人狼物語(瓜科国)


1708 【立会不要】水無月に満ちる蒸気【G編成】


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通信兵 リアル

ところで見るヘルムートが全部狼騙りなんですけど
もうこれからはヘルムートを見るたびに▼投げそうです。

( 188 ) 2016/06/25(土) 06:37:46

錠前番 メリリース

安定しない局面もいくつかあったけど

それでも村全体で自浄作用が動いてたのと、
ある程度理解した上で、だけど納得がいかないという部分が大きかったから、村が迷走しないで済んだのが大きかったなぁ。

村だと思っても、勝つ為に断ち切るという選択が取れたから。

( 189 ) 2016/06/25(土) 06:37:52

錠前番 メリリース

>>188 リアル
なんという(笑)
けど、メリが最初に見たヘルムは真占だったなぁ。

( 190 ) 2016/06/25(土) 06:39:03

錠前番 メリリース

>>185 リアル
やっぱリアルの魅力は強烈な突っ込みの破壊力かな?
あとスキあらば楽しそうにネタ挟むセンスも

人狼に熱意を持ってプレイしてるんだなって、見ていて思う。
故に『鬼』という感じ→棍棒チック

( 191 ) 2016/06/25(土) 06:43:35

領主の末娘 エリィゼ

>>186 メリリ
まあ、メリリも修正するタイプだよね。
それでいったら今回は比較的その方面で動ける
私やメイが灰で丁度よかったかな。

やはり戦力は役職決定で粗方決まっている‥

( 192 ) 2016/06/25(土) 06:48:37

領主の末娘 エリィゼ

うん。
リアルは瞬間的に跳ね上がる戦闘力が、
私的には最大の強みだと思ってる。

( 193 ) 2016/06/25(土) 06:49:52

【独】 領主の末娘 エリィゼ

ヘルムートは狩人のイメージ。

( -478 ) 2016/06/25(土) 06:50:27

錠前番 メリリース

>>192 エリィゼ
間違いないね、あとは陣形か。


狼側に狩り読み得意な人か、アルカLWを活かす為に白・灰噛み重視で行こうっていう人がいたらかなり展開変わっただろうし。

( 194 ) 2016/06/25(土) 06:53:40

通信兵 リアル

ネタを挟まないと死んでしまいます…

( 195 ) 2016/06/25(土) 07:04:39

【独】 夜光性 シェーラ

ネタがないと死んでしまいます・・・

おはようだよ。

( -479 ) 2016/06/25(土) 07:11:43

錠前番 メリリース、夜光性 シェーラ おはよ〜

( A67 ) 2016/06/25(土) 07:13:23

夜光性 シェーラ、錠前番 メリリースに手フリフリ

( A68 ) 2016/06/25(土) 07:17:52

【独】 恋多き娘 メイ

湖さんも比較的ネタ陣営のイメージ。

( -480 ) 2016/06/25(土) 07:30:21

恋多き娘 メイ、おはよー

( A69 ) 2016/06/25(土) 07:30:42

【独】 夜光性 シェーラ

役職配置かー

ヘルムートが灰狼、リリアーヌが騙りに出てたらどうなったろうね。

ryo02さんってサポート寄りで動くときの狼がすごい上手いイメージがあるんだよねー

( -481 ) 2016/06/25(土) 07:31:40

【独】 夜光性 シェーラ

>>-480メイ
ネタ陣営という名で相手を弄る人だねー
いつでもネタ、提供してくれていいのよ?

( -482 ) 2016/06/25(土) 07:34:30

夜光性 シェーラ、ガチだけどネタもないと窒息してしまうのだー

( A70 ) 2016/06/25(土) 07:35:00

【独】 恋多き娘 メイ

ネタ......
私は愛しかないから...

( -483 ) 2016/06/25(土) 07:38:23

恋多き娘 メイ、通信兵 リアルを弄んだ。

( A71 ) 2016/06/25(土) 07:39:13

【独】 恋多き娘 メイ

ryo02さんってランダム村にもいる?

( -484 ) 2016/06/25(土) 07:41:15

【独】 恋多き娘 メイ

私は騙占してる時が一番戦力になったかな。
真オーラを作ったら信じてくれた。

( -485 ) 2016/06/25(土) 07:49:21

恋多き娘 メイ、|*゚ー゚)<ニョニョ

( A72 ) 2016/06/25(土) 07:56:53

錠前番 メリリース

>>-485 メイ
確かに騙りやらせると強そう……。

( 196 ) 2016/06/25(土) 07:57:27

【独】 恋多き娘 メイ

感情を要素に取る人ならどうでも振り回せるから。
その時は意図的c狂襲撃による信用補正もあってかなり......。

利己的な整地がリリのサポートになっていたのなら嬉しい。

( -486 ) 2016/06/25(土) 08:00:59

恋多き娘 メイ、錠前番 メリリースの鼻先を指で撫ぜた。

( A73 ) 2016/06/25(土) 08:07:37

【独】 狙撃手 ヘルムート

ランダム村にはいないよー、メイ

( -487 ) 2016/06/25(土) 08:08:49

恋多き娘 メイ

勘違いねごめん。

( 197 ) 2016/06/25(土) 08:10:09

錠前番 メリリース、ふみゅ

( A74 ) 2016/06/25(土) 08:10:54

夜光性 シェーラ、idを変更されているとうーん、誰なのだろー、と首をかしげるボクだよ。

( A75 ) 2016/06/25(土) 08:14:45

恋多き娘 メイ、我が名は天空。蒼穹の支配者なり。

( A76 ) 2016/06/25(土) 08:24:22

【独】 夜光性 シェーラ

そんな大仰な。

空から雨が降ってくるのをお待ちしております。

( -488 ) 2016/06/25(土) 08:38:58

夜光性 シェーラ、東京村行って、帰ってきて・・・次顔出すのは日曜昼かなぁ?**

( A77 ) 2016/06/25(土) 08:40:45

錠前番 メリリース、シェーラ、また後でね。 メリも少し席外す―**

( A78 ) 2016/06/25(土) 08:55:48

【独】 中毒 カイン

カインさん7時を挟んだけど起きなかった模様、やはり人狼中の睡眠は減るな(

( -489 ) 2016/06/25(土) 09:07:55

【独】 中毒 カイン

>>-473
占い避けが出来る日は多分来ない(
占い避けたら吊られるからなー

( -490 ) 2016/06/25(土) 09:10:13

【独】 写真家 ヴィンセント

おじさんもネタを挟まないとかな〜。

( -491 ) 2016/06/25(土) 09:34:27

【独】 写真家 ヴィンセント

>シェーラちゃん
徹夜ぶっ通しコースかな?w 楽しんできてね〜。

( -492 ) 2016/06/25(土) 09:36:12

【独】 写真家 ヴィンセント

足が攣って目が覚めた、どうもヴィンちゃんです。

( -493 ) 2016/06/25(土) 09:37:31

【独】 写真家 ヴィンセント

>>-470 カイン君
カイン君こそ、おじさんより言語化苦手とか面白い冗談だね♪

( -494 ) 2016/06/25(土) 09:43:19

【独】 写真家 ヴィンセント

>>188 リアルちゃん
それねwwwおじさんも「またか」って思ったよwww

( -495 ) 2016/06/25(土) 09:45:47

【独】 中毒 カイン

ヘルムートは狩人か狼しか見てない気がする

( -496 ) 2016/06/25(土) 09:50:13

【独】 螺子巻 アンダンテ

おはよう。
エリィゼが、私には無い狼探しの方法(概念)を述べていたから
思い出したうちに覚え書き。

>>6:131「実力と行動の乖離性」ね。
アルカは、実力はありそうなのに、印象が宙ぶらりん。
狼要素には直結しないけど、そうである場合もある。

>>6:131下段にエリィゼとの比較が書いてあるのがいい。
説明も、>>6:152>>6:157が特に分かりやすいわ。

「村でも失速するのは居るんだけど、
アルカの場合、思考だけ下がっている。
序盤にアルカの印象が良かったのって、
動きと思考が共にきちんと出来ていたからだと思うし」

なるほどなぁと思ったわ。

( -497 ) 2016/06/25(土) 10:03:11

【独】 写真家 ヴィンセント

>>-481 シェーラちゃん
リリアーヌちゃんは多分騙りより潜伏の方が向いてるし、リリアーヌちゃん自身も潜伏したい派じゃないかな〜。

( -498 ) 2016/06/25(土) 10:03:49

【独】 写真家 ヴィンセント

>>-497 アンダンテちゃん
ね。 おじさんも地上で見て凄く納得した覚えがあるよ。

( -499 ) 2016/06/25(土) 10:04:32

【独】 螺子巻 アンダンテ

>>-497自己レス
私にこの概念が無いのは、
相手を「印象」で見ないから、というのが大きな理由かと。

距離を詰め続け、深く見続けるが故に、
逆に、木を見て森を見ず、という状態になりうる。

要は、細かく要素を取っていくことを重んじるばかりに、
距離を取って相手を見ないから、
全体的な行動の印象と、思考の印象に
齟齬があることに気づけない。

対策としては、距離を詰めるのと同時に、
適切な距離を保つ、かしら。
「右を向きながら、左を向け」みたいなものだけど。

簡単ではないけれど、こうして概念を得られたのなら、
何とかなるかなぁと思っているわ。
この概念もお土産に持って帰りましょう(風呂敷にくるみくるみ

( -500 ) 2016/06/25(土) 10:10:54

【独】 螺子巻 アンダンテ

>>-499ヴィンセント
>>6:131下段「私に対しては力と行動の一致を見てるから、
村を取れてる訳でしょ?」があるから特にね。

「エリィゼは確かにその通りだ!」と思わせられたわ。

それでも私がアルカ狼に辿り着けなかったのは、
>>-500が大きな原因なのだけれど。

でも、こういう、森や川の流れといったものを
自分の意識を薄く広げて、その全体を見る、というような。

まだおぼろげなイメージでしかないけれど、
こういうことが、注視と同時に出来たら、
もっと相手のことを見るのが楽しくなるのだろうなぁと思うわ。

( -501 ) 2016/06/25(土) 10:16:45

螺子巻 アンダンテ、メリリース、忙しいのか、名物の独り言&墓下発言へのレス祭りがまだ無いわね……(寂しい)

( A79 ) 2016/06/25(土) 10:23:24

螺子巻 アンダンテ、メリリースが来るまで、ちょっと眠っていようかしら。寝過ごさないようにはしたいけれど**

( A80 ) 2016/06/25(土) 10:24:33

寒がり シュゼット、おはようございます

( A81 ) 2016/06/25(土) 10:33:08

【独】 中毒 カイン

なんで今回村も狼もわかんなかったんだろうとか考えたら2日目から推理してなかったらそら見つからんわな(

( -502 ) 2016/06/25(土) 10:33:28


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錠前番 メリリース
71(10)回 残1035pt
領主の末娘 エリィゼ
70(71)回 残569pt
恋多き娘 メイ
11(193)回 残0pt
通信兵 リアル
33(70)回 残1546pt
中毒 カイン
4(91)回 残1507pt
写真家 ヴィンセント
0(326)回 残240pt
泣き女 シーナ
2(66)回 残1497pt

犠牲者 (3)

観測者 マリーベル (2d)
0(0)回 残4300pt 飴飴
建築家 フェン (5d)
3(5)回 残3326pt 飴
寒がり シュゼット (7d)
4(44)回 残2479pt

処刑者 (6)

紅動力 アントリー (3d)
0(0)回 残3500pt 飴飴
司令官 イズベルガ (4d)
0(0)回 残3500pt 飴飴
心配性 フィリーネ (5d)
0(0)回 残3500pt 飴飴
狙撃手 ヘルムート (6d)
0(2)回 残3460pt
美食家 リリアーヌ (7d)
94(6)回 残1032pt
商人 アルカ (8d)
12(10)回 残2957pt 飴飴

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (4)

螺子巻 アンダンテ (1d)
65(147)回 残0pt
蒼動力 サフィーラ (1d)
4(7)回 残3271pt
夜光性 シェーラ (1d)
7(27)回 残2669pt
仮面紳士 マスケラ (1d)
0(11)回 残3267pt

発言種別

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囁/鳴/念/婚/叫
死者のうめき
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