人狼物語(瓜科国)


576 【初心者からベテランまで】寒さに備えつつ標準編成で遊ぶ村


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【墓】 牧童 トビー

>>+371
人があるていど固定しちゃってると、安全だけど経験値稼ぎには向かない側面はあるかも。

あれた村もあったなぁとか今はいいおもいでだw
なにかあってもある程度動じなくなる。

( +376 ) 2010/11/28(日) 19:46:32

【墓】 迷い巫女 ミユキ

いろんな考え方があるよね。墓下勉強になるわ。本当。

( +377 ) 2010/11/28(日) 19:46:36

【墓】 村娘 ナナオ

アタシも同時はめんどいから反対するけどなー

まぁとにかくそんなに深い意味はなかったよ

( +378 ) 2010/11/28(日) 19:47:40

【墓】 少年 タオ

へぇ、僕は村人像が定まらないって悩んだ時期もあったんだけど、行き過ぎるのもまたアレなのかな。

( +379 ) 2010/11/28(日) 19:48:24

【墓】 青年 オレオ

めんどくさいというか、不可抗力の事故が起こりやすい上にそのとき印象に与える影響が大きすぎる

( +380 ) 2010/11/28(日) 19:49:24

【墓】 牧童 トビー

村人像なんて相対的なものでしかないよ。

( +381 ) 2010/11/28(日) 19:49:34

【墓】 迷い巫女 ミユキ

理想の村人なんてどこにもいないのね。

( +382 ) 2010/11/28(日) 19:50:11

【墓】 青年 オレオ

村人像って言葉を初めて聞いた

( +383 ) 2010/11/28(日) 19:50:23

【墓】 牧童 トビー

同時発表なんてはなからやらなきゃいいよ。
めんどくさい。

( +384 ) 2010/11/28(日) 19:50:28

【墓】 卵を温めます たまこ

>>+364
んー
発表が遅れること、って別に狼要素でも何でもないと思う…

短期村とかだとそれだけで偽にされるって聞いたことあるけど…

マナーとして、遅れそう、とか、発表は○○時くらいになりそう、とは言っておくべきとは思うけど…

でも、発表順っていうのは、偽にとってはとても重要なことで、真にとってはどうでもいいこと…
それを気にするのは、真ならなんで?と思ったよ…

でも、きっと、マナーとか、みんなのリアル事情を考える人は、発表順を気にするんだね…
そういう人を疑う自分がちょっと嫌になってきたよ…

( +385 ) 2010/11/28(日) 19:50:43

【墓】 青年 オレオ

>>+385
そう思うなら発表順もあんま関係ないさ

( +386 ) 2010/11/28(日) 19:51:40

【墓】 少年 タオ

でも、スキルは上げたいな。
対話白とかなかなか拾ってもらえないし、反応とかもするけど村だろうがなんだろうがやりすぎて胡散臭くなってしまう。

反応、対話、考察、そしてインスピレーションで感じるもの。
それが白さ-黒さに繋がるものなんじゃないのかなとか思った。

( +387 ) 2010/11/28(日) 19:52:18

【墓】 牧童 トビー

大概のことはどうとでもとれる曖昧なものでしかないよね。

( +388 ) 2010/11/28(日) 19:52:41

【墓】 少年 タオ

>>+388
評価するのは他人。白さ黒さは自分でどうこうって感じじゃないからね。

( +389 ) 2010/11/28(日) 19:54:22

【墓】 青年 オレオ

>>+387
なんというか「こういう発言や態度は白い」でははなく「自分がこういう発言や態度をしたなら白くみられる」っていうのを知ることが大事だね
曰く、己を知れば百戦危うからず

( +390 ) 2010/11/28(日) 19:54:30

【墓】 卵を温めます たまこ

>>+386
確かに、慣れた狼や慣れた狂だと、全ての場合を事前に考えておくから、発表順も気にしないと思うんだよね…

なので、私の中では、発表順を気にするのは、『慣れていない偽』という固定観念が出来上がってた…

もちろん、ナナオ偽っていうのはこれだけで判断したわけじゃないけどね…

( +391 ) 2010/11/28(日) 19:54:36

【墓】 鍛冶屋 ゴードン

>>+385
おっさん、占い結果とか先に出して自分の白に黒出されるのやだなぁ……。きっとたまこには偽だと思われるのだろうね……。

( +392 ) 2010/11/28(日) 19:54:43

【墓】 青年 オレオ

スキルなんて二の次さ〜

( +393 ) 2010/11/28(日) 19:55:08

執事 ケヴィン

ウォード様>>67
>>4:213でも、4分でサリー(ルサリカ)様吊り希望を作った、と言ってません。
取り敢えず発言が出来たところだけとは、「出来たのは占吊り理由だけで、灰吊り理由は全然手付かず」ではなく。「サリー様吊りの希望もある程度書けていたけど、完成してなかった」です。

だから時間がかかったとは、一貫して7時間の方を指しています。

( 68 ) 2010/11/28(日) 19:55:19

【墓】 鍛冶屋 ゴードン

同時発表は大変なので……。勘弁して欲しい……。

( +394 ) 2010/11/28(日) 19:55:46

【墓】 牧童 トビー

んで、妖魔結社ってなに。
気になるじゃんww

( +395 ) 2010/11/28(日) 19:56:51

【墓】 青年 オレオ

同時発表はやらせないしやらない
どうしてもやるというなら事故って10分遅れたとしても難癖はつけさせない
難癖付けた奴から吊る、どんなに白くても吊る

( +396 ) 2010/11/28(日) 19:57:54

卵を温めます たまこ、ホント、勉強になる… みなさんありがとう… では、また、夜中に…**

( a47 ) 2010/11/28(日) 19:58:27

【墓】 青年 オレオ

おっと、ただでさえ薄いRPが剥げてきたな!

( +397 ) 2010/11/28(日) 19:58:41

【墓】 鍛冶屋 ゴードン

>>+395
言葉の通りだ。
シルヴィアは結社PLであり同時に妖魔PLでもあるから。

( +398 ) 2010/11/28(日) 19:59:19

【独】 少年 タオ

>>+397
RPのあるオレオにーちゃんはカッコいいけど、
RPのないオレオにーちゃんはジェントルメンな感じがするからなぁ。

( -112 ) 2010/11/28(日) 19:59:59

【墓】 迷い巫女 ミユキ

>>+396
うん。ハプニングで遅れたとしても、疑心暗鬼のもとになるわよね。いくら理由説明したって分かってもらえないだろうし。
そこばっか考えちゃうのも時間の無駄。

( +399 ) 2010/11/28(日) 20:00:03

【墓】 少年 タオ

CO順とか発表順ってそもそも推理に入れない派。完全ノイズ。

( +400 ) 2010/11/28(日) 20:01:23

【墓】 牧童 トビー

>>+398
あ、なるほど。
吊りたがってる人がいたね、うん。

( +401 ) 2010/11/28(日) 20:02:20

巡礼の修道女 ルサリカ

こんばんわ。ちょっと遅くなりました。

まずは増えた議事を読んできます。

( 69 ) 2010/11/28(日) 20:02:32

【独】 少年 タオ

今回は全員ロケットだしね。
後出しが真とか、夢見もいいところだと思います。

( -113 ) 2010/11/28(日) 20:02:35

【墓】 青年 オレオ

>>+400
兄ちゃんはおもっきり入れるなー
できるなら利用もするw

( +402 ) 2010/11/28(日) 20:02:51

【墓】 鍛冶屋 ゴードン

>>+396
そこまで吊る!とかは思わないんだけど、負担が掛かりすぎたりとか、遅れた人間にディスアドバンテージがどうしてもついちゃうので敬遠している。

ただでさえ占い師って色眼鏡で見られがちなのに。

( +403 ) 2010/11/28(日) 20:03:38

執事 ケヴィン、ごめんなさい、どなたか飴下さい。

( A30 ) 2010/11/28(日) 20:03:56

【赤】 巡礼の修道女 ルサリカ

さてさて、本日は一体どのような流れになるかしら。

どうやって吊りを逃れて、誰を吊らせることにしましょうか。

( *5 ) 2010/11/28(日) 20:03:58

巡礼の修道女 ルサリカ執事 ケヴィンのカップにお茶を注いだ。

( A31 ) 2010/11/28(日) 20:04:26 飴

【墓】 少年 タオ

>>+402
とはいえ、無意識の範疇ならやってるかもCO。
ただ、なんかCO順は1CO目狂→2CO目狼→3CO目真要素だという風に言われると、軽くエッ?となります。

( +404 ) 2010/11/28(日) 20:05:02

【独】 青年 オレオ

スターきたー!

スターもムーンもこの時間まで参加できないのはハンデだったなー
議論に参加するまえに煮詰まっちゃってるし
やっぱり俺が潜伏するべきだったのかな
でもなー
うーん

( -114 ) 2010/11/28(日) 20:05:02

執事 ケヴィン、巡礼の修道女 ルサリカ様、感謝致します。

( A32 ) 2010/11/28(日) 20:05:25

【墓】 少年 タオ

ロケットCOも本質的に考えればどの役職もやっても可笑しくないんですよねー………。

( +405 ) 2010/11/28(日) 20:06:07

【墓】 令嬢 シルヴィア

僕は考察するとき何も考えないぜ!!

( +406 ) 2010/11/28(日) 20:06:16

【墓】 少年 タオ

というか、今回全員ロケットだったような。

( +407 ) 2010/11/28(日) 20:06:20

執事 ケヴィン、元自警団長 アーヴァインお節介とは思いますが、アーヴァイン様にも飴お願い致します。

( A33 ) 2010/11/28(日) 20:06:49

【墓】 鍛冶屋 ゴードン

>>+404
おじさん、COの時間推理は基本しないけど、どうしてもするなら順番だけじゃなくて言動も考慮に入れるかな。

( +408 ) 2010/11/28(日) 20:07:01

【墓】 少年 タオ

>>+406
まとめ役とかは、何も考えない方が良い場合もありますよねー…。

( +409 ) 2010/11/28(日) 20:07:08

【墓】 青年 オレオ

>>+404
順番そのものが何かに直結してるって言われるとえ?ってなるね
所詮は何かと絡めて考える材料の一つさ

( +410 ) 2010/11/28(日) 20:07:11

【墓】 令嬢 シルヴィア

>>+409
まとめ役じゃないときもあんまり考えてません…

( +411 ) 2010/11/28(日) 20:08:05

【墓】 青年 オレオ

>>+406
正しく推理したいなら先入観は最大の障害さ!

( +412 ) 2010/11/28(日) 20:08:13

【墓】 牧童 トビー

シルヴィアさん独特すぎて反抗したくなるなあww

僕は理由さえはっきりしてれば基本独断OKというか、わりとなんでも許容範囲なんだけど。

( +413 ) 2010/11/28(日) 20:08:15

【墓】 少年 タオ

>>+411
うわお。それは驚き。
というか、手強いまとめ役のイメージが強すぎて。

このレベルになると、感覚がどうにかしてくれるんでしょーか。

( +414 ) 2010/11/28(日) 20:09:18


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生存者 (8)

自警団長 不死身のルドルフ
27回 残74pt
巡礼の修道女 ルサリカ
22回 残1pt
あらくれ者 ウォード
18回 残135pt
警部 クレイン
3回 残719pt 飴
執事 ケヴィン
19回 残23pt
バーテンダー フィズ
10回 残534pt
元自警団長 アーヴァイン
27回 残0pt
卍 マンジロウ
25回 残141pt

犠牲者 (4)

新人添乗員 ホワイト (2d)
村娘 ナナオ (3d)
令嬢 シルヴィア (4d)
卵を温めます たまこ (6d)

処刑者 (4)

少年 タオ (3d)
画家 アストレーヤ (4d)
青年 オレオ (5d)
迷い巫女 ミユキ (6d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (11)

ただの猫 シロ (2d)
双子 リック (2d)
学生 ラッセル (2d)
商人 メリッサ (2d)
職人見習い オノン (2d)
牧童 トビー (2d)
学生 ラヴィニア (2d)
学生 ヒナタ (2d)
見物人 テスト (2d)
鍛冶屋 ゴードン (3d)
惑星でちゅぺらん えぐざちゅ・ぐらふちゅ (4d)

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