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きみは自らの正体を知った。さあ、村人なら敵である人狼を退治しよう。人狼なら……狡猾に振る舞って人間たちを確実に仕留めていくのだ。
どうやらこの中には、村人が5名、人狼が2名、占い師が1名、霊能者が1名、狂人が1名、狩人が1名いるようだ。
【不】不死鳥 ミレイユが「時間を進める」を選択しました。
1日目がスタートしました。皆さんご自身の役職を確認して下さい。
22時までは表での発言は禁止となります。狼の方は、通常の発言フォームとは別に「人狼のささやきフォーム」というものがあり、狼チャット(秘密会話)が可能です。
(誤爆しないように表示/非表示切り替えが出来るので、表示されていない場合は表示させて下さい)
通常の発言に誤爆しないように注意して下さい。
22時までにどちらが何を騙るか(あるいは両潜伏など)作戦を練って下さい。
なお、狼チャットはいつでも使用出来ます。
始まったね♪
人狼<<【研】研究者 トロイ>><<【夜】 夜行性シェーラ>>
占い師<<【賢】自称賢者 コーメイ>>
霊能<<【研】研究者 トロイ>>
狩人<<【番】 番長ロビン>>
狂人<<【領】領主の末娘 エリィゼ>>
これできまり!
★☆ 11日22時 CO開始までは発言禁止です★☆
11日 12時 開始(役職配布)←今ここ
11日 22時 CO開始
13日 7時 初日結果
朝7時更新、発言回数は1日1500ptの設定です。
編成は以下の通り、11Aです。
狼狼狂 占霊狩村村村村+村(初日犠牲)
禁止事項等は「情報」に書いてあるので必ず目を通して下さい。
【プロローグ→1日目】←今ここ
・役職が決定します。
吊り:なし
占い結果:占いなし
犠牲者(噛み):なし
護衛:なし
霊結果:なし
【1日目→2日目】7/13 7:00
吊り:なし
占い結果:あり
犠牲者(噛み):ミレイユ
護衛:なし
霊結果:なし
【2日目→3日目】※以降、毎日朝7時に更新
吊り:あり
占い結果:あり
犠牲者(噛み):狼が選択可
護衛:狩が選択可
霊結果:あり
長期は24時間で「1日」というサイクルで、ヤフーのように昼・夜が分かれていません。
吊り→占い→噛み→護衛→霊結果
という順序はありますが、タイミングとしては同時に起こります。
吊り先を占う・吊り先を噛む(噛みなし)が発生する可能性がありますご注意下さい。
最後に、初めての方も初めてでない方も「Yahoo! Wilkinson村」にお越しいただきありがとうございます。村建て人はモモタロです。
匿名メモは定期的にチェックしますが、在席している時間しか回答出来ませんのでご了承下さい。
人数の少ない11Aとは言え、長期間に渡って推理をぶつけ合うため、濃厚なログが残ります。勝っても負けても、後からログを読んで「いい勝負だったね」と言える村になればいいなと思います。
それでは楽しい時間をお過ごし下さい。
【展開予想】
1.2−2(真狼-真狂)
2.2−1(真狼-真)
3.3−1(真狂狼-真)
4.2−1(真狂-真)
5.2−2(真狼-真狼)
6.2−2(真狂-真狼)
7.3−2(真狼狼-真狂)
8.3−2(真狂狼-真狼)
9.1−2(真-真狼)
10.1−2(真-真狂)
11.1−1(真-真)
あり得る順にこんな感じかな。9〜11だったら狼泣いていい
私は狼2騙りが強いと思うのだよな。初手で狼占い吊れても真から絶対に●が出ないから、ギリギリで●を出せば決め打ちになる。
狂人がいかに空気を読むか、ではあるんだが。狂人の占いCO抑制のために占い2人がRCOしたら●●も想定しておこう。
おはよう。いや、「こんばんは」なのかな。
騙りが出にくい or 様子見しづらいCO方法の提案なども考えてみたのだが、イマイチまとまらないのと、結局まどろっこしいのは思考の邪魔になるからシンプルにいこうか。
私は【非占・非霊CO】だ。
CO数に応じた展開や進行方法も色々と考えてはみたのだが、人外の出方が分からない以上無駄な思考が増えるだけだし、「2-2なら〜〜」「2-1なら〜〜」と出揃う前に語っても人外に利用されるかもしれないのでな。
実際のCO数を見てから改めて考える方が建設的という結論に至った。
つまり何が言いたいかというと、「諸々推理はCO数見てからにするわおやすみ」という事だ。
明日の昼にはポイントが回復するようだし、雑談などには応じるぞ。頭の体操になるしな。
わんわん、ですの♪
私は長期人狼が初めてであることと、明日少々忙しくて殆ど発言できないものですから、できれば騙らせて頂けると助かりますわ♪
よろしくお願いいたしますの♪
村建てどうもありがとうございます
初長期で狼になってしまいました
相方さん積極的な人で安心
初心者は騙るべきって偉い人が言ってたので志願してみた
明日来れないのがめちゃめちゃ不安なんだけどどの辺までメタになるんだろう?リアル事情って長期じゃ話題に出しても致し方ないと思っているのだけどどこまで許されるのか?様子見しておきます
本来2-2が望ましいのはわかるんだけど、2-2だと信用になりがちだからヘボ騙りとしては、まあまあしんどいよお、ふぇぇ
わーい。よろしくです。
★では、騙りどうぞー。ぼくは潜伏しましょうか?
それとも、狂人潜伏だったら3-1にして2騙りしちゃいます?
黒出たら占いロラ中止するだろうし。
(★は質問。それに対して答えるときはアンカーと☆つけて答えるとわかりやすいです。)
せっかくですから、CN(潜伏名)つけましょうか。
誤爆した時に、相方バレを防止するための、ちょっとしたお遊びです。
★ぼくは、好きなアイスがガリガリくんだから、ソーダにしますね。なんてお呼びすればいいですか?
>>*3
☆3-1の2騙り、狂人ちゃん次第では即詰みなのでリスクは高いけれど、面白そうですわね!
希望が強いようであれば2騙りでも全く問題ございませんわよ♪
GJだけ出さないように気をつけたいのだけれど、狩り目のセンサーはない、と先に言っておきますわね……
☆そんなローカルルール?があるのですね……!
私は領主の娘、ハーゲンダッツしか似合わない♪ハーゲンと呼んでくださいな♪
★CO文は
「占いCOですわ♪
明日はたまたま朝から他国の王子とパーティがあるので今日はもう寝なさいとダディに言われているの……。
占い先の議論はそれほど参加できないと思うので残念だけれど明日の深夜またきますの♪
自由占いでも統一占いでもメリットとデメリットがあるのでどうなっても対応する気概はありますわ♪
ご迷惑おかけするけれどパーティばかりで嫌になっているのは私も同じなの、許して下さいまし♪」
こんな感じでよろしいのかしら……?駄目だしくださると嬉しいわ♪
想像以上に相方さんがjoy勢で草
ほんで今気づいたけどガリガリくんのソーダが好き→私はハーゲンダッツが好きっておかしいな
リッチカスタードとかシチリアレモンパイとお呼びくださいまし♪じゃないとあかんかったか……(どうでもいい)
2騙りなんて滅多にしないけどそうなったら面白そう
では、改めて、ハーゲンちゃんよろしくお願いします!
では…狂人ちゃんの出方をみつつ、占い3COあるいは霊能2COになったら潜伏しますね。
CO文大丈夫だと思いますよ。ハーゲンらしい、かわいらしい文ですw
強いて言うなら、村のみんなと相談しながら決めていきたいな、みたいな文章があるといいかも。
ああでも、統一占いって、2-1ならそんなにはしないわよね
視点漏れに見えなくもないからこれでいきますわ♪
「占いCOですわ♪
明日はたまたま朝から他国の王子とパーティがあるので今日はもう寝なさいとダディに言われていて、
本来であれば皆様と相談して決めたいのだけれど、今回だけは占い先の議論にそれほど参加できないと思うの……。
ただ、どんな形になっていても対応する気概はあるから、安心してくださっていいですわ♪
ご迷惑おかけするけれどパーティばかりで嫌になっているのは私も同じなの、許して下さいまし。
明日の深夜またきますわ♪ごきげんよう♪」
ありがとうございますの!
頼りになる相方さんで嬉しく思いますわ♪
改めてソーダさんよろしくお願いいたしますね♪
ずっとよくなった!すごいよハーゲンちゃん!
ハーゲンがCOするタイミングより前に真か狂かがCOしてたら前の文でもいいんだけど、
1CO目だったら、対抗もでてないのに統一占いとか最初から想定してるのもおかしいもんね。すばらしいよ!
がんばろうね!
やだ、褒めて下さってありがとう♪
そうそう、ソーダさん!
私、今日の22時半〜明日の夜23時頃まで鳩からになってしまってかなりレス遅れると思うから、ご迷惑おかけするだろうけれど、お許し下さいね。
その上で、2騙りも身内切りも殴りも構いませんわ!
もし明日の深夜ソーダさんがいないようであれば遺言など書いておいてくださればその通りにいたします♪
どのような形でも運命共同体、一緒に頑張りましょう♪
うん。ありがとう!
ぼくはバーゲンちゃんが楽しんでくれるなら嬉しいから、深刻になり過ぎず、リアル大事に。
程よく緊張しながら、リラックスして行きましょう〜
(それ難しいw
潜伏する理由は、そもそも初手で黒吊られたらお話にならないのが1点、
誤爆こわいが1点… こんなとこかね?真狼でそっこー相方囲ってくれて真目勝ち取ったら勝ちじゃん?じゃん?あれそしたら私いらなくね…?!wwwwwww
食事提供できない食事処でごめんなさいね。
朝、お昼来れたらまだいいのにね。早起きしたけど無理そうだったわ。
時間作れたとしても6時半より前なのよね。
役職持ちにならなくて安心したわ。
【技】レネちゃんは人当たりよくて面倒見がいいわね。
優しい子は 好 き よ?ふふふ。
開幕まであと2時間ね。
【賢】コーメイちゃん、真偽別として占いCOしたら楽しそうね。
【司】イザベルガちゃんは霊能かしら。
コーメイちゃんは占いの方が似合いそうだけれど、霊COで確霊になったら村全体が宗教にはまったようで危険な香りがして、とても面白そう。
開幕はなんとか落ち着いて着席できたらしい。
だがしかし、わたしを簡単に頼ってもらっても困る。
わたしに村の行く末をゆだねるだなんて、悪魔の所業以外の何物でもない。
もう、4−1進行とかで片っ端から吊りましょうという無難な村にはならぬものか。
1−4展開ではいローラーね、でも構わぬ。
3−2はめんどくさいからやめてほしい。
と、まぁ冗談はさておき、だ。
希望したとはいえ、占い師を引いてしまったからには、なんとかして狼を探さねばなるまい。村がつまらないものになってしまう。
早く探して終わるか、危険であると狼に認識してもらって噛まれるか。
占いの内訳が、真狼、真狂狼、いずれにしてもラインが取りづらいので、この人数だとやりづらい。真狂の方がきっと村には楽な展開であろう。
だが、恐らくこの村は真狼−真、または2−2の展開となるであろう。狼にとってはそうでなければ長期村は不利に違いない。
占い師であるわたしの立場で言えば、占いが真狂の方がやりやすい。
デメリットとしては、狼が占いを抜きやすいという点が挙げられるが、2−1の COであったならば、残り8人に2狼、25%で引くことができる。
生存欲が強いと思われる位置を念入りに探せば、そのうち答えも出よう。
初日は、追放者を決定するのはまだ先の話であるからして、そういう意味では大して生存欲を必要としない展開になるはず。
もちろん、騙りが出ない展開などありえないので、狼両潜伏ではない限り、発言から村人の間のラインを読むことは難しいはず。
したがって、初日は、不気味な位置を占って、翌日以降の進行につなげることとしよう。
最初に狼を引けば、初日の吊り位置が決められて助かるのだが、狂人がいれば、必ず黒を出してきて、占いを噛み切りにいくに違いない。
誤爆・・・しないかな・・・
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