人狼物語(瓜科国)


922 【忍殺】ジンロ・クラン ・ビハインド・スシバー【ガチ村】


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ザ・パイソン、アアア。もう時間がない。オタッシャデー!**

( A30 ) 2012/06/18(月) 20:48:46

【独】 モーター チャハコビ

>>-71
「その日の結論がない」とか「村との距離感がある」のは、その日の確保時間とかの問題もまずあります。
私の場合今回、明らかに自宅でログ読みできた日とそうでない日のパフォーマンスは違いすぎる。

もう一つは、48h10発言をどう使うか。
私もそうでしたが、「後で何があるかわからないから、表では発言しないでメモしておいて、時間と発言数があったら使おう」と思うと、たいてい使えません。
突っ込まれてからの防衛発言に発言数を使わざるを得なかったり、後で整理して発言する時間がなかったりですね。
「こんなに使って大丈夫かな?」と心配になるくらいに使っておいたほうが、「前のめりな村側感」が演出できます。今回、リングイネ=サンは割と安定してうまくペースを保っていましたね。(ラブマシンガン=サンとやりあってた時期以外)

まあ、今回発言数使用ペースの下手だった私が言っても、全然説得力がないのですが……。
私みたいなプレイヤーだと、10発言なら24hのほうがやりやすいなあ、とは思いましたので、まあそうなるのはわかるのですぞ。

( -72 ) 2012/06/18(月) 20:55:07

カトン・ニンジャ ファイアボール

[蜘蛛の糸を燃やした]

俺の腹筋とか二日目で死にましたけど何か。
キャラ傾向似ててもチャハコビはガチ的には安定感あったし前衛型ギュラとの対比付けは大丈夫だったと思うけど。でもメンタリスト=サン(ポータル後)好きなのでその方向でグワーってなったかも知れぬなあ。

>>-17イカ
あからさまにトシがばれる系ネタだものなあアレはw

>>-58オハシ
俺もそう思った。
…じゃなくて、むしろプロロばれはしていなかったのか。ほうほう。

( 32 ) 2012/06/18(月) 21:06:28

【独】 カトン・ニンジャ ファイアボール

クラウは自己弁護、事情説明>人狼探してる的な印象が強かった感じだったなあ。実際疑われててそれを解決しなきゃにっちもさっちもいかないって話ではあるのだけど、
やっぱ何が白くなるかというと外の情報積んでく様子見せるのが一番白いのではないかなあ。

潜伏臭云々も自己評価とか事情で自分がどう見られているか気にしいのようなのでそっから狩か狼な疑われたらだめな役職みたいな判断される感じなのかなあーみたいに勝手に妄想していた。

なお、俺がドヤ顔でいうことはあてにならんもよう(二回目)

( -73 ) 2012/06/18(月) 21:28:23

カトン・ニンジャ ファイアボール、暑いしやるきおきんしちと寝よう。。。(起きたら朝フラグ

( A31 ) 2012/06/18(月) 21:31:08

海賊ニンジャ リングイネ

なんか無茶ぶりされてる?
基本地黒だから美白に余念がないだけだい。

結論は時間内に出す。間に合わないのが分ってたら更新後でも出す
発言を狼探し>自己弁護 の比率にする
意見が合わない時はできるだけする合わせるようにする
発言に強弱をつける。
自分に都合の悪いやつは吊る

こんな感じかなぁ

( 33 ) 2012/06/18(月) 21:33:48

海賊ニンジャ リングイネ

あとは、村側から疑われるのか、狼側から黒塗りされるのかでも違うかと。村側からの疑いならブレない。意見を変える時はちゃんと説明をする。
狼側からの黒塗りなら、突き抜けちゃえw

( 34 ) 2012/06/18(月) 21:36:21

海賊ニンジャ リングイネ

>>32
言っておくが、さすがにリアルタイムじゃないからなw

( 35 ) 2012/06/18(月) 21:37:05

海賊ニンジャ リングイネ

ラブマシンガン=サンとやりあったのは、あそこで吊られるようだとどの道勝てないから。
勘が鋭くてなりふりかまわないタイプは後々面倒臭いので、早めに潰すのが基本です。

( 36 ) 2012/06/18(月) 22:03:13

【独】 変換ニンジャ シンギュラリティ

>>-30 >>-31
ううむ、なるほどー。
僕は基本的に、理論の矛盾とか、ライン考察とか、そういうので行くのはむしろ的中率良くないという前提で動くんですが。推敲が絡むとやはりその上を行かれることもありますよねえ。

完膚なきまでにやられました。

やられたのでファイアボール=サンのイタリア製の靴を舐めまわす。

( -74 ) 2012/06/18(月) 22:11:18

【独】 変換ニンジャ シンギュラリティ

なんかTwitterでギュラの動きのあり得ない点についていろいろ教えてもらったりしました。

なるほどねー。インストラクション・ツーを授かった!

いや、懲りずにまた誘ってください。
またおかしな動きすると思います。

( -75 ) 2012/06/18(月) 22:21:09

変換ニンジャ シンギュラリティ


_人人 人人_ 人人_ 人人_
> 突然のシ(ンギュラリティ) <
 ̄Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y ̄Y^Y^Y ̄

( 37 ) 2012/06/18(月) 22:22:15

【独】 変換ニンジャ シンギュラリティ

メタメタしくないとこんな自己申告の文字のみで推理なんかできねぇ、というのは変わらぬ持論だが、メタメタしさを全面に出してるとどうにも裏で疑われているような感じですね。
次は何か気をつけたほうがいいなあこりゃ。

疑わしすぎて逆に疑われないのは、前と同じな気がする。
その業からはジンロ・非ジンロに関わらず逃れられるきがしない。

( -76 ) 2012/06/18(月) 22:26:41

【独】 海賊ニンジャ リングイネ

シン=サンは破壊力高いので、是非そのままでいて欲しい。

( -77 ) 2012/06/18(月) 22:39:13

【独】 変換ニンジャ シンギュラリティ

RP的には、オハシヤッコ=サンがウンディーネを名乗りだしたところが個人的に最高潮でした。

ジツ・使いになったとたん新しいのだしてきたとかテンション上がった!

あとでログ読んだらプロローグの時点で考えてあって、更に感服度合いが増しました。

あと、ザ・パイソン=サンのジツ描写好きだったなあ。闇雲=サンの豊満ネタとか、オト=サンを占うくだり、カッコイイな! ゴウランガ!

( -78 ) 2012/06/18(月) 22:41:41

海賊ニンジャ リングイネ

◆マディソンばあちゃん◆おや、ボタニック=サンが正体を現わしたのかい。あいつは本当に人間じゃないのかもしれないねぇ。光合成できるってどんな気分なのかわからないけど、ああなりたくはないねぇ。最後にサワタリ=サンも出てきた。あの登場のしかたは渋いねぇ。この後、協調するのか敵対するのか。楽しみで眠れなくなっちゃうよ。◆偽者◆

( 38 ) 2012/06/18(月) 22:45:37

変換ニンジャ シンギュラリティ

>>-77 ありがとうございます!

_人人 人人_ 人人_ 人人_
> 突然のシ(ンギュラリティ) <
 ̄Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y ̄Y^Y^Y ̄

( 39 ) 2012/06/18(月) 22:48:34

変換ニンジャ シンギュラリティ、ZZBRde

( A32 ) 2012/06/18(月) 23:13:10

変換ニンジャ シンギュラリティ、ZBR成分で実際ハイになっている

( A33 ) 2012/06/18(月) 23:13:36

バイオオイラン オハシヤッコ、本編のニンジャ名鑑にシンギュラリティ=サンの名前出てきて2828した

( A34 ) 2012/06/18(月) 23:38:44

ザ・パイソン、おばあちゃんヤッター!

( A35 ) 2012/06/19(火) 00:00:55

切削ニンジャ ドリルビット

アイエエエエ!アイエッ!アイエエエエ!
シンギュラリティ=サンが!
シンギュラリティ=サンが公式に登場!!

( 40 ) 2012/06/19(火) 00:06:17

切削ニンジャ ドリルビット、急性NRSに陥った!アイエエエ!

( A36 ) 2012/06/19(火) 00:06:55

切削ニンジャ ドリルビット

シンギュラリティ=サン
リー先生に 観測 インガオホー

( 41 ) 2012/06/19(火) 00:08:16

ザ・パイソン、切削ニンジャ ドリルビット=サンよし!フクスケよし!花瓶よし!

( A37 ) 2012/06/19(火) 00:20:28

【独】 ザ・パイソン

>>-72チャハコビ=サン
これもやりようはある、かな。
独り言にその時の推理考察を書いておいて、表ログへは纏めたものを書くというのも拒まれる話ではないかもしれません。

>>-73火遁=サン
外の情報とはまた違うけれども、思考過程の積み重ねが見えると白く見えたりはしますよね。

>>-74シンギュラリティ=サン本編登場ヤッター!
ふむり。
何か自分は、その人物の性格把握から入るかもしれません。
論理矛盾とかライン考察とかも、しなくはないのだけれど、その人が出来るかどうか、を見ている時があるかなあ。

今回、巧く信用が幾許かとれたのは運が良かったのだと思っています。

>>-75
それ見てみたいwww

gentleyellow=サンとは、また戦いたいです!えへへ・w・

( -79 ) 2012/06/19(火) 00:21:16

ザ・パイソン、豊満ネタは何で豊満ネタになったのか既に覚えていないというなあ。

( A38 ) 2012/06/19(火) 00:21:46

ザ・パイソン、アアッ、wen=サンとお話ししたいけれど気力切れで眠りますヨロシサン。(:3[安らぎ]

( A39 ) 2012/06/19(火) 00:33:49

【独】 モーター チャハコビ

シンギュラリティ=サン公式ナンデ?!

>>-76
それはメタメタしいから疑われる、というよりも場所によっては「空気を読んでない」とか「マナー違反では」という懸念が下地にあって突き上げられている部分があるかもしれません。
そういうやり方は、中途半端に加減しようとするとかえって胡散臭くなるので、やるなら突き抜けてしまっている今のようなほうが、本人の白さは保てる気がします。
キャラが立つ=変なヤツ扱いされても実際すぐには吊られにくい。
ということもあるので。

この村では参加者の皆さんは気にしないと思いますが、狩人のような主要役職で今回のような行動(推理による発言ではなく、守護先やCOのタイミング)を取って負けた場合は、相当非難される可能性もあるかもと思います。
ということは、Twitterのほうでわかったのかな?
まあそこは、オウンリスクで。

( -80 ) 2012/06/19(火) 01:45:13

モーター チャハコビ

そうか……。
超ニンジャ存在ですか……。
ヌンジャみたいなものですね。
私たちが叶わなかったのもムリはない……。

( 42 ) 2012/06/19(火) 01:45:56

【独】 変換ニンジャ シンギュラリティ

ち、ち、超ニンジャ存在!?

ああ、そうですそうです。僕のことです。
最終的には髪が伸びて眉毛がなくなって超ニンジャ存在3とかになります。

( -81 ) 2012/06/19(火) 06:45:04

ザ・パイソン

こ、神々しいまでのカラテ……アバッ、アババッ!

( 43 ) 2012/06/19(火) 07:41:29

【独】 バイオオイラン オハシヤッコ

>>-78
喜んで頂けて嬉しいです。
最初、ジンロ・クランを希望しようかと思っていた時、ニンジャでないとおかしいかと思って設定を置いておりました。

( -82 ) 2012/06/19(火) 08:17:01

【独】 カトン・ニンジャ ファイアボール

_人人 人人_ 人人_ 人人_
> 突然のシ(ンギュラリティ)<
 ̄Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y ̄Y^Y^Y ̄

ちょwwwwwwwwwww

( -83 ) 2012/06/19(火) 08:36:00

【独】 カトン・ニンジャ ファイアボール

どっからツッこめばいいんだこれは。

まずは公式名鑑300に登場アイエエエ!まさに突然のシ(ンギュラリティ)であった。超ニンジャ存在であったとは…。そりゃあ俺のSAN値もガンガン減るわけだぜ…(混ぜるな危険)

つうかそのAAを今使われるというか今使うことになるとは思わなかったwwwwwwwwくっそwwww

( -84 ) 2012/06/19(火) 08:43:30

ザ・パイソン、*◆特◆オメデトーオメデトー!◆シ◆*

( A40 ) 2012/06/19(火) 08:48:10

【独】 カトン・ニンジャ ファイアボール

あとは靴をwwwwwwwなめまわすなwwwwwwwww
もうなんなんだよwwwwwwwwww

いやま……インストラクションはよかったなあw更なる高みを目指してください。出来れば破壊力を維持して(無理)
本来俺がなんか説明すべきだったんだろうけど面白すぎてもう解説しなくていいやみたいになってたしなあ。

いやもう……まさにジツによってかなんかしらんが罪ゲージが全部おもしろさにへんかんされてしまってSRS(シンギュラリティリアリティショック)だったし(現在進行形)。
あの後生きてるかすれば少しは説明したかもだがまあまたそれで勢いに任せていってまた感じ悪い言葉使いとかしたから俺は死んでて良かったんだろうなあw

( -85 ) 2012/06/19(火) 09:03:41

【独】 カトン・ニンジャ ファイアボール

更なる進化をしたシンギュラリティ=サンほんやくチームの戦いぶりはぜひみたいが同村するとまたウケすぎて俺の風評に被害がでかねんのでにやにやしてみているかもしれない。それもまたきもいな。どうすればいいんだ。
村の外でまでまたファイアボールがシンギュラリティ好き過ぎだろとか言われてて俺は!

しかしあれよ、今回もうちょい普通の人と思って白取ってたので、ここまでと思ってたら「こいつなにやるかわからん…黒でもやりうるから白くならんで」みたいになってたかもしれんなァ。じゃあどうすりゃいいんだよっていうのは面白さを残しつつ白くなる方法がわからんのでわかりません。白くなるだけなら型にはまってしまえばいいがそんなんみとうない。

超ニンジャ存在だからかなわなくて当然だったんやなあ…
しかしあれか、イカはこの超ニンジャ存在を爆発四散たらしめたのか…FSMやべえ…

( -86 ) 2012/06/19(火) 09:16:29

【独】 カトン・ニンジャ ファイアボール

ウンディーネ=サンのニンジャ化はよかったねえ。
ウンディーネ=サンはあんま普段発言せんかったがそれとか判定とかのイベントがスゴイ・ワザマエであったなあ。いろんなトコからネタ拾ってきてるしにやにやした。

というか、オトのニンジャ化とかチャハコビの謎の進化とか梅雨のネタ祭りとか、なんかしらイベントがあったのは面白かったナー。
(判定も凝ってて結局俺が一番雑だったしなw2発言使う奴が雑ってどういうことだwwwネタ分離恐るべし。)
割と後半になるとガチガチになってしまうのでね。
とはいえ最終日はオツカレサマでした。ほんと。

( -87 ) 2012/06/19(火) 09:25:54

カトン・ニンジャ ファイアボール、やーしかしホントに寝てたわもったいない。起きてればおもしろかったんに。

( A41 ) 2012/06/19(火) 09:27:09

カトン・ニンジャ ファイアボール、>突然の死<ってしかし人狼に持ち込むとただの突然死だし縁起わりぃのだなあ

( A42 ) 2012/06/19(火) 09:35:29

【独】 海賊ニンジャ リングイネ

◆祝う◆
_人人 人人_ 人人_ 人人_
> 突然のシ(ンギュラリティ)<
 ̄Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y ̄Y^Y^Y ̄
◆名鑑◆

( -88 ) 2012/06/19(火) 12:34:17

海賊ニンジャ リングイネ

何事かと思って公式を見たらえらい事にww
これは偶然なのか?
ちょっとポルナレフ状態。

( 44 ) 2012/06/19(火) 12:35:39

海賊ニンジャ リングイネ

そういえば襲撃描写やってないな。
期待してくれた人スマン。
表のネタ考えるのに手一杯で、すっかり忘れてました。

( 45 ) 2012/06/19(火) 12:38:45

【独】 海賊ニンジャ リングイネ

そんな事より某所のドイル禅問答にすっかりやられている俺。

くっそwwくっそwwww

( -89 ) 2012/06/19(火) 12:41:26

海賊ニンジャ リングイネ

そうか。
翻訳チームRPって手があったか(ねーよ

次はだれかやって欲しい。

( 46 ) 2012/06/19(火) 12:44:35

ザ・パイソン、第二段あるのですかw

( A43 ) 2012/06/19(火) 12:52:22

【独】 バイオオイラン オハシヤッコ

げろちゃんはシンギュラリティ=サンの前村(ぶぶ漬け村)も見るといいと思うよ!

( -90 ) 2012/06/19(火) 12:55:03

バイオオイラン オハシヤッコ、第二弾期待重点!

( A44 ) 2012/06/19(火) 12:55:30

海賊ニンジャ リングイネ

そういや、ラブマシンガン=サンがいないな。

自分から殴りかかっておいて「そらみろ、殴り返してきた!」って手法は一般の村ではやめといた方が無難だぞー。おかげであそこだけ殺伐村みたくなっちまった。
殴りかかった自覚がないなら、なおさら問題で、ダブルスタンダードって事で吊られる。
勘は鋭いんだから、それを上手く生かす方法を模索しようぜ。

( 47 ) 2012/06/19(火) 12:57:58


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生存者 (2)

海賊ニンジャ リングイネ
37(15)回 残2706pt 飴飴
モーター チャハコビ
8(34)回 残2626pt 飴飴

犠牲者 (5)

理事長 アンフィトリテ (2d)
0(0)回 残4000pt 飴飴
カトン・ニンジャ ファイアボール (3d)
12(36)回 残1990pt 飴飴
変換ニンジャ シンギュラリティ (4d)
3(5)回 残3759pt 飴飴
バイオオイラン オハシヤッコ (5d)
7(8)回 残3650pt 飴飴
ヨロシサン製薬社員 オト・リイト (6d)
1(8)回 残3743pt 飴飴

処刑者 (4)

オトメニンジャ ラブマシンガン (3d)
6(0)回 残3875pt 飴飴
遠洋ニンジャ アニサキス (4d)
1(0)回 残3965pt 飴飴
ザ・パイソン (5d)
16(57)回 残1471pt 飴飴
クモリ・ニンジャ クラウディネス (6d)
8(17)回 残3175pt 飴飴

突然死者 (0)

見物人 (2)

切削ニンジャ ドリルビット
7(12)回 残3497pt 飴飴
バイオ菌類 マックロ
2(29)回 残3237pt 飴飴

退去者 (0)

発言種別

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