人狼物語(瓜科国)


719 もふもふしながらガチる村【初心者もいっしょ】


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クマ

>>35
★何処ら辺が「紳士的ね」と思ったか教えてー

( 39 ) 2011/08/08(月) 20:59:53

【墓】 にこにこ ぷんぷん

どあらせんせー!
狂人が霊能者騙った場合の勝率ソースとかありますか

( +90 ) 2011/08/08(月) 21:00:56

クマ、鉄の鎖の鞭」と「ハイヒール」を用意した(これで針を鞭打つ方が気持ちよさそうだと思った)

( A33 ) 2011/08/08(月) 21:02:26

へっじほっぐ はりやま、クマに向かって丸くなってとんでいこうかと考え中。

( A34 ) 2011/08/08(月) 21:06:28

【独】 にこにこ ぷんぷん

ふと、対話してる雰囲気重視だとPさんぽいんだよな…
いいや、もうエピまで待とうw

( -51 ) 2011/08/08(月) 21:17:43

【墓】 にこにこ ぷんぷん

はりやまを吊って灰考察に1日かけるのも正論ではあるけれど、けろよんという黒視の強い灰が居てそれを占いで精査できないのなら1日延ばす意味があまり無いと思う

だって思考転換になる材料が無いんだからね

けろよんがいきなり真っ白になるくらいの素地があるならともかく、今のペースだと最黒続きそうだし
思考リセット狙うなら

けろよん(最黒)吊り→はりやま吊りで灰考察に1日かける

の方が効率が良いと思うよ

( +91 ) 2011/08/08(月) 21:20:23

【墓】 クラブ勤務 だちょーん

>>+88
少人数村の2-1の勝率がそんなに高いとはどうにも思えないワタクシです。

( +92 ) 2011/08/08(月) 21:22:57

【墓】 にこにこ ぷんぷん

極論だけど狼は灰に1だと狼勝利しやすいと思うおいら

だってLWは初日から灰素村と全く同じ視点維持すれば良いんだもん
まぁ騙り狼が下手じゃないとかLWの生命力大事とか大前提がありますけどね

( +93 ) 2011/08/08(月) 21:24:10

あらいぐま おすかる

こばわー

まだ正確な集計してないんだけど、ざっと見▼はりやま君が多いのかにゃ?

僕も今日のこの配置は狼と狩人の読み合いが熱いと思ってるので、狩人保護も兼ねて、今日は確定人外側のはりやま君を希望するにゃ〜

( 40 ) 2011/08/08(月) 21:31:10

【独】 しろしろ うさうさ

抜かれるならスッチーかな
狩人っぽい人居ないよーな

( -52 ) 2011/08/08(月) 21:39:18

【独】 もふもふ にゃんこ

狼としては灰吊りがいいにゃー。
LWがどこまで演じきれるかによるけど。

( -53 ) 2011/08/08(月) 21:44:01

【墓】 ダンシング どあら

>>+90 ぷんぷん
真狂-真狼 60.6%
真狼-真狂 54.3%
真狼-真狼 40.0%

2-2の場合の内訳別勝率はこうかな。2騙りはサンプル数少なすぎだけど、さすがにTUEEEEE

( +94 ) 2011/08/08(月) 21:48:41

へっじほっぐ はりやま

うーん。狩人わかんない。
無理に狩人臭いと思うところを食べるよりも、論客を食べた方がいいかな。

( 41 ) 2011/08/08(月) 21:49:11

【墓】 ダンシング どあら

>>+92 だちょーん
どーだろ?
少人数の統計はどっかでみた(今探し中)けど、全体の勝率は村有利だったね、標準構成より。
内訳別データまではさすがにみたことないけど、フル構成の2-1より勝率が下がるって事はないんじゃないかな?と予想してる。

( +95 ) 2011/08/08(月) 21:50:37

しろしろ うさうさ

▼針山君でー

だちょーんもアツアツでまってるとおもうしー

( 42 ) 2011/08/08(月) 21:51:16

【墓】 クラブ勤務 だちょーん

けろりん白なら、それを早めに確定させた上で考える時間をたくさん取る方がいいと思いますよ。
はりやまさん吊りだと、まる二日けろりんについてごにょごにょ考えることになるわけですから。

さてさて、今日の灰護衛はどこかな。最白ならスッチー殿辺りですが、スッチー殿が狩人っぽいかというとうーむ…

( +96 ) 2011/08/08(月) 21:54:07

【墓】 にこにこ ぷんぷん

>>+94
霊-占 かな?
なんか2騙り自体が少ないからって理由で裏書いて勝ってるような印象があるw

( +97 ) 2011/08/08(月) 21:55:34

【墓】 ダンシング どあら

いや、勘違いかもしれないな。↑少人数の勝率
ちょっと探してるけど、保留しておいて。

( +98 ) 2011/08/08(月) 21:55:57

【墓】 ダンシング どあら

>>+97 ぷんぷん
いや、占-霊
だから、霊狂騙りは強いよ。

2騙りが勝ってるのは明らかに「レアケースだから」ってのは影響してると思う。2-2の構成(≠全体)のうち約2%しかないんだものw

( +99 ) 2011/08/08(月) 21:57:54

【墓】 にこにこ ぷんぷん

>>+96
そうなんだよね、結局ここではりやま吊っても皆がけろよん以外に黒い人を見つけられるかっていうと…

逆に考え過ぎて思考が発酵しちゃわないか心配

( +100 ) 2011/08/08(月) 21:58:47


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ふさふさ ゴン
10回 残715pt 飴
クマ
8回 残720pt 飴
しろしろ うさうさ
12回 残694pt 飴
子持ち かん&がるー
7回 残789pt 飴
薬局勤務 けろりん
4回 残805pt 飴
へっじほっぐ はりやま
11回 残705pt 飴
あらいぐま おすかる
8回 残787pt 飴
スッチー
7回 残855pt 飴

犠牲者 (2)

菜食家 うるふ (2d)
クラブ勤務 だちょーん (3d)

処刑者 (1)

もふもふ にゃんこ (3d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (4)

OL 小山さん (1d)
みるくずき もーもー (1d)
にこにこ ぷんぷん (1d)
ダンシング どあら (1d)

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