情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 エピローグ 終了 / 最新
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村の設定が「役職希望無視」のため、全ての役職希望が無視されます。
きみは自らの正体を知った。さあ、村人なら敵である人狼を退治しよう。人狼なら……狡猾に振る舞って人間たちを確実に仕留めていくのだ。
どうやらこの中には、村人が5名、人狼が2名、占い師が1名、霊能者が1名、狂人が1名、狩人が1名いるようだ。
茶屋 アリスが「時間を進める」を選択しました。
予定より早いですが、人数が揃ってCO時間もほぼ合意が出来ましたので開始しました。
現在、人外相談タイムとなっています。
★☆ 24日17時 CO開始までは発言禁止です★☆
23日 22時 開始(役職配布)←今ここ
24日 17時 CO開始
25日 7時 初日結果
朝7時更新、発言回数は1日30回の設定です。
編成は以下の通り、11Aです。
狼狼狂 占霊狩村村村村+村(初日犠牲)
禁止事項等は「情報」に書いてあるので必ず目を通して下さい。
【プロローグ→1日目】
・役職が決定します。
吊り:なし
占い結果:占いなし
犠牲者(噛み):なし
護衛:なし
霊結果:なし
【1日目→2日目】
吊り:なし
占い結果:あり
犠牲者(噛み):NPC
護衛:なし
霊結果:なし
【2日目→3日目】※以降繰り返し
吊り:あり
占い結果:あり
犠牲者(噛み):狼が選択可
護衛:狩が選択可
霊結果:あり
長期は24時間で「1日」というサイクルで、ヤフーのように昼・夜が分かれていません。
吊り→占い→噛み→護衛→霊結果
という順序はありますが、タイミングとしては同時に起こります。
吊り先を占う・吊り先を噛む(噛みなし)が発生する可能性がありますご注意下さい。
よっしゃ村人。まあ最後まで人外は引けず…だけど、今度こそ殴り合いがんばりたいな〜夜出掛けてるけど…まあ、がんばろう
あとはそうですね、時間があると思いますので、初心者さんはもう一度「情報」ページや過去ログを読んでおくといいと思います。
また、この辺に微妙なシステムの話とかありますので、読んでおいてもいいかと思います。
http://melon-cirrus.sakura.ne....
それでは、いい夜を・・・。
ここでレイが使えなかったからマーズにして匂わせる。個人的には霊能に出てみたいのよね。まだ霊ロラからのゲームにはなった事ないし
たぶん今回、進行役は霊能に回るはず。統一占いになるかな。相方がどうしても占い騙りをやりたいならそれに合わせよう。でも護衛はもぎ取りたいから統一占いを提案させ、それを論理的に提唱したいわね。後で独り言まとめようかな♪
狩ねー!
4縄だから、狼が霊に来ることもありそうなんだよなぁ。
とにかく序盤吊られないようにだけ気を付けよっと
皆頑張ってこーか!
狂人が霊能COしたら占いに回るべきね。その辺は臨機応変かな。というか本当に村役職やりたい。占い師とか霊能とか狩りとか運がないわ。本当に
うオ、始まってるじゃねえか〜ァ
人外相談タイムかァ、誇り高いフェアの精神ってわけだなア
まア見物席はァ、関係ねェよなァ
よろしく頼むぜェ〜
>>0:87【墓】
おうよォ、終わったら花見しながら語り合おうじゃねえかァ
頑張れよォ〜!
コミットマークなんてもンが、でるンだなア
役表示は元に戻っちまってェ、ちィと残念だが
今回の仕様は面白れェなア
コミットマークは今回初登場なのか気になる所だぜェ〜
さてどーシナリオ組むかな。やはり進行役不在或いは確固たる結果を見せないようにしたいわね。
2-2の形をやはり作りたいわ。その上で統一占いならどうなるかしら。あーでも2-2だと容易に黒は出せないわね。まぁ無理に真抜きに走る必要はないわね。バランス進行に持ち込み占い師も吊る。こうなればベストね。
パンダが最終的に2人できて確定白とそのパンダの殴り合いになるのかな。
うーん。全潜伏だと狂人にかかるわね。黒特攻がし易くなるわ。でも初手でやらなければ意味がないわね。統一占いだと確定白ができるから情報の上でのグレーは狭くならないけど事実の上なら狭くなる。これをどう利用するかね。
はじまったようですねぇ。どうぞ皆さん宜しくお願いしますよ。
お酒の飲めない人には、わしがお茶でも用意しましょうかね
竜の谷産の酒もうまいぜェ!
樽で持ってきてらァ、妖怪会議後の分もあるからよォ〜、
遠慮しねェで飲んでいいぜ〜ェ
占い師の方ね。たぶん統一占いになるかと思う。自由占いにはさせてくれないと私は思ってるわよ!理由は幾つかある。
@ グレランになった際、吊り先が明朝に決まる為場合によっては吊った先を占ってしまったという事故防止の為
A 自由占いだと囲いの懸念があるが統一なら同じ箇所を占う為囲いを心配する必要はない。
B 進行役不在になれば確定白を作る事により進行役を作る事が可能
メリットの面が強すぎるから採用されやすいかと思うのよね。逆にこれをちゃんと提唱できれば真目のポイントとしては高く見られると思うのよね。
私も潜伏は得意じゃないけど頑張ってみるわ
まー現実には狼は占いに出てもらって、レベッカちゃん霊COして2−2にする、これかなー
両潜伏する消極的狼ちゃんなら知らないわよ−。2−1だとグレー7人、2/7でいきなり黒出るし、狂人も誤爆っちゃうからねー。
統一占メリット理解ヨ
デモコノ村、吊り縄4ネ?
狂狼占いデル(3−1)、村人達占吊スル思ウヨ
占ローラーで最終日ナルネ
グレー吊りナル最終日ダケ
潜伏的狂人ナラ、グレー吊りナルケドネ
コワイノ平和ダケネ 縄増エルヨ
真狼-真狼にしちゃえばさー、絶対占いから●出ないんすよー。強いんすよー。
占いか霊を真狂主張すればロラする余裕ないし。あとはGJ出さなければRPPまでは余裕で到達するはずっす!
んまー狼ちゃん次第だよねー。狼ちゃんも「狂人次第だよねー」とか言ってたらどうしよ!!主導権は狼ちゃんが持ってるんすよ!!CO出ても色わかんないんすよウチ!
2−3とかになったら事故っすよ事故!おねしゃすよー。
そうね。或いは2-2の形も考えたわ。霊能ロラになれば平和は起きにくいわ。ただグレランだと吊り先がわからないから擬似平和もあるわね。だから統一占いでもこちらにもメリットはあるのよね。
占いロラなら霊抜きはしないといけないわね。なるべくならロウを吊る前かしらね
アグレッシブご主人である事を祈るよ!!あたし、空気読むから!!頑張ってご主人アシストするから!!
是非!!2−2にして下さい!!あたしアピしますから!!
なむなむー
3−1はワタシが初日に吊られる大問題ネ 3−1なったら吊り回避は頑張るヨ
2−2は指定役潰しネ それも吊り先が決まるからイイネ
狂人に占い騙り任せて霊に出るのも一興ネ
グレランなる場合は占か霊噛む方が良さそうネ 吊り先噛み悲劇的ネ
2-2なら決めうちよね。ライン線に持ち込まれるとグレランになるからこちらが不利になるわね。なら占いロラの方がいいか。グレランのタイミングが最後かそうでないかの差だもの
狂人の動きを見てから決めるのもありね。私達がもっとも回避しなければならないのはグレランからの吊り先噛みかしら。そうなると役職ロラに持ち込むのがいいわね。吊り先も決まるし。
墓守の娘っ子ォ応援するつもりなんだがなァ、
狂鬼‥‥狂人だったかァ〜?
役持ちになってそうな気もするんだよなァ
歌謡いはァ、占いCOしねェなら役なしかァ〜?
始まるまではわからんがなァ、ブルァハハハ!
様子見て占2COなら霊CO 霊2COなら占いCOにするカ?
狂人の動き見てから決めるはイイネ
でも狂人も同じ様に考えていたら面倒アル
20時までに動きなければ占いCOするヨ
これでイイカ?
ワタシそろそろ寝るネ 朝と昼にまた見に来るヨ
ひゃっはー、るる11Aのログ読んだけど、欠けてないときほとんど村勝ちじゃないですかヤダー
きっつ!!これきっつ!!真即抜きないとまず勝てないだろうなこれ。レベッカちゃんも占い出るべきなのかな。それとも潜伏すべきか・・・霊に出るのは悪手らしい。そうなのかー?欠けなしだから霊吊りは絶対入らないっすよ−?
んーーーーー欠け疑わせられるるるでもキツイのに、ここでどうやって勝てばいいのこれ。
占い出て●打って1縄消費させつつ真抜きさせるしかないのかなぁ。
どーせCOタイムには立ち会えないから、20時にパソコン見た時に2COあったら潜伏、なかったら占いCOするくらいでいいのかなぁ。
でもなー、ここ即COが真目に見られる優しくない世界だからなぁ・・・きっつ!!
さて、村人は暇ね…
統一占いでもさせようかと思ったけど、真狂とは限らないんだよなぁ…
ただ、潜伏狂人のメリットもあんまりないし…
真狼ー真狂とかが一番厄介かもしれない…
それに縄が4縄…
意外ときついんじゃない?
いや待って。2-2だと決めうち進行になるわ。どのタイミングで吊るかはわからないけどもし霊能から吊った際、統一占いなら最悪ね。確定白ができる上に2-2だから狩りがGJ狙いでその確定白を守る可能性があるわ。縄が増えるのはできるだけ避けたいわね。そうなるとやはり3-1がいいのかしら
2−2は霊ロラからの決め打ち進行ネ
真狼―真狂:
真占い吊れたらほぼ勝利、逆に吊られるとほぼ負けネ
真占が白しかひかない場合でも、最終日2択ヨ
これでワタシ吊られて 黒引かれたらワタシ真の真狂―真狼主張する事になるネ
真狂―真狼:
この内訳はワタシ達この村コントロールしにくいネ
ある程度狂人の裁量にかかってるヨ
だからこそ村を混乱させやすい内訳とも言えるネ
2−2の時は統一占いじゃない方が有り難いネ
統一占い噛み先不自由あるヨ
3−1は占い候補全員による統一占いが1度しか出来ないネ
その白無理に噛む必要も無いヨ グレーを噛みやすいネ
3−1
メリット:占いロラで最終日に出来る 噛み先の自由
デメリット:狼騙りが初日に吊られるとかなり不利 残った真狂の占い師のどちらかに
黒引かれると最終日行く前に黒吊りなるヨ 狼騙り初日に死ぬと真噛みか霊噛み必須ネ
2−2
メリット:初日に吊られる心配をする必要が無い (霊に出て初日死んでもロラ完遂になる)
デメリット:統一占いになった場合面倒 占い騙りででるなら決め打ちに勝つ必要がある
そうなのよね。どれぐらいの村が統一占いを推奨するかが問題ね。ヤフーだとない戦術だから真占い師がどう理解するかもかかっているわ。
デメリットは
@噛み合わせされ易くなる。
Aパンダ吊り
B情報の上でグレーが狭くならない
Bはそんなにデメリットではないし1番懸念されるのは@とA。
初日は確定で結果が見れるから2-2だとやはりキツいわね。噛み合わせになっても2択になる事は変わらないわ。
まあどちらも良し悪しあるネ 好みの問題ヨ
ワタシは3−1の方が初日の情報少ない時に占い候補吊りになるから
ごまかしきくかと思っただけヨ
マーズは3−1の方希望カ?
これまでのワタシ達の意見合わせると、狂人関係なく占い騙りの方が
良さそうネ
狼ちゃんがジョイ勢でありますように・・・!!
狼A:どうするよwww
狼B:全露出しちゃえばよくねwww
狼C:せやなwwww
狼A・B:誰だお前
こんな感じだといいなぁ!!!
よし、始まったな
【非占霊CO】だよ!!
【墓】の占いCO
のみ確認済みだ。
【墓】が真なら、大丈夫。村のあたしらがついてる。
がんばろうな〜〜!!
こっからちょっち出かけるけど、
コアタイムの22時には帰っていったん顔出したいね!
【通】の霊COも確認だ。
10人村だろ?大体の形は対抗出ないし、多分真だろうなー。
進行役になるだろうけど、がんばってくれー
んじゃまたっ
>>5 【生】
>【通】の霊COも確認だ。
> 10人村だろ?大体の形は対抗出ないし、多分真だろうなー。
これ、霊能に出るんじゃねーぞー占いに出ろよーっていう狼ちゃんのメッセージっすかねー。
狼ちゃん出ろーどうやって勝つつもりっすかー
11人5縄3人外…
3−1なら占いロラ?
2−1なら2日目にグレー吊って、3日目ないし4日目に占いを決め打ち
2-2なら霊ロラ
1-2なら霊ロラ
1-1なら占い真とみてもいいのか?欠けないし。
こんばんわー
そして【非占霊】COするねー!
CO揃ったら、今日の占い方針とか議論開始かな
馬車の荷台で昼寝してたら、なんか知らない街まで来ちゃったんだよねー。ここどこだよー
とにかく家路を急ぐ…
うっわ!うっわ!!これ狼ちゃん全潜伏パティーンですよね!!
勝てるの!!それ勝てるの!?
めんどーーーーーーーーい
さてどう戦ってやろうか。【通】は楽観視型のようね。今から2-2にならない可能性を示唆するなんて確かにそうならない方が可能性として高いけどあまり考えなそうなタイプかしら。殴りやすそうね(ごめんね。戦略上ね)
【腕】はどうかしら。既に縄計算を貼ってるわね。ここは何かと気付くようなタイプかしらね。ここは敵に回したくないわね。
わっほー、遅れまっしたー!!
【占いCO】でーーっす!
狼見つけて大勝利〜目指して頑張るっす!皆々様ご協力よろしくっす!
消極的な狼ちゃんたち、負けたら恨むで〜〜〜よっぽど潜伏に自信がおありなんですよね?そう思っていいんですよね!?
わっほー、遅れまっしたー!!
レベッカちゃんの【占いCO】!!
飛び入りなのに重要な役職もらって申し訳ないっすけど、頑張るっす!皆々様ご協力よろしくっす!
初日はアリス噛みだから
2日目10人。そこから吊り発生で、
10→8→6→4→2
4縄でいいのか。 4縄3人外辛いなあ…
ふーん、対抗は今んとこ【墓】1人っすかー。
霊能は【通】1人ー?
>>5 が正しいなら、霊には騙り出ないってのがセオリーなんすかね!よろしくっすー。
18時くらいまではいるんで、グレーの人たちと会話したいっすー!
あらお祈りしてる間に始まってたようね。
役職露出が現状少ないようですわね。【非占霊】COしておきますわ。
CO状況は
【占】 → 【墓】
【霊】 → 【通】
【非占霊】→【教】【生】【歌】【腕】【巫】【修】
こんな感じかしら?まだ全員で揃ってないから何とも言えないところだけど、縄数と人外数的に2−1もしくは3―1になる感じなのかしら。
夜のお祈りが終わったらまた来ますわ。
【占いCO】アル
ワタシこのキャラにしたの後悔したヨ…頑張るネ
霊【通】対抗【墓】【元】 まで確認したヨ
オソラクこれ以上CO増えないだろうネ
次話せるのコアタイムになるネ ごめんヨ
これ貼るよ 問題ないカ?
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