんぶん)

( +53 ) 2007/10/11(木) 22:48:16

雪女 ユキ

ただ先ほど占い師吊り希望も耳にしましたし、占い師を吊るなら票がバラけてしまうとその時点でアウトです。
王女さんースイカさんラインと、エビさんースイカさんラインはちょっと迷うのですが、後者のほうが非ライン要素が多く見られましたので▼王女さんでも賛成します。
というかその流れなら私も票を合わせないと大変なことになると思いますので、今日は23:30頃にもう一度様子を見にきちんと参上しますー。

それから今の▼スイカさん希望のままですと、●占い師相互を希望です。

( 59 ) 2007/10/11(木) 22:50:52

【墓】 こたつ ねこにゃん

>>+51
ああ、それは大丈夫……だとおもうにゃ、そんな傾向あるかなー程度にゃ。
違う考え方の人には、違う視点のお話聞けるにゃ。それはどこでも一緒だし、参考になるなーと聞くようにしたいにゃ。
うに、力あわせて頑張るにゃー!

( +54 ) 2007/10/11(木) 22:54:35


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生存者 (6)

スイカの精 カイス
22回 残86pt
天狗 タクリ
13回 残529pt
海老こぞう エビノスケ
23回 残87pt
王女 プリン
8回 残733pt
雪女 ユキ
20回 残36pt
魔導師 どーし
4回 残842pt

犠牲者 (3)

至宝 獅子・狛犬 (2d)
サンタ サン (3d)
こたつ ねこにゃん (4d)

処刑者 (2)

ふぇありー りー (3d)
コロポックル ニニ (4d)

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