人狼物語(瓜科国)


1044 【飛込める】年越最速吊襲撃王国ゴンダワラ2013【あけおめ死】


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【推理:計151pt】 弓の化身 アロラ

>>144
ボク、全体的に>>141の発言が理解できなかったんだけど・・・。
一撃って言ってるし帰り待つよ。

( 149 ) 2012/12/30(日) 13:16:41

弓の化身 アロラ、ボクも出かけようかな。**

( A54 ) 2012/12/30(日) 13:17:15

【赤】 地上最強の射手 ニッキー

候補狙い目は、ミリア、リリン、ダリアあたりかなぁ。
初っぱな様子見してるぽい?的な理由で。

ただ、それいうとコクマさんもそうなのがきつい。

( *57 ) 2012/12/30(日) 13:19:59

【赤】 必殺技はメドローアな大魔道士 コクマ

ああ、儂はなんか色々考えちゃってのう、発言遅いんじゃよ。もう少し頑張るつもりではいるが。

( *58 ) 2012/12/30(日) 13:22:07

【赤】 必殺技はメドローアな大魔道士 コクマ

赤ならポンポン書けるんじゃが

( *59 ) 2012/12/30(日) 13:22:44

【赤】 地上最強の射手 ニッキー

もどるの夕方くらいだし、占い流れが出来てるようならコクマさんにする。

出来てなかったら、適当に選ぶにゃん。

( *60 ) 2012/12/30(日) 13:22:54

【赤】 地上最強の射手 ニッキー

私も割りと考えちゃうから大丈夫。
そして、初日占い対象(死)

( *61 ) 2012/12/30(日) 13:25:38

【赤】 地上最強の射手 ニッキー

では通信を終える。オーバー。

( *62 ) 2012/12/30(日) 13:27:48

【独】 戦士 パパス

>>53
 どうしてこの村の市民はこうも市民アピールするのか。

 大好き。

( -65 ) 2012/12/30(日) 13:54:13

【赤】 必殺技はメドローアな大魔道士 コクマ

うぼぁー、やっぱりなんか気負ってしまうの。
まったりまったり行きたい、いや行くんじゃ行くんじゃよ。

( *63 ) 2012/12/30(日) 14:00:59

【独】 戦士 パパス

 ラッドが狼で占い回避でCO説も当然あるけど、ラッド狂でも占われていい論拠にはならないよね。

 仮にラッド狂でそのまま潜伏して占いを貰った場合、どの判定を貰っても仕事は出来ていない。
 判定割れ処刑ならただの村人と変わらないし、確定白をもらったら襲撃対象になる上に、狼に処刑枠が一つ余計にいく事になる。

 現状、空き枠である霊能CO以外の役割は無かったと言っていい。
 これなら逆に狼説も煽れる(>>108)し最終COなので能力者被りもない。狙ったなら非常に上手い。

( -66 ) 2012/12/30(日) 14:08:09

【独】 戦士 パパス

 さて、狼はどこにまぎれたのかな。灰2潜伏がどうしても濃厚な感じだけど…。

>>145 アロラに同意。

 狼が能力者にまぎれて2-2-2にするならともかく、最終CO2-1-1の状態で聖痕騙るのは臆病過ぎる。

 特に霊なんか残して狼が能力者に居たことが確定した場合はローラーが止まる可能性大。

( -67 ) 2012/12/30(日) 14:13:03

【独】 戦士 パパス

 ポン様の実力は過去録で証明できてる(歌天使)から、ゆるいポン様は狼の可能性が濃いんだけど…、これは中身推理が過ぎるかな。

 第一ポン様の中身が違う人だったりするのは良くあるお話。

( -68 ) 2012/12/30(日) 14:15:34

【独】 戦士 パパス

 狂叫って大きな脅威じゃなさそうかな…。

 狼から見ても誰かわからないんじゃ、初日能力者COと、霊能者判定ミスを防ぐくらいしかメリットないかな?

 でも狂人2人だとどうしても能力者に偏りがでるから、それを解決できるってだけでも有利なのかもね。
 後、相談や会話は楽しいし。

( -69 ) 2012/12/30(日) 14:19:34

【独】 戦士 パパス

 聖痕に騙りを出せなかったのはミスかな…?

 あの開幕COじゃ占い即食い灰潜伏合戦を選択するしかなかったかな。

 狼に準備する間を与えないってのが、そもそもガチ思考だと思うね!準備時間を与えれば、ライン戦や心構えなんかで、また違う人狼が楽しめると思うよ!

 私がライン戦が大好きで狼時によく選択するからともいう(酒ぐび)

( -70 ) 2012/12/30(日) 14:26:15

【独】 弓の化身 アロラ

アンディが灰でないのが残念。絶対放置枠。

( -71 ) 2012/12/30(日) 14:31:14

【独】 戦士 パパス

 能力者の真偽は判定も言葉もない今すべきではないけど、CO状況による推理はすべきかな。状況証拠は言葉じゃ偽れないから私は結構重視。

 偽なら狼・狂どちらがあるか?を整理しておけば役に立つこと請け合い。後半は新しい証拠や会話がでてきて整理する時間がないことが多いんだ。

( -72 ) 2012/12/30(日) 14:34:02

【独】 戦士 パパス

 そして無くなるボヤき。

 これを見たみんな、後で突っ込もう!そして私、全然違って恥ずかしがれ(酒ぐびび)

( -73 ) 2012/12/30(日) 14:35:20

【独】 戦士 パパス

 アロラに黒とか出すとめんどくさそうだなー。怖いなー。

 あっ 視点は聖傷者と同じですからね、私。

( -74 ) 2012/12/30(日) 14:38:10

【独】 戦士 パパス

 同じ視点であるファイの意見に注目しよう…。

( -75 ) 2012/12/30(日) 14:38:30


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コミット済 1回 残770pt 飴
龍魔法使い ポンディ
[628pt] 29回 残170pt 飴
地上最強の射手 ニッキー
[829pt] 47回 残27pt
自我系の暗黒めぐる銀河の大魔王 ケテル
[582pt] 33回 残154pt 飴
重弓ヘラギガス アンディ
[536pt] 23回 残58pt
元弓道部員幸福な市民 ダリア
[332pt] 18回 残337pt 飴
騎士 ラッド
[637pt] 16回 残176pt 飴
弓兵見習い リリン
[540pt] 22回 残19pt
妻の名前は弓子 ザントス
[622pt] 26回 残68pt
弓妖精 ファイ
[560pt] 27回 残59pt 飴
弓の化身 アロラ
[762pt] 49回 残14pt
弓的な残パン 邪無汚慈惨
[631pt] 27回 残9pt
射手見習い ミリア
[630pt] 26回 残200pt 飴
必殺技はメドローアな大魔道士 コクマ
[424pt] 22回 残137pt 飴

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弓騎士 ゴードン
7回 残640pt
戦士 パパス
2回 残744pt

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