人狼物語(瓜科国)


136 新たなる日暮者の村(身内村)


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雷を司るゼウス(村建て人)

注1 代行発生条件は、代行先が設定(メール)されている&代行者≠実行犯であることです。
注2 襲撃や(発生条件を満たした)代行はその日の憂慮先、代行先、襲撃先が誰であっても必ず発生し、(a)(b)いずれかの現象が起こります。
具体的に言うと、その日の憂慮対象が実行犯であっても襲撃失敗はしないし、代行者が実行犯を、実行犯が代行者をそれぞれ襲撃・代行した場合は両方死ぬということです。

2.占い判定
占い先が1-1〜1-3の処理終了時点で生存していたら、占い結果をメールします。
3.霊能判定
1-1が原因で死亡した人(死亡判定が祟殺しの人)の検死結果をメールします。
4.DM処理
(偽)DMが残されていた場合、相方にその内容をメールします。

注3 全ての判定結果は、翌日生存(予定)の人のみに伝えます。

( #5 ) 2008/02/04(月) 22:35:33

村の設定が変更されました。


2人目、長老 エンディミオン がやってきました。


長老 エンディミオンは、人狼 を希望しました。


長老 エンディミオン

ルールについては以上です。
何か質問があればいつでもどうぞ。

( 1 ) 2008/02/04(月) 22:45:31

【独】 長老 エンディミオン

GMを騙ってみる。

( -0 ) 2008/02/04(月) 22:46:33

【独】 長老 エンディミオン

なんか難しいな、これ。

( -1 ) 2008/02/04(月) 22:47:57

長老 エンディミオン

そうです。それが私の本体です。

( 2 ) 2008/02/05(火) 19:26:27

3人目、ああ がやってきました。


ああは、おまかせ を希望しました。


ああ

入るときのキャラが良くわかんないんですがー

[プロローグ前](〜2月8日24時)
[プロローグ](2月8日24時〜2月9日25時)

この間にキャラは変えないで、それぞれの役職をGMが通達する形式なのですか?
それとも24時までにGM以外は全員出ていって特定の固定キャラでやる形式ですか?

( 3 ) 2008/02/06(水) 01:46:36

魔女見習い 右代宮真里亞 が見物しにやってきました。


魔女見習い 右代宮真里亞は、見物人 を希望しました。


魔女見習い 右代宮真里亞

うーうー、ニンゲンには解決できない謎があるのー!
以下に確認と疑問を書いたから、ベアトリーチェの魔法で解決してー!

■役職は完全にメール依存(=瓜科のシステムを用いない)
  →システムと実際の勝利判定が噛み合わないかも?(GM指示によるコミットで調整?)
  →鬼サイドがC国なのは、狼GMが代行の結果を反映させるため(KOOLもC国だよね?)

■襲撃・代行・警備はメールの指示に沿って、狼であるGMが襲撃先を操作して再現
  →死者が複数名出るような場合はどうなる?

■GMが闇狩人になる理由がよくわからない……

あ、あと、
>「夜」とは白ログや赤ログでのガチ発言(のみ)を禁止する時間のことです。
ってことは、ベアトと魔法陣についてお喋りしたり、無知蒙昧なニンゲン共に魔女について教えてあげたり、そういう【本筋とは全く関係ないネタ発言】はオッケーなんだよね?

( 4 ) 2008/02/06(水) 02:14:33

魔女見習い 右代宮真里亞、返事は是非、赤で復唱してほしいのー!

( A0 ) 2008/02/06(水) 02:16:13

【独】 魔女見習い 右代宮真里亞

先程うみねこ二話を読了したので、すごく楼座orベアトで入りたい。
が、上手くRPできる自信がない……。楼座は「彼女らしさ」を出すのが非常に難しいだろうし、ベアトのどSっぷりを再現するのは私には無理w

無難にオリジナルで行くべきかな。せっかく役職が予め指定できる(はず)だから、それに沿った奴にするとか。

( -2 ) 2008/02/06(水) 02:19:26

4人目、黄金の魔女 ベアトリーチェ がやってきました。


黄金の魔女 ベアトリーチェは、人狼 を希望しました。


黄金の魔女 ベアトリーチェ

……今日の妾は本当に機嫌がいい。そなたらの問いに答えてやろう。
>>3
どちらかというと後者だな。だが固定キャラにはせぬ。キャラもRPも自由だ。くっくくくくくくっ。せいぜい妾を楽しませることだな。期待しているぞォ?ああァアアアァアアァァ…????
だが、一つだけ条件を出そう。8日24時以降は肩書きを役職名にしろ。全部が自由すぎるといくらなんでも妾に不利すぎるからなァ。

( 5 ) 2008/02/07(木) 00:14:05

黄金の魔女 ベアトリーチェ

>>4
よい、妾の存在を肯定する者には何でも教えてやろう。
■勝利判定 
その通りだ。どちらかの陣営が勝利条件を満たした時、妾が直接介入してゲームを終了させてやる。お前らの言葉で言うと「コミット指示を出す」だな。
■鬼サイドがC 
それが最大の理由だが他にも理由がある。わかるか・・・?くっくっくっく。見習いのお前にはわからんか。
・・・特別に妾が教えてやろう。1つは瓜科の狼勝利条件を満たしにくいようにする。そしてもう一つは襲撃ミスの可能性を減らす、だ。
■KOOL
おいおいおいぉぃ、ガッカリガッカリ、期待はずれな質問だぞォオオォ?KOOLはCに決まっているだろう?右代宮真里亞ァアアアァアアァァ…????

( 6 ) 2008/02/07(木) 00:16:08


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生存者 (16)

自警団長 ヘクター
1回 残30回 飴
検死官 アーシー
4回 残27回 飴
共感者 カーラ
4回 残27回 飴
代行者 ラスコリニコフ
4回 残27回 飴
DM2 ルイージ
3回 残28回 飴
警備員 アラステア
1回 残30回 飴
DM1 あつこ
3回 残28回 飴
DM2 きてい
4回 残27回 飴
巫女 キリエ
1回 残30回 飴
検死官 メイアル
3回 残28回 飴
DM1 コぺー
2回 残29回 飴
巫女 マユ
3回 残28回 飴
狼 うるふ
1回 残30回 飴
すごい共鳴者 でっていう
1回 残30回 飴
共感者 サクヤ
1回 残30回 飴
警備員 自宅警備員JUN
2回 残29回 飴

犠牲者 (0)

処刑者 (0)

突然死者 (0)

発言種別

通常発言
独り言
囁/鳴/念/婚/叫
死者のうめき
アクション
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