人狼物語(瓜科国)


309 【第六回C273村同窓会】出会い系のサヨナラ村


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双子 ケネス

ケネスの簡単シリーズ▼ニーナからの吊り順▼

3、看→灰→灰→霊→霊→灰
最初にニーナ吊って、妖魔狙いで灰2吊る。霊が信用できなければ安全にローラーして、最終日に黒いとこ吊る。
メリット、デメリットは1番と一緒。状況次第で4番に移行できる。

4、看→灰→灰→霊→灰→霊
最初にニーナ吊って、妖魔狙いで灰2吊る。ここまでは3番と一緒。黒を出した霊が居たら吊って、もう一回妖魔狙いで灰を吊る。最終日に霊ローラー完遂。
メリット、デメリットは2番と一緒。状況次第で4番に移行できる。

5、看→灰→灰→灰→灰→霊
最初にニーナ吊って、問答無用で灰4吊る。最終日に霊決め打ち。
メリットはパッション。デメリットは最終日は来ないかも。

3、4番ともに村人吊りが許されるのは1名まで。5番は2名まで。

( 124 ) 2009/04/17(金) 21:06:11

双子 ケネス

ケネスの簡単シリーズ▼灰からの吊り順▼

酒が足りないお(´・ω・`)
>>122 とりゃ2(6)

( 125 ) 2009/04/17(金) 21:06:32

双子 ケネス

2.ソース焼きそば
酒を飲んだあとにはソース焼きそばが最高だ♪
飲んでないけど。

>>123>>124で言っているメリット・デメリットはどれも微妙で、実際は大差ないと思った。ただしニーナ吊ったほうがその後の展開に柔軟性はある。

つーことでオレは▼ニーナに賛成しておく。
明日の占いネタが見られないのが非常に残念ではあるがな…

( 126 ) 2009/04/17(金) 21:11:22

双子 ケネスは、見習い看護婦 ニーナ を投票先に選びました。


【鳴】 踊り子 キャロル

そういえば、暗号の件だけど
◇鳩での入力方式を使う
◇50音順で前後に決まった数動かす
とか、考えてみたの

[さくら]を暗号化する場合、
鳩方式は3を1回、2を3回、9を1回だよね?
[312391]をそのまま使うとか一文字ずつ2桁の数にして足すとか(31+23+91=[145])
50音順で次の字を取ると[さ→し][く→け][ら→り]で[しけり]とかね

( =18 ) 2009/04/17(金) 21:12:03

【独】 踊り子 キャロル

ケネスの裏切り者ー
初志貫徹で霊ローラーにしなさいよ!
宴会しよーよ宴会><

( -19 ) 2009/04/17(金) 21:15:48

【墓】 ヤブ医者 ビンセント

>>+12 電羊ネリー
ネリーのデレ確認。ビンセントGJ!

>>+15 そんちょ
あーら、固い結び目、解けないなら」ゴルディアスの結び目」の故事に則って切ってしまえばいいじゃない。足ごと。

>>+16
生肉湿布ね!谷亮子選手つながりで!
あーら、ありがと!でも打ち身とかしてないわよん、ムシャムシャ。

>>+19
飼い狼が名指しであれは妖魔だ、襲って噛めなかったから間違いない、って言えばどうなるかな。狼的に悪手?
俺そいつ護った、って狩りがCOしてくる流れにはならないと思うんだけど?
や、なったらなったで面白くてたまらないんだけど。

( +26 ) 2009/04/17(金) 21:19:25

【鳴】 踊り子 キャロル

宴会したいからとCOして、霊ローラー開始
2日間遊びほうけてから灰の叩き合い

今の状況だと、今から灰吊りしても、霊ローラーしてから灰吊りしても、灰の情報きっと増えないよね?
いっそのことみんな思い思いに吊り投票して明日の結果で戦略決めるとかどうかな?
3案あるらしいから
▼ニーナ、▼霊、▼灰から任意選択

@270pt

( =19 ) 2009/04/17(金) 21:22:35

【墓】 村長 アーノルド

うっす、来たぞ。
今日はスコッチを持ってきた。みんな、適当に飲んでくれ。

地上では作戦会議か。
とりあえず吊れる人外がいるから、まだほのぼのとしているな。で、灰考察まだか。

▼ニーナ嬢 賛成。
新占い師の私を吊ったからには、占い師ローラーを完遂してもらわないとな。

( +27 ) 2009/04/17(金) 21:23:44

村長 アーノルド、ヤブ医者 ビンセントに噛みついた。

( a5 ) 2009/04/17(金) 21:24:35

【鳴】 踊り子 キャロル

別案
2人で同時COして狩人に守らないでと指示
2日後2人で墓下宴会開始
どう?

( =20 ) 2009/04/17(金) 21:25:29

【墓】 村長 アーノルド

ビンセント、こんばんは。

>>+26 ビンちゃん
>飼い狼が名指しであれは妖魔だ
今日は様子見すると思うが、そのうちにやるんじゃないかと思っている。
…が、灰食いで狩人襲撃成功したら、あれがGJか妖魔か判らないな。 ふむ。

( +28 ) 2009/04/17(金) 21:32:18

村長 アーノルド、ヤブ医者 ビンセントのグラスにスコッチを注いだ。 とくとくとく

( a6 ) 2009/04/17(金) 21:33:09

記者 ソフィー

>>123>>124 解りやすいwww
どっちも支持できるってことは、どっちも大差ないってことなんじゃないかとソフィー的にも思う。
>>124のパッションやりたいとソフィーは思った。あ、ダメ?あはい。

( 127 ) 2009/04/17(金) 21:34:04

双子 ケネス

でもでも、やっぱ霊ローラー先の灰襲撃2回も捨てがたい。

ニーナ吊りで、今日もし狩人抜かれると明日共鳴1COしても即喰われる。残った共鳴がCOしても即喰われる。つまり白確3連続で喰われちまうわけだ。これが怖い。

それなら灰襲撃2回のあいだ共鳴にはじっくり灰に潜っていてもらったほうがいい。狩人が先に喰われても、共鳴が潜っていれば再度の灰襲撃が誘発できる。共鳴が先に喰われるぶんには、残った共鳴がCOしても守護があるから、やはり再度の灰襲撃を誘発できる。

智狼との情報差を埋めるのも大事だが、今後の吊りを考えると灰の狭めも大事だ。キャロルの言うように、灰の吊り手は限られているので、できるだけ灰を狭くしてから使ったほうがいい。

んーーーやっぱ悩むなw
それか、いっそ今日の共鳴2COとかどうだ?

( 128 ) 2009/04/17(金) 21:36:05

【墓】 村長 アーノルド

村側は、妖魔噛みを狼に教えてもらいたかったら、狼COしやすいニーナ嬢を残しておくべきではないかなと思ったけど、やっぱりいいや。

( +29 ) 2009/04/17(金) 21:39:13

双子 ケネス

>>127 ソフィー
そうなんだ。微妙なんだ。
霊吊りを後にするならば、霊決め打って灰吊りを1手増やさないと意味がないように思う。それができないならやっぱ霊ローラー先だな。

つまり全ては霊能者次第ってことだよ、諸君!

( 129 ) 2009/04/17(金) 21:40:09

【墓】 ヤブ医者 ビンセント

>>a6
そんちょ秘蔵のシーバスリーガル 25年 チェアマンズリザーブIIをトクトクトク。
いやあ、ある所にはあるわねぇ。そんちょ墓下に来なかったら飲めなかったわねぇ。コレ♪

( +30 ) 2009/04/17(金) 21:44:22

【独】 踊り子 キャロル

ソフィーとケネス頑張れ!
霊ローラー先でキミ子を吊ろうよ

よく考えたらニーナ吊ってノーマンに引き渡すのも面白いわね

( -20 ) 2009/04/17(金) 21:46:29

【墓】 村長 アーノルド

>>+30
残念だったな、これはただのマッカラン10年ものだ。(笑)
まあ、不味くはない。

( +31 ) 2009/04/17(金) 21:46:40


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踊り子 キャロル
コミット済 22回 残846pt
見習い看護婦 ニーナ
コミット済 14回 残1024pt 飴飴
学生 メイ
コミット済 21回 残801pt 飴飴
芸術家提督 メックリンガー
コミット済 10回 残1296pt 飴
双子 ケネス
コミット済 35回 残863pt 飴
酒場の看板娘 ローズマリー
コミット済 26回 残929pt 飴飴
のりまき アラレ
コミット済 32回 残920pt 飴飴
冒険家 ナサニエル
コミット済 20回 残851pt 飴
ベテラン看護婦 ミキ子
コミット済 32回 残474pt 飴
旅芸人 ボブ
コミット済 19回 残761pt 飴飴
村長の娘 シャーロット
コミット済 50回 残31pt
記者 ソフィー
コミット済 19回 残882pt 飴飴
農夫 グレン
コミット済 29回 残359pt 飴飴
市議会議員 ベンジャミン
コミット済 9回 残1219pt 飴飴

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処刑者 (1)

村長 アーノルド (3d)

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