人狼物語(瓜科国)


1564 【シンプル】GW疲れを癒す村【イズ・ベスト】


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きみは自らの正体を知った。さあ、村人なら敵である人狼を退治しよう。人狼なら……狡猾に振る舞って人間たちを確実に仕留めていくのだ。


どうやらこの中には、村人が6名、人狼が2名、占い師が1名、霊能者が1名いるようだ。


自警団長 アーヴァイン

 あー、諸君、聞いてくれ。もう噂になっているようだが、まずいことになった。
 この間の旅人が殺された件、やはり人狼の仕業のようだ。

 当日、現場に出入りできたのは今ここにいる者で全部だ。
 とにかく十分に注意してくれ。

( 0 ) 2015/05/08(金) 07:00:00

自警団長 アーヴァインが「時間を進める」を選択しました。


綾取り ツリガネ

おはようございます、どうか宜しくお願いしますね。
当面の手順ですが

『占霊伏せ』
『占い師は吊り回避』
『霊能者は占い・吊り共に回避』
『占いは統一で、第二希望まで設定、占い師自身が第一希望であった場合は、第二希望を占う』

と、いった提案をしてみます。

二日目以降
『私は○○さんに黒判定を出す占い師ではない』
と、いう発言を全員にしていただき、
実際に人狼判定を引いた占い師はその日にCO
対抗は回さず、翌日に投票COがベターかと思われます。

悩むのは初日白引きで、三日目に占い師を投票COで出させるかどうか、でしょうか?

霊能者は三日目CO辺りで良い気はしますが、こちらも合わせて村で相談した所ですね。
悩むのは初日白引きで、三日目に占い師を投票COで出させるかどうか、でしょうか?

( 1 ) 2015/05/08(金) 07:01:03

【墓】 怪談好き アーニャ

そういえばドスグロインさんだったね

墓下の皆はこれからよろしく

( +0 ) 2015/05/08(金) 07:01:13

綾取り ツリガネ

それとは別に、この村は『狼達の沈黙』が適用されております。
簡単にいえば狼は囁きができず、仲間の位置も完全に不明です。
襲撃先が仲間狼になってしまった場合、襲撃失敗となります。

※GJ発生パターンは以下の二通りです。
1.仲間狼を襲撃先に決定された場合
2.狼達がどちらも襲撃先を『おまかせ』にしていた場合

いずれにしても、要素のうち
『単独感』や『身内切り』は期待出来ないので、お忘れなきよう。

( 2 ) 2015/05/08(金) 07:02:21

綾取り ツリガネ、と、メモを貼りつけて様子見します。

( A0 ) 2015/05/08(金) 07:02:55

【独】 綾取り ツリガネ

……少し>>1が誤字っておりますねorz

( -0 ) 2015/05/08(金) 07:04:32

転寝 オデット

なんでだろ? まあみんなが全く気づかないわけないもんね
なんて話をしていたら、街中に不穏な空気が漂い始めました。私は朝はそんなに喋る余裕があったりなかったりなので取り敢えず、おはようと言って再び黙ってみる。まったり考えたいの。

( 3 ) 2015/05/08(金) 07:05:11

【独】 怪談好き アーニャ

狼達の沈黙なんてあるんだ

( -1 ) 2015/05/08(金) 07:05:43

【独】 侍 マンジロー

え?これ囁き無しなん?

( -2 ) 2015/05/08(金) 07:06:50

【独】 射手 キリク

ど、どどどどど どうして…こうなった…
そのうち何処かで吊られる日が来る気楽な素村だと思ってたのに…


……ま。いーか…村人様に任せておけばなんとかなるよね

( -3 ) 2015/05/08(金) 07:08:02

綾取り ツリガネ

統一占いのメリットは
二日目以降、純灰吊りで灰を狭める事が出来る点です。

デメリットは決定・回避の処理の為に村全体の立ち合いといった
手間がかかる点、です。

占い潜伏進行である以上、無視できないデメリットではありますので、そこも合わせて検討して頂ければと思います。

( 4 ) 2015/05/08(金) 07:08:37

転寝 オデット

とりま、出だしだし私も『占霊伏せ』の考えで推し進めていくのが良さそうと思う。戦術的意味合いでも、その方が楽しいとい意味でも。他も特にガネさんに口を挟むことがないや、今んとこ。ほい

( 5 ) 2015/05/08(金) 07:09:17

【独】 綾取り ツリガネ

立ち合いはオデット様だけっぽいですか、
少し対話が苦労するかもしれませんね……。

( -4 ) 2015/05/08(金) 07:09:43

飲み屋通い ハイヴィ

おはよぉ。正直ねむぅい…
ツリガネありがとぉ。

>>1 ツリガネ
霊能も3日目投票CO(初回投票CO)で良いかなぁ
って考えてるぅ。

ミーはぁ、初日白引きも投票COで考えてるけどぉ、
これは「白判定2つでも村が楽になる」って
考えが下地だからぁ、これ間違ってればまた考え直しぃ。

( 6 ) 2015/05/08(金) 07:10:14

転寝 オデット

狼が仲間を把握できないって地味に凄いよね。
襲撃先にも出てくるから本当に単独感とかラインで取れないわけでさ。

( 7 ) 2015/05/08(金) 07:14:18

【墓】 怪談好き アーニャ

参加した10人村では初日霊露出で
意外と機能したけど

狼達の沈黙なんていうのがあるなら
嬉々として噛みにいけるような
そんな対象を作らない方が
狼達の思考負担が増えてソーグッドかなぁと
そんなことを考えちゃうね

( +1 ) 2015/05/08(金) 07:16:48

転寝 オデット

もともと地力がある人物が狼だと意外にストレート負けとかありそうよね。占いは統一が好きなんだけど、そういう意味じゃ安易に自由を否定したくはないかしら

( 8 ) 2015/05/08(金) 07:17:17

【墓】 怪談好き アーニャ

噛もう!でも、狼かも…?とか思わせていきたいよね

きっと
たぶん
おおよそ

( +2 ) 2015/05/08(金) 07:18:10

【墓】 芸術学部 みな

始まりましたねー。
よろしくお願いしまーす。

( +3 ) 2015/05/08(金) 07:18:21

飲み屋通い ハイヴィ

>>2が把握漏れてたぁ…
個人戦てぇ、考えればいいのかねぇ。
村有利な気がするぅ…♪

>>4 ツリガネ
統一のがぁ、
考え方がシンプルになるからミーは好きぃ。
潜伏進行だしぃ。

けど、回避かぁ…コアタイム皆言ってたっけぇ?

( 9 ) 2015/05/08(金) 07:18:41

転寝 オデット、うーん、だらだら使い減りしそうなのでやはり黙るん**

( A1 ) 2015/05/08(金) 07:19:07

【独】 転寝 オデット

回避かぁ。やぱし全然頭がまわってないみたい

( -5 ) 2015/05/08(金) 07:20:43

【独】 転寝 オデット

みゃー楽しければいいからのんびりかんがえよ

( -6 ) 2015/05/08(金) 07:22:54

【独】 転寝 オデット

本音でいえばやぱし統一が好きだし、潜伏はおもしろそうだけど透けない自信は特にないから出すのもアリだけど.....zz

( -7 ) 2015/05/08(金) 07:25:03

【独】 侍 マンジロー

「狼達の沈黙」ってなんじゃろ?って思ってはいたが、そういう事ね。
ま、それならそのようにやるまで。

( -8 ) 2015/05/08(金) 07:26:11

【墓】 怪談好き アーニャ

そうなると、狼が狙っていきたいのは

早い段階で自分が騙りにでることかなあと

それがストロングフルではないかなあと

そんなことを無責任に垂れ流していくよ

( +4 ) 2015/05/08(金) 07:26:47

綾取り ツリガネ

>>6 ハイヴィ様
私も占霊共に3日目COでも良さそうだと思いますが、
意見募集中といった心境です。

>>8 オデット様
自由の場合、非常に進行が楽になりますが
『占った白を吊ってしまう可能性』がありますね。

そのリスクや、庇う事で占い師が透ける可能性をどう取るかとなりますか。

( 10 ) 2015/05/08(金) 07:27:04

着ぐるみ くるみ

新しい朝が来た!希望の朝だ!

おはようさん
占霊潜伏、2日黒引CO、白引潜伏
3日目占霊投票COとか、その辺はツリガネとハイヴィを足した意見で良いと思うぞ

沈黙編成ってそういうことなんだなw
それなら、対抗即回しでもいいんじゃない?
対抗も回避以外なら出ない気がするしな

占いは統一賛成
多数決でいいんじゃね?狼も仲間っぽいところ避ける可能性あるし、思考の捻れ見れるかもしれんしー

( 11 ) 2015/05/08(金) 07:27:16

【墓】 怪談好き アーニャ

黒だしで騙りに出た結果

真まで黒判定ひっさげてでてきたんだがどうすればいい

みたいな詰みがありうるって面白いね

( +5 ) 2015/05/08(金) 07:29:04

【独】 綾取り ツリガネ

まずは三日目霊(or白)噛み、騙り無し進行

ダ 占霊 灰灰灰灰灰 狼狼
●灰 ▼‐ ▲ダ

占霊白 灰灰灰灰 狼狼
●灰 ▼灰 ▲霊

占白白 灰灰 狼狼
●灰 ▼灰 ▲占
白白 灰 狼狼   ←灰3で2縄、一人村打ちで勝ち

( -9 ) 2015/05/08(金) 07:32:38

飲み屋通い ハイヴィ

何か皆言ってる印象になってたぁ。
でも別にそんなわけでもなかったぁ。

一応、
@仮23:30 本24:00
A仮24:00 本24:30
が案として出てるけどぉ、
ツリガネのコアが朝〜昼だからぁ、
彼女が能力者の場合に
対応できない可能性が村全体の目線で
あるのは懸念材料かなぁって、感覚ぅ?

って考えるとぉ、霊初日出しもやむなし?とか
考えもするぅ。
霊出れば回避とかいらないだろうからねぇ。

けど、戦略的には>>6>>9がいいなぁ、と悩むぅ…♪

( 12 ) 2015/05/08(金) 07:33:50

【独】 怪談好き アーニャ

皆がんばれー

( -10 ) 2015/05/08(金) 07:34:29

【独】 射手 キリク

なるほど…
狼さんも仲間っぽいとこ避けるか…

避けるか… 避けるかな?


もう個人戦だと思うし…
真っ白い人を狙って占って白でも良いし
黒ならラッキーくらいでいいかな… だめかな…

狼さんを探すの下手なんだよね… うーん

( -11 ) 2015/05/08(金) 07:36:19

【独】 怪談好き アーニャ

上述の通りなので
ハイヴィが少し黒く映るね

思考終わり

( -12 ) 2015/05/08(金) 07:37:18

【独】 射手 キリク

となると…

自由やだなー
白ばっか引いて負けた日の事を思い出すよ…

( -13 ) 2015/05/08(金) 07:39:35

綾取り ツリガネ

>>11 くるみ様
霊は対抗即回しで良いと思います。
ただ、占は吊り位置に近い狼が占いを露出させて相撃ちを狙う可能性がありますので、即対抗回しするかは検討の余地があるかと。

もっとも、偽黒特攻は今回、仲間狼に直撃する可能性もある為、狼としても博打ではありますね。

>>12 ハイヴィ様
少なくとも今日は回避出来そうですし、
明日以降は仮決定時間さえ厳守して頂ければ回避だけならどうにか出来るかと。
(ただ、僅かな時間を縫って一瞬鳩を飛ばすだけなので、返答等はほぼ無理です。)

夜明け前には必ず顔を出せるので、セットはご心配なく。

( 13 ) 2015/05/08(金) 07:40:35

綾取り ツリガネ、夜不在の日は、回避以外の発言は出来ない見通しです。

( A2 ) 2015/05/08(金) 07:41:39

【独】 射手 キリク

なんで狩人さんいない時に限って…
占師さん来るのか…

これは信用とかはもー気にしないでいいの?
そうなの?それともこれはこれで信用大事なの?

ふらふらしてていいのかな…
食べられたら食べられたで迷惑かかるし…

吊られそうになったら翌朝には居ない訳だし…

( -14 ) 2015/05/08(金) 07:43:11

着ぐるみ くるみ

占霊が初▲▼を避けられるなら、白狙いでも詰むぞ
狼達が相談出来ないんで、投票COで被るのも怖いだろうからなー

それなら、▼回避で出た能力者については翌日投票COでもいいか
初回狼は回避するだろうから、▼は人柱でもいいかも?
というか、何やっても狼にマゾい仕様だなw

( 14 ) 2015/05/08(金) 07:44:16

【独】 綾取り ツリガネ

そろそろ喉が危ないですね、
しかし戦術や進行の土台を整えるのは大事ですし、私の強みでもあります。
他の皆様の負担が減ると思えば悪く無い取引のはずです。

( -15 ) 2015/05/08(金) 07:45:10

【独】 射手 キリク

もー くるみさん占おうかな…
狼さんにとってマゾいのかどうかも分からないもんね

ぼく。うん… くるみさん占うと心に決めたw

( -16 ) 2015/05/08(金) 07:47:08

【墓】 警察官 晋護

狼たちの沈黙とは、何でありますか?

( +6 ) 2015/05/08(金) 07:48:19

【墓】 怪談好き アーニャ

喋られないだけで、凄くマゾいよね

( +7 ) 2015/05/08(金) 07:48:32

【独】 警察官 晋護

何のはなしだ?

ミスった??

( -17 ) 2015/05/08(金) 07:48:50

綾取り ツリガネ

>>14 くるみ様
そこで人柱をいえる発想は白い気がしますね。

ただ、2白だけですと詰まない可能性が高いと考えるのが私です。
(3灰2縄になる可能性が高いかと、十分ですが)

( 15 ) 2015/05/08(金) 07:48:57

【墓】 怪談好き アーニャ

狼は
喋られません
仲間がわかりません
味方襲撃でGJになります
ということらしいよ

( +8 ) 2015/05/08(金) 07:49:56

【独】 警察官 晋護

赤相談出来ないだとおおお!

単なるミスだよ。

狼さんごめんなさい。

狼さん応援しよう。

( -18 ) 2015/05/08(金) 07:50:25


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綾取り ツリガネ
29回 残29pt
飲み屋通い ハイヴィ
24回 残200pt
侍 マンジロー
31回 残76pt
恋多き娘 メイ
26回 残150pt
転寝 オデット
34回 残0pt
射手 キリク
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22回 残255pt

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