人狼物語(瓜科国)


58 雑談・質問・発言お試し村 ver14


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少年 ケンツ

>>1495 はりー
うっそ。まじでー

気が付いてなかった。早めに出とこ。

( 1499 ) 2007/08/20(月) 22:14:21

【独】 少年 ケンツ

懐かしい話をしてたから、本国2村で出られず捕獲されたまま廃村されたことを思い出して泣けてきたZE☆

懐かしすぎる話だ。。。

( -145 ) 2007/08/20(月) 22:17:28

花売り シリル

>>1497 ケインツ
いや、多分5村は序章に過ぎないのかと。
5→7→10とランクアップしているし。

侮れんな、閻魔さま…

そして針金はまたね〜ノシ

( 1500 ) 2007/08/20(月) 22:19:36

少年 ケンツ

廃村と聞いては出ておかなきゃな。

おいらも出ておくぜぃ。
あーばよーっと。

( 1501 ) 2007/08/20(月) 22:20:00

少年 ケンツ はきゅうようをおもいだしたみたい。(またきてね!)


花売り シリル

ケンツまたね〜ノシ

次は瓜BBSだね!
うひょー!!

( 1502 ) 2007/08/20(月) 22:22:43

閻魔大王(管理人)

何が侮れんのだッ!(汗)

デバグ環境のスクリプトを更新しました。
推理発言抜き出しはすぐにこっちに持ってきたほうがいいかなぁ?

( %470 ) 2007/08/20(月) 22:27:12

ょぅι゛ょ 9歳、しまを8666361982回モニュモニュした。

( A476 ) 2007/08/20(月) 22:30:30

しま

Σもにゅもにゅしすぎよ!
億って!億って!

( 1503 ) 2007/08/20(月) 22:33:30

しま

村開始後に変更できるといいなってやつ。
・コミット表示
・突然死無し
・時刻表示
・飴アイコン
・閲覧制限
おススメ度は上から順番よ。
突然死有無は変更できた方がいいような気がする。
時刻表示と飴は直接どうこうじゃないから優先度低め。

( 1504 ) 2007/08/20(月) 22:39:34

しま

…遅かったみたい。
めそめそめそめそめそ(エンドレス

( 1505 ) 2007/08/20(月) 22:41:17

ちょっと大人な青年 ヨアヒム

本国テストは、1回だけクロゥやった記憶が。
基本はアニーだけどなー。

( 1506 ) 2007/08/20(月) 22:41:27

しま

>>%470
向こうで確認するから、ちょっと待って。

( 1507 ) 2007/08/20(月) 22:41:50

閻魔大王(管理人)

突然死の有無って、あまりにもゲームの根底に関わることだから…。
確かに突然死無し設定のつもりが、ありのままにしちゃったーというのは困るかもだけど、突然死アリとして進めてきて「突然死しそうだから変更」というのはどうかなぁ…と。
さすがに問題が大きすぎる気がします。

それ以外は問題ないかな。

( %471 ) 2007/08/20(月) 22:44:14

閻魔大王(管理人)

時刻表示を追加しよう〜。

( %472 ) 2007/08/20(月) 22:44:49

花売り シリル

>>%470 閻魔さま
いや、色々と…(  ̄- ̄)トオイメ

>>1506 ヨアヒムさん
へぇ!以外。
でもヨアヒムさんっておにゃーの子は可愛く、おとこキャラはかっこよくで憧れる。
アニー可愛かったな…。

( 1508 ) 2007/08/20(月) 22:46:31

しま

>>%471
突然死関連でごたごたすること多いからね。
変えられた方がいいのかなって思って、一応ご提案。

>突然死アリとして進めてきて「突然死しそうだから変更」
っていうのを想像しちゃったんだけど、それは覚悟が足りん!の一言で終了ね。

>>%472
りょーかいよー。

( 1509 ) 2007/08/20(月) 22:51:44

ハイになりきれない チェスター、花売り シリルに、「ヨアが欧州キャラのヘレンやった時も可愛かったぜ」[ニヤリ( ̄ー ̄)]

( A477 ) 2007/08/20(月) 22:55:03

閻魔大王(管理人)

>>1508
細かいことを気にしちゃダメっす。

>>1509
追加しました。

( %473 ) 2007/08/20(月) 22:55:18

花売り シリル

>チェスターさん
あ、可愛いんだろうな…
59村?のエピで、思いついたから打ったというRP見ても、上手だなぁって思うし。

ウラヤマシス

>>%473 閻魔さま
あまり細かい事を気にするタイプではないんだけどね。
でも気になっちゃう位凄いんだよ、閻魔様って。
って早!!

( 1510 ) 2007/08/20(月) 22:58:26

死を告げる精 バンシー

鳩リンクの不具合を伝えればおっけー?
(※RP鯖の鳩リンクかな?)<不具合

( 1511 ) 2007/08/20(月) 22:59:30

しま

>>1511
それはとうにお伝えしたよん。
直ってないなら、忘れられてるだけねん。

( 1512 ) 2007/08/20(月) 23:02:03

ちょっと大人な青年 ヨアヒム

あーゆーのは映像が唐突に降ってくんねん。
たまに神様降りてくる。
自在に出せないから実力的にはまだまださぁ。
欧州ヘレナって、999村?
あれもたのしかったなぁ。

( 1513 ) 2007/08/20(月) 23:06:53

ハイになりきれない チェスター

>>1513
そーそー。俺が狩人やって唯一GJ出せた村な。
あの時は飛び込みで入ったの?

( 1514 ) 2007/08/20(月) 23:11:49

死を告げる精 バンシー

そうなのかー。
じゃあおねえさんが伝える事は特にないのー?

[首傾げる。]

( 1515 ) 2007/08/20(月) 23:11:56

ちょっと大人な青年 ヨアヒム

んむ、あれは飛び入り。
設定がおもしろそうだったからなぁ。

( 1516 ) 2007/08/20(月) 23:16:21

閻魔大王(管理人)

>>1515
■CSSが漆黒&等幅チェック発言&IE系ブラウザ。この組み合わせで表示が妙なことになります。
■CSS煉瓦の等幅チェック発言の背景は、文字が見づらいなぁ。

以上2つかな、意見が出ていたのって。

( %474 ) 2007/08/20(月) 23:18:40

閻魔大王(管理人)

審問のときの999村(二回目)は参加したのよね。
確かに設定が面白いのだけれど、メモガチとかは大変だった…。
俳句の星とかは楽しかったなぁ。

( %475 ) 2007/08/20(月) 23:21:05

花売り シリル

>>1513 ヨアヒムさん
うんうん、判る判る。
でもきちっとキャラを演じられて、尚且つ映像を言葉に出来るってのは、それだけで凄いと思うんだよね。

( 1517 ) 2007/08/20(月) 23:24:19

ハイになりきれない チェスター

確かあん時は、ナオミに誘われたんだったな、俺。
俺もナオミも、ウォルターがjuna国でやってた用語禁止村一座にお邪魔したことがあったから、その絡みでさ。

( 1518 ) 2007/08/20(月) 23:25:58

死を告げる精 バンシー

議事国でプロローグ中の某村、面白そうねー。
良い殺し合いが出来るといいねー(みもふたもないことゆーな)

( 1519 ) 2007/08/20(月) 23:28:16

ちょっと大人な青年 ヨアヒム

まー、ボキャブラリー少ないから、その分なるべく簡単で伝わる文章書きたいと思ってる。
わかりやすい比喩とかなんかも。

( 1520 ) 2007/08/20(月) 23:30:11

花売り シリル

>>1519 バンジー
良い殺し合い…。最高だ!

( 1521 ) 2007/08/20(月) 23:30:29

閻魔大王(管理人)

それにしても文章力って、すぐに衰えるねぇ…。
なんかもう全然勘が戻らない…。
アレー?って感じですよ。

( %476 ) 2007/08/20(月) 23:30:44

ハイになりきれない チェスター

>>1519
うん。24hだと辛そうだから見送ってるけど。

( 1522 ) 2007/08/20(月) 23:31:56

死を告げる精 バンシー、バンジーちなうー!(きしゃー

( A478 ) 2007/08/20(月) 23:32:42

しま

天国で短期やってきた。




一人人狼で、負け。

( 1523 ) 2007/08/20(月) 23:34:39

死を告げる精 バンシー

文章力……あるのか、私。

[真顔で考え込む。]

( 1524 ) 2007/08/20(月) 23:35:15

花売り シリル

>>%476 閻魔さま
私、レスポンス速度が通常に戻るまで、村一個分掛かりましたよ。
監禁村からフェスタ村までの間でorz

>>1520 ヨアヒムさん
あれでボキャブラリーが少ない
少ない…

すくない…

スクナイ…

orz

( 1525 ) 2007/08/20(月) 23:36:01

花売り シリル

>>1522 チェスターさん
24hは、すこし慌しいかも。うん。
でもその慌しさも好きだけど。

>バンジー
おお!怖!

( 1526 ) 2007/08/20(月) 23:37:19

花売り シリル

>>1524 バンジー
あると思うよ?
少なくても私は絡みやすかったかな?

( 1527 ) 2007/08/20(月) 23:37:53

ちょっと大人な青年 ヨアヒム

だって、コミット進行とかめんどいじゃないさ!(何)

キャラを演じられるのは、慣れと人間観察と人生経験かな?
自分と近い思考が一番演じやすく、次が身近な知人。
こういうタイプの人間ならこんなときどうするか?それをステロタイプから次第にアレンジ。
一応多少は小説的なものもかけるひとだから、基本は立ち位置と状況とその個体の性格から導き出される反応に従う感じ。
プロローグのなかでそれがかみ合ってきて、自然に答えが出てくるようになるのが「キャラが動き出した」現象なのな。

( 1528 ) 2007/08/20(月) 23:41:39

死を告げる精 バンシー

………えーと。
TRPGやってるから、RP自体は抵抗無くやれたかな。
元々、脳内シミュレートで動かせないキャラクターは演じない人なんで。

( 1529 ) 2007/08/20(月) 23:46:09

死を告げる精 バンシー、ほめられた?わぁい(小躍り)<>>1527

( A479 ) 2007/08/20(月) 23:47:59

【独】 しま

ガチ発言分離、蟲があったのよ。
83村。

( -146 ) 2007/08/20(月) 23:49:16

ハイになりきれない チェスター

んー、それで思い出したんだけどさ。
48h村って、コミットありってのがデフォなの?特に最近。
去年juna国でいくつか48h村に入ったけど、48hフルに使う村がほとんどだった気がする。

( 1530 ) 2007/08/20(月) 23:52:07

死を告げる精 バンシー

RP村は2日目か3日目からコミットってところが多いねー。
幻夢鯖では特に恒例。
他の国では村建て人の意向によるかなぁ?

( 1531 ) 2007/08/20(月) 23:54:12

花売り シリル

>>1528 ヨアヒムさん
なるほどねぇ。
確かに自分と似たようなキャラは演じやすい。

でも似ているからこそ冷静になれなくて…orz
そして異性を演じる事が出来ないから、多分人間観察という部分が、思いっきり欠如されているんだろうなぁって思った。

>バンジー
うん、褒めてる褒めてる。
[かわいい…]

( 1532 ) 2007/08/20(月) 23:57:22

【独】 しま

おめでとうな1日でした。
また明日もよろしくです。

( -147 ) 2007/08/20(月) 23:59:48

ハイになりきれない チェスター

>>1532
俺は逆に野郎キャラのが演じやすいんだよなー。どう違うんだろうね、キャラの作り方が。

( 1533 ) 2007/08/21(火) 00:03:08


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