827 東方人狼劇【27卓目・G国編成】
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そういえば大妖精の独り言、主に狼予想のところ読んだけど当たりすぎで吹いた。
16卓の寡黙大ちゃんからよくぞここまで成長してくれました!とか言ってる場合じゃないね。ゲーム中に私から質問しなくても十分発言出来たんじゃない?
とか思ったり
( 988 ) 2012/01/18(水) 22:56:42
>>-440
確かに自分の行動や思ったことを書くのは有用でしょう。
ただ、誰か対する茶化しは書く必要はないですよね。
( 989 ) 2012/01/18(水) 22:57:35
>>-440 幽香
わかる、目に付く分にはあんま酷くない限り「はいはいワロスワロス」で済ますけど、自分の知らないところで笑いものにされるのが一番キツイ
>>984 藍
うん、やめてあげて
「墓下リンチデフォ」とか言ったって傷つかないわけではないからさ、狼でもない限り村が終わるまで独り身だし
( 990 ) 2012/01/18(水) 22:57:52
TRPG面白そうだなー
やれる気がしないけど。
あと少しでエピ終了かー。
というかもう狼陣営やだー村がいいー(次も狼陣営になるフラグ
( -444 ) 2012/01/18(水) 22:58:14
>>-442
吊られたり噛まれたりで最終4or3人に残ってないですし
嘘ついてないですよー
( -445 ) 2012/01/18(水) 22:59:02
んでもって次の村の宣伝。
この1/19の夜9時頃目安に28卓目立てます。
更新時間は23:00
編成は村7占1霊1狩1共2狼3狂信1小悪魔1です。
( #1 ) 2012/01/18(水) 22:59:02
てか、シナリオって基本GMする前の晩の前日に作るものですよね?(首傾げ
あとは、夕方に考察して夜中にシナリオ書いて朝完成させればいいだけです!
( 991 ) 2012/01/18(水) 22:59:30
>>-443 やまびこ
そっちのがいいかもしんない、そもそも600ptが時間に見合ってないと思うし
( 992 ) 2012/01/18(水) 22:59:35
もし遅れたらごめんなさいねー。
その場合の原因は十中八九アーマードコアXの体験版(
( 993 ) 2012/01/18(水) 22:59:57
何やら皆さんCOしまくっていらっしゃるようで。
【初心者CO】
【豆腐がダメならヨーグルトとかどうよCO】
【KENZENCO】
毎度参考になる話がいっぱいあるのに、
10卓以上見てきて進歩の気配すらないのは、
根本的にどこかに不具合がある模様。
次はせめて考察出そうよ私。少なくていいからさ。
ということで、この辺で失礼いたします。
参戦者・墓下の皆さん、ありがとうございました。
今の私はダメですが、次の私こそは不完全な見学者です。
きっとうまくやれないことでしょう。
それでは、次卓のエピローグにて。**
( 994 ) 2012/01/18(水) 23:00:47
( 995 ) 2012/01/18(水) 23:01:54
>>993
あたいはプレイしようと店頭体験版で最初のミッションを選んで谷間を何回やっても飛び越えられずにコントローラーを置いた段階で、
アーマードコアというゲームをプレイできる人間は基本的に尊敬することにしてるさね
(どのナンバリングか忘れた……)
( 996 ) 2012/01/18(水) 23:02:06
( 997 ) 2012/01/18(水) 23:02:24
>>#1 村立て人様
お疲れ様です。
…墓下入ろうかなあ。
( 998 ) 2012/01/18(水) 23:02:24
紅い狂気 フランドール・スカーレットは、>>994 さとり おつかれさま
( A145 ) 2012/01/18(水) 23:02:48
わるいきつね 八雲藍は、地霊殿の主 古明地さとりにお辞儀した。
( A146 ) 2012/01/18(水) 23:03:02
>>993 幽々子
……やはりプロの小悪魔はあなたでしたか。
それが言いたかっただけです。
いつもありがとうございます。
それでは皆さんよい夜を。おやすみなさい。**
( -446 ) 2012/01/18(水) 23:03:05
( 999 ) 2012/01/18(水) 23:03:16
( 1000 ) 2012/01/18(水) 23:03:46
私も落ちるわぁ
1000のキリ番とれるだろうか?**
( 1001 ) 2012/01/18(水) 23:03:47
( -447 ) 2012/01/18(水) 23:03:54
( 1002 ) 2012/01/18(水) 23:04:13
……私も明日から学校なので寝ますね。
みなさんお疲れ様でした、同村ありがとうございました。
【初心者COはしません】
【ただしチキン系微初心者PLCO】
【KENZENCO】
していきますね。
( 1003 ) 2012/01/18(水) 23:04:48
( 1004 ) 2012/01/18(水) 23:04:50
( -448 ) 2012/01/18(水) 23:04:57
みなさん、こんばんはなのかー。
忘れられた存在のルーミアなのかー。
もうそろそろ終わりで顔出せそうだったので、ご挨拶だけなのかー。
あー、そーだったのかー。
これだけ。
私の中での
狼側MVP:フランさん
村側MVP:阿求さん
なのかー。
それでは、また墓下でお会いしましょうなのかー。
( 1005 ) 2012/01/18(水) 23:05:24
( 1006 ) 2012/01/18(水) 23:05:27
>>989
それは具体的にどの発言に対してなのです?
言われても仕方のない行動をとった上での発言なのか
言われもない罵倒なのかで判断が変わってきます
また>>784で謝罪ある中これ以上何を望むのでし?
( 1007 ) 2012/01/18(水) 23:05:37
>>-444
そういや静葉に気になるところ聞けて無かった。
6日目に出した、5日目レミリアSGの時の理論だけど、「レミリアが黒だったら私を吊れる」前提って成り立ってなくない?「大前提としてレミリアは白の時の話」なんだから。
( 1008 ) 2012/01/18(水) 23:05:38
>>996 小町さん
アーマードコア4FA(フォーアンサー)
だったら、チュウトリアルで動かしかた教えてくれるよ。
動かしかた解らないってあるよね。
昔のゲームは十字キーとBさえあれば動くし。
(マリオか!)
( 1009 ) 2012/01/18(水) 23:06:07
>>993
いよいよ明日配信ですねぇ
明日は寝れるのかわかりませんねホント・・・
26日以降もどうなることやら・・・
( 1010 ) 2012/01/18(水) 23:06:27
>>987 早苗
へぇー、そーなのかー(棒
>>991については初めて聞いたw
>>992 輝夜
48hで600ptとか喉潰すフラグだからなぁ…
あれか、超初心に返って初村の私に戻ればいいのか←
>>#1 村建て人様
了解&お疲れ様です!
次回も楽しみにしていますよ
>>994 さとり
お疲れ様でした!!!
またどこかで会えるといいね
( 1011 ) 2012/01/18(水) 23:06:38
>>1008
それ一番指摘されず良かったってところです。
下手しなくても更に怪しまれますし。
( 1012 ) 2012/01/18(水) 23:06:52
今更だけど、5日目の確白は布都とこいしなのだから、指定護衛も有りだったかな?
( -449 ) 2012/01/18(水) 23:07:58
>>1012
あと結局「なぜ逆に考えたのか」「どのように逆に考えたのか」も分からずじまいで…
( 1013 ) 2012/01/18(水) 23:08:12
( -450 ) 2012/01/18(水) 23:08:15
>>994 さとり
お疲れ様。また他の村で会いましょう。
>>1000 早苗
切り番おめでとう。貴方の奇跡でレミィ占いまでは実現出来なかったのが残念だわ。
( 1014 ) 2012/01/18(水) 23:08:31
( 1015 ) 2012/01/18(水) 23:09:16
>>-445
あぁなるほど。3人四人の最終日は私もあんまり経験してないです
でも思うんですよ。3人だろうが5人だろうがエピ前日なら最終日でいいんじゃないかって。
だって吊られた後のショックは同じですもの←謎の経験談
( 1016 ) 2012/01/18(水) 23:09:17
>>1013
そもあの理論こじつけのごり押しですごめんなさいw
( -451 ) 2012/01/18(水) 23:09:35
>>1011
えー。ちがうのー?
D&D4thのシナリオ組むぜーとかじゃない限り、基本的にはなんとかなりますって!
…シナリオの種になるアイデアさえあれば
( 1017 ) 2012/01/18(水) 23:10:18
素村の時のロックは全然気にならないのに、狼時のロックは非常に面倒に感じる不思議。
狼視点、ロックしている人は噛みにくいし。
( -452 ) 2012/01/18(水) 23:10:51
>>-451
ふむ、上にいた人たちがこれに気付かなかったのも敗因の一つかなー。
( 1018 ) 2012/01/18(水) 23:10:51
>>1016
んーでも
本気で後がない状況とは精神状態違うと思うのですよ
5人と3人では
( 1019 ) 2012/01/18(水) 23:10:51
皆さんこんばんは。
アーマードコアには少しやって断念した記憶しかありません…
( 1020 ) 2012/01/18(水) 23:10:59
( -453 ) 2012/01/18(水) 23:11:35
>>1018
まあ少し叩けば即死モノでしたねあれ、よく考えれば。
( 1021 ) 2012/01/18(水) 23:12:07
>>1017
FEARゲーはシナリオテンプレートがサンプル読めば分かるからやりやすいし、冒企ゲーもそこいら辺が結構きっちりシステム化されてるからねぇ
D&D?素直にシナリオ本買うのが一番楽だと思うさね
( 1022 ) 2012/01/18(水) 23:13:08
( 1023 ) 2012/01/18(水) 23:13:13
( -454 ) 2012/01/18(水) 23:13:38
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