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ちょっと考察。
今回、占いがすごく早い。巫女をこのまま放置しておくと鬼側はジリ貧なので、早い段階で占い師を潰すべき。場合によっては勇者が笊るか。
でも、多分早いうちにネルとニンニクが吊られそうだから、JUN襲撃→巫女がいいのかなあ。わかんない。
ステルス係はハクで鉄板だな。
ニンニクが初日吊りなら、巫女を代行するのも悪くないかも狼の残り人数がばれるけど。
フヒーフヒー
酷い目にあったッス・・・
今日のうちに相談しておくべきことって何スかね?
・決定時間は仮22:00の本23:00でOK?
・っていうか警備員の動向は今決める必要ある?
(いや、単に早い方が後々楽ってだけかもわからんけど、最悪巫女ともう一人の警備員が鬼側って場合もありうるわけで、そーゆー時の対策考えるべき?)
・就職するべき?
・プリキュアは面白いよね
他にもいろいろあるはずッス。みんな起き次第発言するッスするッス。
■続・いない人の話
今日は23時まで来られないと言ったけれど、それは大した問題ではなかったわね。問題は、明日の夜も同じくらい遅くなりそうなことよ……。ごめんなさい。
いられない日は早めに意見を出してから行くつもりでいるわ。意見を出せなかったらノーカウントでも仕方ないと思ってもいる。誰かに委任については考えてはいないけど、自分視点で白確定した場合にはありうるかしら。
どちらにしろ、その日にはっきり言うつもりでいるわ。
と、とりあえずもう少し考えてみまごほごほ。
自己紹介ですか?
私の名前はふじょごほごほ
いつ死ぬかも判らない身ということで以後ごほごほ
■自己紹介
ああ、そういえばしていなかったわね。
私はカーラ。墓守よ。検死が終わった死体を私が埋めることになるのかしら……考えただけで憂鬱ね。なるべくきれいにお願いするわ……>検死官さんたち
こんな仕事をしているからかしら、なんだか、色々なものを感じられるようになってしまって。現に、サクヤさんに何かを感じ始めているのよね……明日になればはっきり分かる予感がするわ。
お昼前休みなのじゃ。ふー
現状で議論出来そうな、警備員についてじゃが
基本的に警備は巫女を守るのが最善じゃとワシは考える。そして、警備対象が重複してしまう危険を考えると、現状では警備先を公開した方が良さそうかのうー
次善の策としては、巫女一人に警備一人を当て「可能なかぎり」巫女を守らせる、というのもあるかもしれんな。
ただ、GJを狙うのは、あまり得策ではないような気がするのう。たとえGJを出しても、狩人と異なり、鬼と相打ちして警備員は居なくなってしまうからの。
じゃから、ワシはたぶんこの案は取らん。
JUN殿の言うように、巫女と警備員が鬼であるときの対策じゃが>>39、一日ごとに担当を変えれば危険はやや減るかも知れん。巫女や警備員が鬼であるとすれば、どのみち危険ではあるがのう…
少し考えてみるぞい。
おお、そうじゃそうじゃ。
警備員二人を、防御担当と遊撃担当に分ける手もあるかもしれん。
防御担当は巫女のどちらかを公開せず守り、遊撃担当は好きな場所を守る、という風にのう。
信頼できそうな警備員を防御担当に振り、巫女のどちらを守るか言わなければ、鬼に対してかなり抑制効果があるかもしれんの。
そして遊撃担当が居る分、護衛対象は増える。
ただやはり、そこまでして遊撃担当を作る必要があるかはわからんのう。警備員が鬼の場合の危険度も高そうじゃ。
状況によってはありえる作戦、といったところかの。
…ワシが思い付くのはそれぐらいかのう。
それは防衛担当が鬼だと2日で巫女が死ぬのが怖いかも
しかも1日目は逆を守ってたと言われたら憂慮もできない
むー、でも隠すのも悪くないと思うかなー
能力者は対だから2グループに分けて、それぞれに割り当てるとか
あと警備を交互にするのは巫・警の鬼・人の組み合わせ次第で襲撃不可がありうると思うから、やった方が良い場合とやらない方が良い場合があると思う
たぶん巫女が襲撃されなければ、基本的には変えない方が良いかも
あんまり厳密には考えてないけどね
バイト休み中に顔出し。今日しっかり議論に参加できるのは夕食以降だ。明日も恐らく似たような状態だと思う。
さて議論の流れは、俺と自称……じゃなかった、自宅警備員の守り先を公開するかどうか、みたいだな。
公開だとJUNや巫女達の中に鬼がいても、抑止力になる。
ただし、俺とJUNに死亡フラグ。
非公開だとGJが狙える。
ただし、巫女のどちらかが死んじゃうかも。
こんな感じか?うーん、俺自身は自分の命のこともあるし、もう少し考えてみるよ。
>>46
遊撃担当はあまり要らないんじゃないか?
少なくとも序盤、巫女以外を守る必要性はそんなに感じない。
(ゲームが進むにつれ、検死などが物を言うようになってくるだろうけど)
あー……昼まで寝てた。
俺だめだー
GJよりは巫女が二人生きていることのほうが重要なのかなあ。なので公開ですかね。
え、いや、わかんないけど。
問題は警備員が鬼の場合ですかねー。
ただ巫女が死ぬと警備員が鬼だということは発覚してしまうわけだから外してはくるはずか。
……どーーーなんすかねー
はいはいはいー!全力で寝落ちでしたー!
■いないときの意見
ちゃんと前もって出すよ。
■コアタイム
日によって違うけど仮決定までにははとさん飛んでけー!
■警備員守り先公開
これってとりあえず明日以降ずっとの話?
・巫女守りが可能
・警備員が鬼なら仲間鬼の代行を警備させない
とかがメリットよね。
・警備員の死亡フラグ
は警備員は死んでなんぼ(DMもだけど)だから特に問題はなしと。
・遊撃
これはどうなんだろ。
特に守り先公開以上の価値は見出せないかな。
■自己紹介
特に言うほどのものでもないけれど。名前はマユ、ただの渡世者よ。
年齢を聞くなんて野暮な真似はやめてね。ふふ。
■仮決定・本決定
■いない人の意見
■まとめ役
前と意見は変わっていないわ。時間は賛成、いない人は意見をあらかじめ出しておくべき、まとめ役は欲しい。
まとめ役は、結局あれからもろくな方法が思いつかなかったわ。ごめんなさい。
>>4の言うように、集計係としてのみの機能の方がいいかしら。議題は皆が投下すればよいし。
■警備先公開
非公開だと、守った先についていくらでも騙れてしまうから推理しにくい気がするわ。GJは狙えても、安定感がなくて不安ね。公開を推すことにするわ。手掛かりがあった方が私の力も生きるかもしれないしね。ふふ。
時間については異論ないですごほごほ。
いない人は意見を出しておくというので賛成ですが、場合によっては状況にそぐわない意見になってしまうこともありえますので、集計の時には0.5ポイントとして数えたりするのが良い気がしなくもなくもごほごほ。
まとめ役はまあ・・・「意見が丁度半分に割れたときの最終決定者」としての役目は果たしようがないですよね・・・いまのところは集計係さんとしてごほごほ。
ところで鬼が勝ったらなんとか島のような凄惨なお疲れ様会になってしまうのでしょうか・・・
豚の人権より村の平和、ですよ。
狩人と違い、守護ではなく相討ちなのでGJ狙うメリットも大きくない気がいたします。
・・・ヤンで、いやいや、兄です。
■自己紹介
えー、いまさらじゃないですかぁ。
ピザは確かに好きなんですけどー、えー?
そんなことあったかなあ……
■いない人の意見
いや、俺いない人にも発言権はあると思うんですよー。
まあだから先に意見は言っておけばいいんじゃね?
ハッハー人が居ないぜ
ところでRPのキャラ設定を全く考えていないのだが。
はて、どうしたものかな。ハッハー!
すげーBBBネタ使いたい!
ハッハー!ぐぎゃぎゃ。
>・警備員が鬼なら仲間鬼の代行を警備させない
完全にスルーしてたよ。えーと、ネルの言うとおりだと思うにゃん♪
日本語的には「仲間鬼の代行」の部分がキーなのかな?わたしが聞いても自然っぽいから聞いてみてもいいけどねー。
>0.5ポイント
集計面倒だからやめてほしいなぁ、とか思ってる。有利なのか不利なのかよくわからない。
ふっ、バイトが長引いたぜ。
モンスターと戦いながら、俺は考えた。
一般的に、巫女というのは、重要職でありながらHPが低い。
だから、誰かが「かばう」コマンドを発動させなくちゃいけない。
俺みたいな警備職が「今日はこいつを守るぜ!」と言えば、巫女も皆も安心して敵を倒しに向かうことが出来るってもんだ。
という訳で【警備先公開には賛成する】。>>58にも納得だ。
ただ、一つだけ、一つだけ言わせてくれ。
……俺だって、むざむざと殺されたくない。
ああ、死ぬのが怖いさ!
>>50
「警備員が鬼なら仲間鬼の代行を警備させない」というのが、どうも理解できないんだが……俺か、俺が馬鹿なのか!?
>>53
>不在者0.5ポイント制
集計が面倒だというデメリットはあるが、なかなか面白いな。
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