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一応、吊り計算してみた
ツリガネ狂を仮定すると
4d面綾 商寒 煙 雑 末怪星 狩狩灰灰 ▼面▲灰
5d→綾 商寒 煙 雑 末怪星 狩狩灰 ▼灰▲狩
6d→綾 商寒 煙 雑 末怪星 狩 ▼綾▲狩
7d→綾 商寒 煙 雑 末星 ▼怪▲煙
8d→ 商寒 雑 末怪 ▼人で勝利
ルメは2手吊られなければ勝てる
この時、末怪が狩だと
4d面綾 商寒 煙 雑 星 狩狩灰灰灰灰 ▼面▲狩
5d→綾 商寒 煙 雑 星 狩灰灰灰灰 ▼灰▲狩
6d→綾 商寒 煙 雑 星 灰灰灰 ▼灰▲雑
7d→綾 商寒 煙 星 灰灰 ▼人で勝利
ルメは2手吊られなければ勝利
いずれにせよ、2手回避すれば勝利で、末怪が狩だと大分楽だね。
ツリガネ−アルカで繋がるとすれば、現状真視集めてる二人だしよくない?と思う。
逆にマスケラ−リディヤは別の意味で面白そうだな。
ただいま
ざっと見ててツリガネさんとメリルさんが切れているので占いロラしてツリガネさん狼なら白打てばいいんじゃないかなとか思った
>>154 クラット
えーと、それは調べた方が良いレベル。
なんだか偏りを感じるねぇ。
全くの無知識ってわけじゃないんだけど、経験薄いのかねぇ?
3日目以降ぐらいで灰狭めのために狩出てこい、は割と良くあるパタンだと思うんだけどねぇ。
説明するとアレなんで灰にうめとくよ。
>>154 クラット
凄く単純に言えば、片白と灰から狩人と闇狩をCOさせることで、確白を2人増やすことができるわ。
そうすれば、村全体の思考リソースの削減になるわよね?あとはこれから狼に吊り縄が飛んだときに回避するという手段を潰すこともできる。
狼を追い詰めるという意味でとても効果的だと思うわ。
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