人狼物語(瓜科国)


441 【墓下学校】F2177再戦企画【初心者見物中】


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少年 ペーター

みつけた。>>39補足。僕が村長さんとの考えの違いに気付いたきっかけが、シモンさんの>>1:210だった。これ+>>30あたりで、僕と村長さんの想定の違いが結構あることに気付いた。
僕が一体何を言ってるのかサッパリ理解できない人が大半だと思うんだけど、とりあえず僕は納得してスッキリしたことをお伝えしたかったので!

あと>>28のディーターさんへの質問は、自己解決。余計な質問ごめん。

( 43 ) 2010/02/21(日) 16:37:29

羊飼い カタリナは、負傷兵 シモン を能力(襲う)の対象に選びました。


村長 ヴァルター

者兵樵への回答もそれでいけるな。
娘>ごめん。了解(やべ萌えた)
樵>>>1:228思考かぶりはメイン判断にはしない。自分軸より相手軸。僕は者偽打ってないよ。
☆羊>>>1:172 能力者の回避はマジでノイズ。黒い霊は身元を隠すから黒くなりがち。
年と樵が羊に対して判断真っ二つなんだな。その羊、突、これ聞きたかったんだよな。

( 44 ) 2010/02/21(日) 16:41:14

【赤】 羊飼い カタリナ

ただいまー。

( *8 ) 2010/02/21(日) 16:41:59

村長 ヴァルター

★羊>>>1:172 狼が出そうが人間がだそうが使えるかどうか判断するのは僕。逆に聞きたいんだけど。娘はともかく書は羊視点灰だよね。僕と書が両狼とか考えないの?「書白知ってる」って・・・書白なの?
で、クララがここに突っ込みいれてないんだけど。
★書>羊のこの部分、気にならなかった?
回答これで全部かな。後は考察と他回答に残しておく。@9

( 45 ) 2010/02/21(日) 16:42:25

【赤】 村長 ヴァルター

おかえりー。

切り替えしておいたからよろしくー。

( *9 ) 2010/02/21(日) 16:42:43

神父 ジムゾン

ちょっとヴァルター見直す考察でもしようかと思ったんですがいまいち気が乗らないのでその前に。

昨日の流れを見ていて感じたのは、どうも「感覚の違い」を理由に相手を黒視している人が多いですね。ぱっと見で自分と感覚の異なる相手が黒く見えるのは理解できるんですが。
参考までに言っておくと、たとえば僕ならクララ、カタリナ、トーマス辺りはたぶん普通に考察してるだけで黒く見えます。

( 46 ) 2010/02/21(日) 16:45:38

【墓】 おっ さん

うーむ、議事が頭に入らないである。
やはり墓下はいかんであるな。

■灰雑感
長:疑われてるのに発言に気負ってる感なし。村長狼ならスキル的にLW候補なのにそれがないってのは白め。
青:純灰。
商:微白。今後経過観察。
司:>>1:73「状況考察を重視。発言の重要度は低い」としながらも「寡黙は嫌い。殴り愛しようぜ」とダブスタになっているのが気になるである。ただ全体的なノーガードっぷりは村印象。

( +47 ) 2010/02/21(日) 16:45:58

【墓】 おっ さん

羊:確固たる軸が自分の中にあり、それから外れる人に突っかかる性格であるな。それと希望出しの○ヤコが「?」。>>1:221「農は無難灰」はいいが、>>1:231の妙旅を占希望から外したのはなぜだ?強気姿勢が一貫すれば村印象である。
樵:羊のクラスチェンジ前な感じ。印象として発言から壁を感じる。占吊はあり。
妙:全然分からん。ド真ん中灰。

( +48 ) 2010/02/21(日) 16:46:46

神父 ジムゾン

逆にちょっと疑惑を集めているペーターはあまり疑うところが見つかってません。

まだ二日目ではありますが、灰同士の議論・考察をするにあたって、この辺りのすり合わせというか、相互理解はかなり重要になってくる気がします。
その意味で、パメラの出した「質疑ノルマ」案に僕は賛成ですね。皆、あんまり自分一人の考察に閉じこもらないでほしいです。僕の言えたことじゃないかもしれませんが。

( 47 ) 2010/02/21(日) 16:46:48

【墓】 おっ さん

年:全体的に灰への踏み込みが浅い印象だけど、肩に力入ってない感じで自然体。>>1:82の「黒塗りスタイル」は引っかかる。慣れてない狼が村人を無理やり黒くしようとすると考察に違和感が出て「黒塗り」と思われる。スキルとの絡みもあるが「年狼で黒塗りしてきた」と思われない布石か?と邪推。占はあり。
旅:ここも純灰ド真ん中。

( +49 ) 2010/02/21(日) 16:47:01

【独】 神父 ジムゾン

>>45のヴァルターのツッコミが微妙すぎる……。

( -26 ) 2010/02/21(日) 16:50:20

【墓】 おっ さん

少々結果論的にはなるが、こうして灰をみてみると1dの●農と●神が謎なのである。他にもっと占うところはあると思うのだが、霊保護優先であればしかたないのか。

ついでに兵は狂もありうるであるな、>>10はご主人への狂アピかもしれんと思い始めてきた。真なら言う必要がないと思うので。
占考察はそのうちやるである。

( +50 ) 2010/02/21(日) 16:55:26

【墓】 百獣王 ごらいおん

>>10は 私には、自分は真だよと言いたいんだと見えるんですけどね。正体によらず。

( +51 ) 2010/02/21(日) 17:04:44

【墓】 小さい負傷兵 しもん

183 141 128 62 151 199 200 162 167 192 111 163 192 195 185 157 162 191 200 139
182 185 189 168 175 191 157 190 188 163 170
ここまでのそんちょ殿の文字数をカウント。平均169文字、標準偏差29文字くらい。
発言過多傾向の人は文字数の無駄も結構ボトルネックな気がするであります。

( +52 ) 2010/02/21(日) 17:06:01

【墓】 おっ さん

>>1:+251
「襲撃懸念の欠落」は大きな狼要素だと我輩は思うである。
占騙り狂人の役割の一つは護衛ひきつけて真襲撃を通すこと。襲撃と護衛はセット。襲撃懸念は必ずあるはず。偽黒出した後であれば別であるが。

■3.狩人の性格次第であるが、おそらくこの村なら占い師護衛だと思うので▲ヤコブ。第二候補としてこいつめんどくせー的な意味で▲神父である。

しかし女将はいい議題を出すな。これからも頼むである

( +53 ) 2010/02/21(日) 17:09:38

【独】 神父 ジムゾン

ところで、トーマス指摘の「視点ぶれすぎ」はたぶん誤読ですね。

「ギドラ面倒」と思っていたのではなく「ハーフCO面倒」です。

( -27 ) 2010/02/21(日) 17:14:19

【赤】 羊飼い カタリナ

神父とは、多分村側のときなら分かり合えるよ。というかまぁ黒塗りに行ったので仕方ない。

表での切り返しありがとー。叩きにいくと思われる。
でも用事できて結局顔出すの夜になると思われる。

( *10 ) 2010/02/21(日) 17:18:52

【墓】 小さい負傷兵 しもん

30文字ロス×20発言分だと丸3発言分。これは結構大きい。自分は詰めて書いたら発言数少なくなるわ時間はかかるわでアレでありますが。

襲撃懸念の欠落は狼要素、には納得であります。真狂が常に襲撃される可能性に晒されるのに対して、狼は決して襲撃されることが無いのでありますから、狼は気をつけないと襲撃される視点が抜けるでありますね。

( +54 ) 2010/02/21(日) 17:20:02

【赤】 村長 ヴァルター

おけおけ

( *11 ) 2010/02/21(日) 17:21:03


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神父 ジムゾン
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村長 ヴァルター
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青年 ヨアヒム
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行商人 アルビン
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農夫 ヤコブ
20回 残0回
司書 クララ
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パン屋 オットー
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負傷兵 シモン
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羊飼い カタリナ
18回 残2回
ならず者 ディーター
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少年 ペーター
20回 残0回
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ちいさなパン屋 オットー (1d)
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きりん らがー (1d)
ぽーぱる ばにぃ (1d)
小さい負傷兵 しもん (1d)
にちりん ソニック (1d)
小さいシスター あくあ (1d)
ふかみどり アルバー (1d)
百獣王 ごらいおん (1d)
薬局勤務 けろりん (1d)
おっ さん (1d)
小さな リーザ (1d)
Pさんの熱き血を継ぐ ぱんぶー (1d)
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しょいにんぐ よあひむ (1d)
小さな ディーター (1d)
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アラスカ産 しろくまっち (1d)
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