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@・x)(あと、大分先の予定だけど時間泥棒と不思議な時計4を6月10日に開始するめえ。(村建てはその少し前))
@・x)(興味ある方は瓜科から飛べる過去のwikiからお調べくださいめえ。(箱に着いたら新しいwikiかく))
俺、リアルでも人を見てるの好きなんだよね。だから、此処の文字に凝縮された「人」を見てるのが、好き。
楽しい。
どんな物語があるかって想像するだけで、わくわくする。
おりが、色んな国に行って、色んな人と戦いたい、色んな人を知りたい、って思ったのに、いつの間にか、瓜に戻ってますぅ…
よーし、明後日に建てる村が終わったら、他国へGOですぅ! …入りたい村があったら
>>-1374ふぃぐしゃん
衝撃の事実ですぅw
@・x)(時間泥棒村は時の記念日にちなんだ開始日めえ。)
@・x)(宵闇の琥珀とちなって死人は出ないめえよ!)
ひとしさんすごいなあって毎回思うけど、自分がそれになれるかと聞かれるとNO。
だから遠くの木の影から見つめる先輩。 素敵だけど告白できない感じ?
あ、ましゅさんに申し訳ない例えになっちまったな
理想と現実でもだもだはぼくにも覚えがあるし、いまだにそうなることがあるけど。
やっぱりそれも人狼の醍醐味なんだよねえ。
やっぱりおもしれぇなぁwww皆それぞれの人狼ゲームに対しての想い、それぞれの個性が出るよな。だからこそ余計におもしれぇんだ……。
>>726ふぃぐ
論理が正しいかどうかってのはまた別問題なんで、その都度確認してくれなww
あくまで俺の経験則だ。
で、師匠かぁ。
俺を負かしてきた全ての村側&狼側PLかな。
負ける度にスッキリする事もあれば、悔しくてたまらなかったり、落ち込む事もある。
それが全て今に繋がってるな。
こんばんわ。
「強さ」・・・・
自分以外は皆さん強く見えることが多いですよ。
わたしはメンタル面重視していますね。戦術論や狼の見付け方や白く輝けるe.t.c...様々な強さがあると思いますが、どのような時でも穏やかな気持ちで出来るのが良いですね。
師匠や弟子は特に特定の方というのはいらっしゃらないですね。影響を大きく受けた方は数名いらっしゃいますが。
>>671 キリル先生
なるほど……。
モモは自分に出来る限りのベストを尽くしたいだべ。
一番最初は共鳴だったけど、最初の戦術論から皆が何を言っているのかさっぱり分からなかったし、どうしたらいいの全く分からなかっただべ。
当然、吊られる流れになったけど共鳴で白確定しただけのいるだけの人で最後まで村の皆に任せて本当にニートしてただべ。
村は優秀なまとめがいたから勝ったけど、モモはただその場にいただけだっただべ。
最後、まとめ役の人からも意見を求められたけど、どうすることもできなかったから丸投げしただべ。
それがどうしても悔しかっただべ。
次は、希望無効の村で狩引いてしまったから、自力で頑張るしかなかったけど、2−1になって真占い抜かれた後に次の日吊られて、確霊まで抜かれて村が滅んでしまっただべ。
だから、何と言うか……村の力になれないのはとても悔しいし、勝敗に直結したらなおさら最善手をとれなかったのが悔しんだべよね。
だから、もっとしっかりしなくちゃとか強くならなきゃと思っただべけど……。
ちょっと脅迫概念っぽくなってたのかな。
気をつけないと、方向性おかしくなりそうだべね。
基本的な情報収集は村の得意な人に任せる。
モモは、その情報から推理をしつつ、気になったところや誰も気にしてない所を調べる。
そこから出た情報が誰かの役に立てたのならそれでよいのかもしれないだべねえ。
>>-1384 キリク
キリング重要ポイントだよな[にこにこ]
楽しみにしてる。
素直に好きって言えるように、頑張る。
脱草食系男子!
>>-1369 ノクロさん
☆人狼が3人のときは、村人一気3人位襲撃できても良いじゃないですか!ではなくて、人か狼かの正体を問わず一人のPLとして守りたい方を見付けるゲームだと思っていますよ。
>氷魚さん
最初のころの同村仲間ってすごく貴重だったので、今でも勝手に連帯感を持って接しておりますよ。
というかわたしの中ではいつまでも同期で、先生さんです。
そちらもそう思っていただけたら、嬉しい。
>>-1369 ノクロ
『マラソン』だべ。
皆で、ゴールに向かって走る。
もちろん、皆ゴールを目指すけど同陣営の誰かがゴールにたどり着けばそれでいいゲーム?
参加している間は苦しいけど、終わったらすごく達成感とか新鮮な気持ちになれる。
誰かがゴールしたときの感動や、走っているときのおしゃべりや風景を楽しむゲームなのかな。
モモは今、ゴールする体力がないからそれをつけている段階。
キリクとは多分、途中辛そうな人に声とかかけてるけどモモはそこまで余裕がないだべね。まずは、最後まで走り切れる力をつけたいだべ。
強いPLはおそらく、走りながら誰をゴールさせるか考えられ、自分が何をできるのか見極められる人。
良いPLは、辛そうな人に声をかけたり、皆で楽しくおしゃべりして皆で『走る』という行為を楽しいことにしたり、風景を楽しむ人なのかな。
で、究極のPLはその両方が出来る人。
何か、言語化できないけど、今回そんな印象を受けただべ。
わーい、氷魚しゃんがいますぅ! 構って構ってー♪ですぅ
>>-1369ノクロしゃん
☆本来、学生時代に学ぶべきだったけど、ずっと逃げてたことと、今になって向き合ってる、そんな感じがしますぅ
ゲームなんだけど、ゲームじゃないなって、感じますぅ
色んな人を見て、知って、心に触れて、おりが自身も、成長出来たらなぁって、思いますぅ
実際に中の人の心が成長してるのか、リアルに生かせてるのかは、分からないですぅ
でも、以前よりは、他人への恐怖が、少しは減って気がしますぅ
うーん、あんまりうまくまとまらないですぅ…
>まかさん
氷魚たんの同期という点では負けない!(?
同期トリオが、いつの間にやら同期ツインになってしまっている気がするけど…しょぼん。
TMMIがあるよ。(きりっ)<キリング描写>キリク
最初はおなじみの用語使えないRPしながらガチする村。
>>-1376ニキータ
それもまた 使い方だと思いますけどねえ
人によっては 材料にならないから
ニキータの材料になるなら それは嬉しい 僕にとっちゃニキータのが凄い
>>724ふぃぐ
爆発?だ が 断 る !
ああそうだ ろらんので思い出した
マイフレになってたらすぐ解るようになると思うけど
今トロイカTMMI考えてるんですよね
TMMIルールは楽しいので ぜひ機会があれば
>>-1393シュカしゃん
うん、意外ですぅw
おりが、ましゅたんは、OUGAしゃんとか、たごりんしゃんとかが、師匠なのかなぁって、思ってたですぅ
うにゅ、スキル盗んで、いつかヒトシしゃんを吊れるよう、頑張れですぅ
>ぷよたんは、ひとしたんと師弟関係
今知ったですぅ! ああ、だから相性……ですぅ
☆仕分け度が村人の時より激しくなる。(きりっ。)
何故なら狩人炙る心配がないから。
あとは占い吊りあわないように前衛で。
まあ襲撃は仕方ない。
ログに追いつけないー…
てか、TMMIって何?
>>741 おりがさん
☆普段と何も変わらずに動くよっ
守護先は確白か気に入った人?ノリで決めてニートするっ
(↑狩人未経験)
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