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よしっと。 他には いないみたいだな。
[お約束のドロップ品を拾う。何故金貨を?は今更突っ込まない]
あ… 俺 お金纏めとくよ。
外に出てから分ければいいしさ。
[フェイトの大盾に遮られて何が起きたのかよく分からなかった]
え?え?モンスターが出たのか?
って、もうやっつけてるし!
もっと出てこねえかなあ…とか言うと、ヤバげなのが出てくるから、黙っとくわ。
[溶けたスライムのネバネバが残っている。文献を思い出し、緑色のポーチから小瓶を出して、ネバネバを少し採取した。]
俺の分け前はこれで十分さ。何もしてなかったんだし。
>>+20 スコル
[辺りを確認しつつ]
そういうのは言いっこなしだぜ。
皆で潜るんだから手に入れたもの全部 皆のものさ。 な?
[メノミリアにも振る。]
ヤバめなの か…。 まだ入ってすぐだしそうそういないんじゃないかな?
[メノミリアの案内で進んでいく。
魔物と遭遇する事2(6)回。
やがて着いたのは2(2)
1.小屋
2.泉
]
[
戦闘詳細
一、ふわもこ×5(7)
MVP2(3)
二、リベンジスライム×2(3)
MVP3(3)
1.フェイト
2.スコル
3.メノミリア
]
[泉]
少し休んでいくか?
ダンジョンの中でこういう所って 貴重なのかな やっぱり。
ー ダンジョン上層・泉 ー
[途中、ふわふわもこもこした連中と遭遇したが、かんしゃく玉・改を足下に叩きつけてやったところ、激しい音に驚いて、逃げていったようだ。]
へっへっへ。あのふわもこども、慌てて金貨を落としていきやがった。大儲け〜♪
戦利品は兄さんに預けとくぜ。分けるのは後でな。
[泉の様子を確認しつつ]
ふぅん…水が湧いてるのは良いんだけども…
なんでこんな日の差さねえ場所に、緑が生え散らかってやがんだ?
[泉の周囲に、不自然な植物が繁茂している…]
大盾さんの進め方がうめぇ!
付いて行く方としては超!楽です。上手い人と一緒で本当に助かったよぅ…
ダンジョンでどんな風に動いたらいいのかとか、全然わかんなかったんです。不安だった…
それなりに票が来そうだったのに、立候補できなかった理由の一つはこれ。
一人前になれた自信が無いってのが一番大きかったですけど。
>>+23 スコル
[スコルから戦利品を受け取って皮袋に入れる。]
本当に器用だよね スコルさん。
倒そうと思ったら 小さいし 速いし 苦労するところだったよ。
[泉。草が動いた気がする。]
そういわれてみれば… ! 魔物かっ!
[メノミリアから叱咤されつつも再び戦闘開始。
3(3)体のマンイーターがざわめき始めた。]
[先日のカボチャが可愛く見える程の魔物。
子供程度なら文字通り丸呑みにしてしまうだろう。]
今までどおりには行きそうも無いな…!
[
二人を守るように前に出る。
マンイーターの先制!ツタで1(2)
1.はたく
2.からめとる
フェイトの対応*08半吉*
]
[鞭のようにしなるツタで攻撃!
防御するも反撃はかわされた!]
ちっ…! 援護 よろしく!
今度はこっちの番だぜ!
[盾で一体に突進。即座に切りつける!
*08半吉*]
[案の定、不自然な植物は魔物だった。]
擬態するなら場所を選べっての!アホンダラケめぇ。
食人植物ってヤツか。デケェな、おい。
火があれば焼き払えるんだが…っと、仮定の話はナシだナシ!
[ふるふると頭を振ると、たたっと下がって距離を取る。]
このくらい開けた場所なら、弓が使えるぜぃ。
前衛はお2人さん、よろしくゥ!
『フェイトを狙おうとして、体勢を崩したマンイーターを狙い撃つ!
1〜2:マンイーターの急所に直撃!大ダメージ!
3〜5:矢はマンイーターにグサッと突き立つ。小ダメージ。
6:大ハズレ!ダメージは与えられない。
→3(6)』
>>+27 スコル
[正面のマンイーターにスコルの一撃が決まる。
トドメは1(3)!
1.フェイト自身の攻撃!
2.スコルの一撃!
3.メノミリアの一閃!
]
よっしゃ 次!
[構えなおすが…即座に二体のマンイーターから攻撃を受ける
*10末小吉*]
おみくじを被ダメージに利用するって、面白いアイディア!
リアクションを取ったのを見てから、次の行動を入れるとしますか。
めのみーさんも動かさせてもらおう。
[一体の攻撃はいなしたがもう一体の攻撃は直撃!]
ぐっ! まだまだ!
[そのまま注意をひきつける。
攻撃*05中吉*
防御*03大大吉*]
/*
こんにちは、今からゆるゆるオンです。ラフィさん来れたみたいで良かったー。
ヴェイドさん>眠たいときには寝るのが一番です、すみません、遅くまでお付き合いありがとうございます。
ダメかも?と思ったのは数値判定があったためです。しかし折角方向性が決まった様子ですし、何かしら手を出したく。ラフィさんとの絡みとっかかりにもなるかもしれないので。
で、赤で調べるとすると判定がミリの能力的に確実に成功しないと違和感が。そして前日に何も見つかっていないなら翌日も図書館に行くだろうな、と思って。
まあ、「調べなければいいじゃない」、なんですが。流石に表でも赤でも役立たずがすぎる気がしたのと、折角の調べる能力を全く活かしていなかったので。
ヴェルデさんの前でお披露目程度にやるつもりがちょこっとあったんですけれど……ここはすれ違いで止めて。
じゃあどこで出す?というと、赤で理由探るしか思いつかず。
でも勝手かしら、悩むわあ。こんな感じです。
*/
/*
昨日言いそびれ。自己紹介大丈夫だと思います。はい。
ギルドの役割設定ですが、
「「畑の失敗は、依頼失敗&報酬無し」で相殺」ここは共通認識で良いかと。
*/
[一撃決めて弱ったマンイーターに、フェイトが素早く止めを刺す。]
ひゅう!さっすが兄さん、惚れ惚れするような鮮やかさだぜ。
…だが、兄さんとメノミリヤさんとで、あんなのを2体同時に相手にするのはキツイよな。
[ポーチをごそごそと探り、取り出したモノを矢にくくりつける。]
上手く発動してくれっかねえ。ま、運天よ。
コイツは効くぜぇ。サンダーメロン100%ジュースを飲んで、シビれちまいな!
[ガバッ!と開いたマンイーターの口に、ジュース付きの矢をプレゼントフォーユー!
表なら動けないほどの麻痺効果、裏ならちょっと攻撃の手が鈍るくらい。→+表+]
[傷ついたマンイーターを狙おうとするが、獲物は、身体の前面をガードするようにツタを蠢かせている。]
ち…狙いにくいな。
こういう時こそ…アーチャーギルド直伝の技を見せるかねえ。
[ニヤリと笑うと、弓をマンイーターのやや上方へ向ける。先輩に教わったバナナショットの構え。
丁なら、矢は見事な弧を描いてマンイーターの急所を貫く。
半なら、カーブが足りずに仕留め切れない。
→+半+]
>>+30 スコル
[マンイーターは目に見えて痺れている。
こちらの一体はメノミリアが止めを刺した。]
二人ともお見事!
そいつでラストだな… (俺が)回りこむよ スコルさん!
[傷ついたマンイーターの裏を取るように動く。
マンイーターが背を向けるのは2(2)
1.フェイト
2.スコル
]
[マンイーターはフェイトを警戒している。
スコルからは背ががら空きだ!]
今だ スコルさん!
[スコルの一撃で最後の一体を仕留めきれた。
マンイーターの群れは9(10)な物をドロップ。
1.スーパーレア
2.ノーマルレア
3〜10. コモン
]
[マンイーターはフェイトの動きに気を取られている。]
おっと、背中がお留守だぜぇ。
[矢を2本抜き、1本を口にくわえ、もう1本を番えて、二連射の構え。効果の程は*08半吉*]
…というのを用意していましたが、決着ついちった。ションボリ。
でも、二連射はちょっと、カッコ良すぎるんで、まだ封印でいいかも。教わった描写もしてないし。
★★★ベテランの共通見解です★★★
改めて説明します。設定押し付けになってしまうとは思いますが、ご了承ください。
以前も言っているように、ギルドは畑の依頼失敗を冒険者に課してはいません。
「畑の失敗は、依頼失敗&報酬無しで相殺」であり、それに関してギルドが冒険者に対し特別冷たい視線を送るようなことはありません。
ギルドに所属する意味の一つは「保険」になります。
駆け出しに限らず大小の失敗はすべてギルドが被り、その代わりに大きな収入があった場合は自主上納(寄付)をすることで運営が成り立っています。
ゆえにヴェイドのような存在があり、悪意ある冒険者の取締りをしています。
以上、よろしくお願いします。
[植物のクセに牙がある。むしろ棘と言うべきなのだろうか。
辺りが静かなのを確認しその場に腰掛ける。
有用なドロップ品の選別 収集はスコルに任せた。]
ふうっ…。 終わったみたいだな。
スコルさんもメノミリアもナイス! 助かったよ。
痺れ薬みたいなのが 良く効いてたみたいだね。
[受けたダメージは大した事はないが念のため治療する。
小休止する事にした。]
一発貰っちゃったな…。 ほんと無茶しないようにしないと。
/*
んー。
ヴェイドさん、みれば見るほどめろんこさん騙りっぽく見えてきた。
本人はお忙しそうだから違うと思うんだけど。
(まがお、とか。それっぽい。
*/
[仕留めたマンイーターの様子を探る。もう安全なようだ。]
せっかくなので、有効利用させてもらうとするか。
コイツのつるはなかなか強靭だな。弓の弦とかになるかねえ。
牙とか表皮も加工すれば何かに使えるかもな。
[欲張っても仕方ない。使えそうな部位だけを有難く頂戴する。]
街から距離があるからなあ…救護施設の物資に頼るわけにもいかねえし、武具の修理とかは自前でできるようだといいかねえ。
[とはいえ、さすがに鍛冶の心得は無い。布製品を繕うくらいか。]
ふと思った。シビレ薬は攻撃用?補助用?
びみょいとこだけど、補助用ってことでひとつ。
本家のサンダーメロンから作れるジュースは回復用らしいんですが、名前が気に入ったのと、適当な材料が無かったので、シビレ薬として使ってみた。
アイテム使用のような、ある意味私の即興で何とでもできる行動は、他の方には察しにくいので(アレくれ!コレくれ!って指示も、どこまでしていいのか線引きが難しいだろうし)、戦闘開始当初に先制して使っていく方がいいかも。
その点、3dの煙幕は良かったんかな。
…にしても、フェイスココンビの立ち回りって、冒険者に認定されて(プロ入れて)一週間のルーキーのそれかと言われると…w
アンデッドキングなんかと戦うんだし、才能溢れる連中でもいいよね!ということで。
うーん。もっと頼りないところを見せた方がいいかなあ。
バランス取ろうとすると、ヴェイさんやめのみーさんらベテラン組は、どんな大技をカマさにゃならんのかと。
見たい気もするけど!
―図書館、朝―
[開館時間から、ミリは図書館に来ていた。
昨日と同じように、何かヒントは、と探っている]
……今日も誰か、昨日のヴェルデさんみたいに来るかな?
[誰か知っている姿が入ってきたらすぐに気付けるように、
入り口から見える位置を陣取り、本棚から選んできた書物のページを捲る。]
個人用メモ:ラフィが精霊に話しかけたことがあったか?
多分お祈り的な呼びかけだけだと思う…。なら問題なさそうだけど、あとでチェックすべし。
にしても、ダンジョンって発言が3000ptもあんのね。
使いきれねーよ!つーかログがえらいことになるぜよ!!
ここまでで700pt使いましたが、これでも結構冒険した気がする。
今日は夜遅くなってしまうので、適当なところで怪我をして、脱落しておくのも手?
今気付いた。
鍛冶の場合、心得以前に設備が無いと無理だろ。
救護施設に鍛冶場設けるわけにも行かないし、剣が折れたりしたら、代替品をダンジョンで見つけるか、街までいったん戻るしか。
そもそも、そんな面倒な事態を起こさない方が吉ですね。
弓については、マンイーターのつるを利用して、強化することも考えてたりしますが。
>>+35 スコル
[スコルを見やって]
使える物は何でも使え… だね。
取っておいたら何かに使えるかもしれないし 買い取ってくれる人も居るさ。
特に何もなければ 持ち物が増えたタイミングで戻っても良いかもな。
武具の修理かあ…。 そうだよなあ。
[背に担ぐ盾を見返して]
流石にコイツの予備はないし。 気をつけないと…。
[*小休止した後出発することにした*]
そう言えば、気になっていた畑の変な草の件。
4dスコルの発言は、確定にならないように気をつけた…つもりなので、別にトレントそのものじゃなくっても、今日追加された設定との間で、矛盾は生じない…はず。
しかし…ぷろてくとあーまー?
見たことのない設定なので、よく分かりませぬ。その辺はラフィさんに任せちゃえばいいのにー。
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