人狼物語(瓜科国)


412 帰ってきた▼村騙り村!【跳び入り歓迎】


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視点: 人


青年 ヨアヒム、愛って儚いものなのね…。

( A58 ) 2009/12/23(水) 23:44:45

羊飼い カタリナ

>神
農狼でも黒は出すよ。そこが根拠なら考え直して。
自分が吊られる覚悟もできてなくて真占襲撃しないよ。逆に言えば真占襲撃の定石。霊が二人ともスライド霊という点からも、農狼の可能性は低くはないと思う。
農狼の場合、霊真狂なのに吊りの必要性アピった上で▼兵で一手無駄+最大3手無駄に出来て青神灰のLW逃げ切り率あがる。

神が村ならきっとその方が考察しやすいんだと思う。だけどあわせてもらえると助かるよ

( 139 ) 2009/12/23(水) 23:44:45

宿屋の女主人 レジーナ

うーん ヅラの手順に納得がいっているんだけどw幸いか不幸かわたしとニコラスの真贋はヤコブが狼でも狂でも難しいところだと思うしさ☆
てかニコラスがなんだかんだいって最終的に▼兵より▼農を優先したのがにおうにおうにおうぜ!!!▼兵でいい気がするね
【▼村騙り!!!!=兵>>>>▼農】で希望  ▼農でも反対しないよ 旅狂の可能性あるから霊判定の順番よろしくね@0

( 140 ) 2009/12/23(水) 23:46:12

旅人 ニコラス

>>137 ヤコブ
確かに、シモンはボケキャラだよ。でも、ボケというのは余り感心しないなあ。
シモンみたいなマゾにはもっと違う責め方のほうがいいと思うよw

( 141 ) 2009/12/23(水) 23:47:34

神父 ジムゾン

なんか破局しましたか、カップルが一組。うふ、うふふ。

今日明日で仲良くお墓送りすれば良いですよ。吊り順は▼村騙り!でシモンさんが先、これは村視点の手順。
ヤコさんを先に吊りたいならそれでも構いませんけど、得られる情報を敢えて捨ててるという点は認識した上での決定として下さいね。

( 142 ) 2009/12/23(水) 23:49:14

仕立て屋 エルナ

ヨア君>>73 僕昨日からニコ君もレジさんも撤回すること考えてないけど…。あれだけ撤回迫る村騙りいたら僕絞めるよ。だからレジさんがニコ君の撤回を考えていないのは別におかしくないと思う。

…ごめん、やっぱ▼シモンに変更したい。神父さんの手順に納得した。

( 143 ) 2009/12/23(水) 23:50:25

羊飼い カタリナ

【改めて本決定: ▼ヤコブ/霊判定は宿→旅】
青つりてえ 超つりてえ

理由:現状明日兵が都合よいという意見かわらないのと、村で神以外に農真より意見が特にないため。
農真なら▼兵で問題なしだし、実際商真だと思って商襲撃したら狂人で農真でしたは有得る話だと思う。
でもそれ以上に”兵狼でも商が既に墓下”なのに対し、
”農偽なら商死人に口なしで兵白濃厚”という状況は放置できません。

( 144 ) 2009/12/23(水) 23:51:41

青年 ヨアヒム

因みに僕がシモン狼あると思ってるのは、>>77で出した初日の占い票の関係だよー。

霊2人が重ねているとはいえ、僕霊のどっちか狼じゃないかなーと思っているから、初日占いから逃れるために票を重ねた可能性を見てるよ。

リデルは逆にそこでシモン白要素に見てるみたいだけど、初日は「多数決」だったからね。狼だったらなりふり構ってられない場面だったんじゃないかなーって思うんだ。

( 145 ) 2009/12/23(水) 23:53:22

旅人 ニコラス

【改めて本決定了解w】
【発表順:宿→旅確認したよ!】【発表順:宿→旅確認したよ!】
シモンは吊りたいけど、ヤコブ吊りのほうが合理的みたいだからね。
シモンはいつでも吊れるよっ!シモンはいつでも吊れるよっ!

( 146 ) 2009/12/23(水) 23:54:29

神父 ジムゾン

>>139 リナさん

だから、シモンさんは必ず吊るんですよ。占って黒出て、それでも吊らないなら一体何を考えてんの?ってことですから。
今、村として危惧しなければならないのは、兵白の場合。それを先に確かめるのは手順として正しいのです。
GJで吊り手増えない限り、農霊霊兵の4人を決め打ち含まず吊り切るのは不可能ですから、最も情報が出る手順を示しているのです。農狼の可能性は関係ないです。

( 147 ) 2009/12/23(水) 23:57:08

青年 ヨアヒム

【本決定確認したよー】

えー?!何で僕吊りたがられてんのー?怖いよー。

僕以外にも神父の説に納得してる人いっぱいいるじゃーん。後僕ヤコブ偽寄り視とか言ったっけ?普通にシモン狼あると思うーって言ってると思うんだけど…。
僕灰狼は、シモンか神父だと思ってるんだけどなー。

リナの手順へのこだわりが、本気で分かんないだけなのに、神父のが分かりやすかっただけなのにー。きゃー。

( 148 ) 2009/12/23(水) 23:57:14

青年 ヨアヒム、すみっこで小さくなってぷるぷる震えた。

( A59 ) 2009/12/23(水) 23:59:09

少年 ペーター

【本決定了解、セット済みです】

すみません、頭真っ白・・・;;

( 149 ) 2009/12/24(木) 00:00:11

負傷兵 シモン

【本決定確認】
すまんねむい。寝落ちてたら大謝罪。
あと明日は戦場でサッカーするんだ。あんま発言できねえ。…一応いっとくけどこれ黒要素にすんなよー。
今日もあんま発言できてねえけどな。これは申し訳ねえよ、ほんとに。

( 150 ) 2009/12/24(木) 00:00:26

神父 ジムゾン

おっと、うん、リナさん以外にはきちんと伝わってますね。
★【▼シモンさん。▼村騙り!!!!】明日は▼ヤコさんですよ。

私の理屈が理解出来てる人はシモンさんに投票して下さい。
きちんと考えれば分かる話なので、過半数は取れるでしょう。
私、ヤコさん、女将さん、エルナさん、ヨアさん。5票はいけるでしょう。

( 151 ) 2009/12/24(木) 00:02:14

負傷兵 シモン

うーん、神父の行動は、俺はどう取ればいいのかねえ…。
おーい、お前の理屈はともかく、票ばらけさそうとするのはさすがに黒いぞー。

( 152 ) 2009/12/24(木) 00:07:10

羊飼い カタリナ

>神父
仮に兵白だったとして、残8当日に▼農で狂人ならどうすんだ?霊はどっちみち決めうちだろ。
また農が狼ならもちろん、農が狂誤爆で兵狼でもなければ、現在ほぼ狂人と狼は連携とれてるので、よほどうまく発表順指定しない限り不確定情報が多くなるよ。

昨日寝オチしといて今更混乱させないでくださいよwwwwwwwww
【投票は▼ヤコブにセットすること】

( 153 ) 2009/12/24(木) 00:07:31

仕立て屋 エルナ

レジさんについては何がしたいのかわからない部分も多いし黒いとも思う。でも=偽とまでは思わない。
1d読み返してきてたけど、兵旅狼の否定要素は見つからなかった。

【本決定確認】ごめん、しばらく外さなきゃいけなくなった。

( 154 ) 2009/12/24(木) 00:07:53

負傷兵 シモン、あだめだよくわかんね ねむいわ だれか寝てたらおこしてくれ

( A60 ) 2009/12/24(木) 00:08:10

青年 ヨアヒム

えー。リナちゃんまだ喉あるし、一応ぎりぎりまでチェックし続けるけど、リナちゃんの本決定には従うよー。

だって僕リナちゃんに逆らえるほど、リナちゃんの言う事飲み込めてないもん。

手順的には神父の言う事の方が共感は出来るけどねー。なんで僕の票はあてにしないでー。

喉これで終わりだけど、ぎりぎりまで見てるからー。@0

( 155 ) 2009/12/24(木) 00:08:39

羊飼い カタリナ

もっかい言うけど、商狂決めうちできるやつ以外は▼ヤコブにセットしてください。
商は真だと思われたからこそ襲撃されたと思うし、何より商は今日兵のフォローもできないんです。

>神
白黒わからないし自力で白要素獲得が難しいからこそ、真占とセットになってもらって戦ってもらうための●兵だよ。

( 156 ) 2009/12/24(木) 00:09:28

青年 ヨアヒム、あ、すれ違い。ちゃんと見たよー。ノシ

( A61 ) 2009/12/24(木) 00:09:38

農夫 ヤコブ

兵黒要素つかれた(マテ)
年>わからないなら解説するんじゃが、解除しない霊は真狼OR真狂決め打ち=客観視点込みで
1:商狂/農真 兵狼 旅OR宿=1狼/灰全白
2:商真/農狂 兵狼 旅OR宿=1狼/灰全白
3:商真/農狂 兵白+灰LW 旅OR宿=1狼
4:商真/農狼 兵白+灰LW 旅OR宿=狂込み
この4パターンになるの!!

( 157 ) 2009/12/24(木) 00:10:06

仕立て屋 エルナ

僕、農の誤爆もあると思ってるよ。最後に兵人を決め打つか、霊を決め打つかの違い。
僕個人は農は人じゃない?とは思ってる。霊が真狼にしか見えなくて。農の真贋はわかんない。

一応投票はヤコ君にしてる。

( 158 ) 2009/12/24(木) 00:11:31

シスター フリーデル

【決定確認です】
神父様の兵先吊りって農の偽確ある、ってことでしたっけ?
真が死んでて偽確させても大して情報増えないと思うんですが

( 159 ) 2009/12/24(木) 00:11:44

農夫 ヤコブ、↑なにぃいい偽の確立がたかいだと!!NON!!

( A62 ) 2009/12/24(木) 00:11:57

少年 ペーター

いや36時間寝てないので電池切れです・・

( 160 ) 2009/12/24(木) 00:13:44

羊飼い カタリナ、少年 ペーターそれは色々間違ってる。寝なさい。それで村でも狼みつからない。

( A63 ) 2009/12/24(木) 00:14:58

少年 ペーター

かたりなさん!!

( 161 ) 2009/12/24(木) 00:15:35

羊飼い カタリナ、少年 ペーターゆっくり寝て、起きたら人狼と違うことやれ。気分転換しないとロクなことないです。

( A64 ) 2009/12/24(木) 00:15:41

神父 ジムゾン

>>153 リナさん
「残8当日に▼農で狂人ならどうすんだ?」と言ってる時点でおかしいでしょ。ヤコさん狂人を吊った、ただそれだけのことですけど。
単純な吊り順のロジックなので考えれば分かることです。きちんと考えましょうよ。

今日▼兵で農が狼でも狂でも真霊に黒を出さなければならない、というのは言ってますよね。それが情報になるのですよ。

( 162 ) 2009/12/24(木) 00:15:47

羊飼い カタリナ、というわけでもっかいぶーんコプターあげるね^^ つ【( ^ω^)====⊃】

( A65 ) 2009/12/24(木) 00:16:50

青年 ヨアヒム、羊飼い カタリナって僕とペーターじゃ態度違わないか…?と疑問を抱いた。

( A66 ) 2009/12/24(木) 00:19:15

旅人 ニコラス

【ヤコブにセット済み】【ヤコブにセット済み】
何で村側かどうか分からない神父の意見に従わなきゃいけないの?
まとめ役による投票先の統一は狼による票の操作を防ぐための村側の手段だよ。なのにわざわざそれを妨害しようというのはなぜ?
ものすごく神父を吊りたくなってきたなあ。

( 163 ) 2009/12/24(木) 00:19:28

神父 ジムゾン

>>159 シスターさん
いや、偽確は大した情報ですよ。能力者の真偽確定より大した情報って何でしょう。
それが吊り順だけで得られる可能性があるわけですから、その選択をしない理由がないのです。

( 164 ) 2009/12/24(木) 00:21:20

負傷兵 シモン、青年 ヨアヒム愛の差ってやつじゃね?ほら、お前カタリナに愛されてないから。

( A67 ) 2009/12/24(木) 00:23:29

神父 ジムゾン

>>163 ニコさん
10人いますよ。狼側は最大で3ですから、まだ投票先のブレなど気にしなくて良いのです。
それと、吊り順の話ですからね。ヤコさんもシモンさんも吊るのです。その吊り順のことを言ってます。

( 165 ) 2009/12/24(木) 00:24:11

青年 ヨアヒム、負傷兵 シモンの言葉に納得した。なるほどー。…って、うわーーーん。

( A68 ) 2009/12/24(木) 00:24:33

青年 ヨアヒム、神父 ジムゾン共感はすごく出来るんだけど、リナちゃんもう喉無いよ…。@0

( A69 ) 2009/12/24(木) 00:25:16

シスター フリーデル

はっきりきっぱりいいますが今日兵吊って明日偽確で農吊るなら明日兵吊ればいいと思いますが。なんで今日兵を吊らないといけないのか。
というか明日農が判定以外の何を話すと思うのですか?まだ兵にLW探させた方がいいと思いますが

( 166 ) 2009/12/24(木) 00:27:18

負傷兵 シモン

えーと とりあえず
やめて!!俺のためにそんなに争わないで!!
ぎすぎすは嫌いだ。みんなよく寝てゆっくりしようぜ。

ていうか俺寡黙気味なんだよな。モリ爺吊っといて俺寡黙とかほんと申し訳ねえわ。明日なー…時間なんとかとれるようにする。

( 167 ) 2009/12/24(木) 00:29:19

神父 ジムゾン

おっと、リナさんもう喉ないんですか、というか時間もないですね。
▼ヤコさんで了解です。
小さな手順のミスではありますが、まぁ仕方ないでしょう。昨日のでっかいミスに比べれば大したことではありません。

( 168 ) 2009/12/24(木) 00:29:56


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負傷兵 シモン
11回 残9回
宿屋の女主人 レジーナ
20回 残0回
神父 ジムゾン
19回 残1回
羊飼い カタリナ
20回 残0回
青年 ヨアヒム
20回 残0回
シスター フリーデル
12回 残8回
農夫 ヤコブ
20回 残0回
仕立て屋 エルナ
11回 残9回
少年 ペーター
17回 残3回

犠牲者 (2)

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行商人 アルビン (3d)

処刑者 (1)

モーリッツ (3d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (7)

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ぱんや おっと〜 (1d)
しすたぁ ふりぃでろ (1d)
みょうじょ リイザ (1d)
もばいるしんぷ ぼーるぞん (1d)
ししょ くらーら (1d)
眠らない げると (1d)

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