人狼物語(瓜科国)


1208 【猫が】夜長月の村【大量発生】


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猫娘 シャト

>>176 キリエ
うんうん。最後一個だけ聞かせて?
★その目論見が上手くいったとき、私→キリエさんってどういう評価になるかって分かるー?

( 185 ) 2013/09/01(日) 20:39:49

管理人 カーネリア

>>172 アカツキさん
割りと全部ですかん。
特にでいいですから、どこで逃げ場つくってるように見えます?

あと>>161ですけどねん。
できれば主語いれてくれませんか?
間違えやすいですん。
そして読みにくいですし。
他の人にも言えることですけどん。

( 186 ) 2013/09/01(日) 20:39:52

猫娘 シャト、決定時間って決まってましたっけー?

( A103 ) 2013/09/01(日) 20:41:18

【墓】 双子 フリッツ

ヤツハさん大丈夫かな。
来てくれるといいけど。

( +76 ) 2013/09/01(日) 20:41:19

【赤】 管理人 カーネリア

表でボロクソ、
アカツキさんの事いってごめんなさいん。

( *21 ) 2013/09/01(日) 20:41:23

旅猫 ディング

戻った。直近メルティ>>148から

>>58質問の仕方がさりげなくて、本当に「興味本位」て感じだったのがな。
潜伏狼なら村に溶け込むとか、白アピ方面に基本は集中するもんだと思うんだが、イザヨイからそれ感じなかったんだよ。
狼でこの質問出るなら、村に対してあまり身構えてない=余裕があるな、という結論。
その後の応答見ても、「トッタからこういう要素取ったよ!」というアピが見えないんで、イザヨイは感覚、人目に見てる。

>>154 ラメル
白に取ってほしくない、というより、「俺が何を考えて動いたか」まできっちり判断してほしい、と思ってる。
単純な要素で取られるより、きっちり俺自身の考え、スキルまで見て判断し続けてもらった方が、終盤になっても村の隙になりにくいし皆の目線・考え方が取れるから。

( 187 ) 2013/09/01(日) 20:43:55

【墓】 使い魔 シモツキ

最近こういうの多いからねー
心配させないためにも早めの発言と、プロローグでの開始日の確認はしっかりやらせないとだね

ゲームだからという理由でそういう部分の認識が甘くなりすぎじゃないかな
本来は自覚の問題なんだけどなー

( +77 ) 2013/09/01(日) 20:43:56

旅猫 ディング

>>158 アカツキ
★ふむ。ジャネットが「わかってる」=ジャネットの判断基準を信用してる、でOK?
合ってんなら、信用できると思ったとこ上げてほしい。

( 188 ) 2013/09/01(日) 20:44:28

浪人 アカツキ

>>186 かーねりあ
どことか言われてもなぁ

あぽろはどっかで強い村とか強い狼とか言ってるか?
あれだけ喋って特に何もねぇってぇのはどうなの?とは思うぜ

( 189 ) 2013/09/01(日) 20:44:28

浪人 アカツキ、ちょい所用で席外す

( A104 ) 2013/09/01(日) 20:44:49

猫娘 シャト

>>170 アポロ
★つまり、トッターさんの雑感次第では能力処理をかけることを考えていた、みたいな?

( 190 ) 2013/09/01(日) 20:45:23

【独】 管理人 カーネリア

灰考察全然できてないやー。
占い師として失格ですー。

( -96 ) 2013/09/01(日) 20:45:44

浪人 アカツキ

>>188
判断基準だけってぇわけじゃねぇが、一番歪みが無さそうってぇ話
わかんなきゃそれでも良い

( 191 ) 2013/09/01(日) 20:45:47

【墓】 書生服 ワラビ

>>+74
狼は楽しかったけどやっぱり村側やりたいな[真顔]
連続でやってるとそう思う。

狼の探し方もすっかり忘れてしまって……。

( +78 ) 2013/09/01(日) 20:45:48

巫女 イザヨイ、23:00まで離脱。21:50までは鳩でゆるオン

( A105 ) 2013/09/01(日) 20:46:05

旅猫 ディング、0:00位まで、という希望が多かった気はする。俺自身もそうだしな。

( A106 ) 2013/09/01(日) 20:46:18

【墓】 双子 フリッツ

>>+78ワラビ
狼視点を持っている方が、狼探しも捗るとは思うけどね!
ただ、自分の狼を思い出して、灰に対してハードル上げすぎたりはあるある。
「自分ならこれくらいでも出来るな…」って思うと、白取りが重くなったりするのが最近狼やった後の悩み……。

( +79 ) 2013/09/01(日) 20:48:20

【墓】 書生服 ワラビ

ヤツハ役持ちだと最悪のパターンだな……。
役なければいいという話じゃないけど。

やっぱりプロローグでも定期的に話してくれたほうが安心するね。

( +80 ) 2013/09/01(日) 20:49:53

管理人 カーネリア

>>189 アカツキさん

>>172で言われる通り全体から感じたのですねん。
わかりましたん。

( 192 ) 2013/09/01(日) 20:50:17

猫娘 シャト

むにゅ。いいの見えました。
ジャネットさん、アポロさん、>>187を参考に思考をまとめてみてくださいなん。
これ、割と思考の流れが綺麗で見やすいです。

ディングさんの>>187下段の自分に対する捉えられ方は、割と村っぽい感じですね。
”安易な村打ちを嫌がる”という”村アピ”から一歩踏み出ている感じ。

( 193 ) 2013/09/01(日) 20:51:11


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生存者 (16)

プリンス・オブ・ ハッピーターン
1回 残778pt 飴
巫女 イザヨイ
25回 残374pt
双子 メルティ
38回 残0pt
生徒 ラメル
22回 残101pt
港の女 シラタマ
26回 残3pt
白衣 アポロ
28回 残44pt
浪人 アカツキ
26回 残191pt
ちょっと旧型 ヤツハ
17回 残314pt 飴
旅猫 ディング
32回 残14pt
メイド ジャネット
24回 残141pt
獲ったものだけの生活 トッタドォー
15回 残215pt
管理人 カーネリア
24回 残15pt 飴
うさうさ ラビ
13回 残326pt 飴
アラフォー ポテル
29回 残38pt 飴
猫娘 シャト
31回 残78pt
始末屋 キリエ
24回 残74pt

犠牲者 (0)

処刑者 (0)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (14)

幹部猫 ベルナンド (1d)
生徒 ビスコ (1d)
リスナー フガシ (1d)
野良猫 アッシュ (1d)
双子 フリッツ (1d)
書生服 ワラビ (1d)
情報屋 イルル (1d)
神父猫 ギルバート (1d)
隊員 プライト (1d)
車掌 チェルシ (1d)
迷い猫 リドル (1d)
ゲーマー ピア (1d)
使い魔 シモツキ (1d)
飼い猫 シュレ (1d)

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