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こんな豪華なもの…!れ、レバニラ…!
[もぐもぐ]
ああ……おいしいなあ……。
家族にも食べさせたいよ……!
ううう……。
[泣きながらお弁当を食べている…]
投球
基本は打撃と同じです。まずランダムなり自分で決めるなりして投げるコースを4つ決めましょう。ちなみにストライクゾーンは9分割となっております。
【1】と【4】と[[1d9 ]]と[[1d9 ]]
という感じですね。
ちなみにストライクゾーンの図(投手視点)
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>>528
そういうことになります。
さて、1と3と4ですね。あとは相手が打撃結果をランダムで振るだけです。
9(9)に*11ポップフライ*。【3(9)】
2(9)に*13ゴロ*。【8(9)】
9(9)に*09ファウル*。【5(9)】
1(9)に*13ゴロ*。【5(9)】
はい、これでライトフライですね。ちなみに投手が投げる場所はイニングごとに変更してもらいます。
1と3と4でもう一度。
1(9)に*11ポップフライ*。【4(9)】
6(9)に*01ピッチャー返し*。【3(9)】
1(9)に*07ボルチモア・チョップ*。【7(9)】
9(9)に*11ポップフライ*。【4(9)】
う…泣きながら弁当を食べている
アヤメが気になって仕方がない。>>527
[マスク越しにチラチラ見ている。]
>>530 大輔パイセン
ありがとうございまっす!
>>470 ヘルヘル
いつもサポートありがとうだよ。
ヘルヘルの売り上げが球団を支えてるんだよね、
かなりの比率で…。
2(3)
>>470→>>532
新作弁当だな。
申し訳ないんだが、
私の食事管理に炭水化物はちょっとばかり不向きなんだよな。
だからって、残すのは嫌だし。
アヤメ、食べるかい?>>527
[アヤメに<<レフト 阿玉泰人>>選手のスタミナ弁当を差し出した。]
はい、ピッチャーフライです。
次は守備、と言っても一つだけですが。
ファインプレー判定
絶対に点を取られたくない、というような場面(村建ての判断による)においてヒットをアウトにできるかの判定です。
例えば、ランナー1、3塁においてライトにフライが上がったとしましょう。この場合、このままでは犠牲フライとなり一点とられてしまいます。
そこで、守備力÷2≧[[fortune ]]が成立すれば突入した3塁ランナーもアウトにすることができます。
見事にファインプレー成立!ということになります。
投球、守備については以上です。
何か実装して欲しいプレーがありましたら是非ご意見ください。
キャッチャーフライもあるのか?
8/2=4
…いや、どう考えてもアカンで、コレ…。
4vs69
4vs68
4vs85
4vs52
4vs43
ないない!
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