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スロット拡張練習をするよ。
+グー+でグーが出たら失敗、チョキならスロット数2アップ、パーならスロット数4(4)アップ
・スロット拡張練習(EN1消費)
+パー+でグーが出たら失敗、チョキならスロット数2アップ、パーならスロット数3(4)アップ
残りEN13→9
さあ、まだまだいくよ。
・スロット拡張練習(EN1消費)
+パー+でグーが出たら失敗、チョキならスロット数2アップ、パーならスロット数1(4)アップ
・スロット拡張練習(EN1消費)
+グー+でグーが出たら失敗、チョキならスロット数2アップ、パーならスロット数3(4)アップ
・スロット拡張練習(EN1消費)
+パー+でグーが出たら失敗、チョキならスロット数2アップ、パーならスロット数3(4)アップ
パワー 100(101)
対右ミート 72+3+4=79
対左ミート 71+5+4=80
走力 59+3=62
守備力(セカンド) 31
サブポジ(サード) 43
メンタル 71+2=73
特殊能力スロットメモリ 26→3
流し打ち(1),内野安打○(2),選球眼◎(5)
プルヒッター2(5),超パワーヒッター(6)
アベレージヒッター(3),チャンス○(1)(◎74%)
パワー 100(101)
対右ミート 72+3+4+1=80
対左ミート 71+5+4+1=81
走力 59+3=62
守備力(セカンド) 31
サブポジ(サード) 43
メンタル 71+2=73
特殊能力スロットメモリ 26→3
流し打ち(1),内野安打○(2),選球眼◎(5)
プルヒッター2(5),超パワーヒッター(6)
アベレージヒッター(3),チャンス○(1)(◎74%)
忘れるといけないから更新しようね。
[[1d9 ]]に[[bb ]]【[[1d9 ]]】[[fortune ]]
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流し打ち,内野安打○,選球眼◎,プルヒッター2
超パワーヒッター,アベレージヒッター,チャンス○
誰かが2塁や3塁にいる時に忘れないようにしないとね。
【チャンス○発動時】
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流し打ち,内野安打○,選球眼◎,プルヒッター2
超パワーヒッター,アベレージヒッター,チャンス○
略歴書きましょ。
0歳:誕生
6歳:小学校入学
12歳:小学校卒業
12歳:中学校入学
15歳:中学校卒業
15歳:女子高入学
18歳:女子高卒業
親の英才教育により小中高とエリートコースを進んでいたが、高校で伸び悩む。
そんな時に見つけた1枚のポスターは瓜科大学のものであった。
『頑張れば なんでもできる! なんでもなれる!』
どこかで聞いたことのあるようなフレーズだが、即入学を決意。
試験は面接でやる気だけを見るというとんでもなくFランの香り漂うものであったが、驚くなかれ。
瓜科大学の倍率は常に1.0倍である!
こうして薬学部の薬科学科に入り研究者を目指すことにした。
大学生活に慣れてきた頃、野球部の勧誘を受ける。
なんでも草野球を主としており楽しみながら野球ができるとのこと。
体を動かすのも悪くないと思い入部すると、そこには(母方の)祖母がいた。
こうしてみると略歴ってどう書くのかよく分からないですね
家系図……は書けないので簡単な家族紹介
母方の祖父:農家の人。有名な野球選手と知り合いらしい
母方の祖母:ご存知なつおばあちゃん
叔父:長男で長子。祖父の影響で昔から野球が好きだったらしい
将来は実家を継ぐそうだが今は都会でバリバリ働いている
母:普通の人。早太への英才教育は父親によるもの
叔母たち:母の妹たち。女ばっかり6(6)人
家庭の事情により女子高卒業と同時に結婚。
20の時に最初の子(早太の叔父)が誕生。
22の時に2人目の子(早太の母)が誕生。
早太の母もまた、大学卒業と同時に結婚している(こっちは自分の意思で)
ずっと家事と子育てに追われていたが、5年前に最後の子が大学を卒業したので夫と2人で農業を営むことに。
それから数年。もっと美味しい野菜を育ててみたいと思い、瓜科大学への入学を決意するのであった。
/*
再現選手作り大丈夫かな(遠い目)
私の腕では所詮天才型でオールS+特殊能力数個ぐらいが限界なんで
何人かやばい可能性あるぞ
おはようございます
合宿の前にボーナスをもらいます
対左ミート3(3) 走力2(3)
出場ボーナスはメンタルにします5(5)アップ
パワー 27
対右ミート 21
対左ミート 29+3=32
走力 88+2=90
守備力(レフト) 58+6=64
サブポジ(ライト) 18
メンタル 63+5=68
特殊能力スロットメモリ 12(空き6)
内野安打○2,走塁○1,盗塁王3
おはよう
ボーナス貰います
パワー2(6) 対左ミート3(5) 走力1(5) メンタル1(3)
出場ボーナスは守備 1(5)
今更ですが出場ボーナスは左右ミート全守備力、他はどちらかのミート1箇所の守備力なんですね
所々で間違えて上げていそうです
……えっ逆に怖い。
とりあえずスロット拡張するぞ
+グー+でグーが出たら失敗、チョキならスロット数2アップ、パーならスロット数4(4)アップ
選球眼◎を目指します
スロット拡張練習(EN1消費)
+グー+でグーが出たら失敗、チョキならスロット数2アップ、パーならスロット数4(4)アップ
……神様後でキャンプファイヤー。
+チョキ+でグーが出たら失敗、チョキならスロット数2アップ、パーならスロット数2(4)アップ
パワー 27
対右ミート 21
対左ミート 29+3=32
走力 88+2=90
守備力(レフト) 58+6=64
サブポジ(ライト) 18
メンタル 63+5=68
特殊能力スロットメモリ 15(空き2)
内野安打○2,走塁○1,盗塁王3,選球眼◎5,守備職人2
/*
左キラー系は今まで持ってる人居ないし、しいちゃん右打者だし
左殺しの方が面白そう
問題はスロットだよオラァ!
僕はランダム増えませんでした
ミートないので仕方ないですが…
守備職人は省略で
[[1d9 ]]に[[bb ]]【[[1d9 ]]】
[[1d9 ]]に[[bb ]]【[[1d9 ]]】
[[1d9 ]]に[[bb ]]【[[1d9 ]]】
[[1d9 ]]に[[bb ]]【[[1d9 ]]】
内野安打○,走塁○,盗塁王,選球眼◎
…神様は俺を弄んで楽しんでるな?
+チョキ+でグーが出たら失敗、チョキならスロット数2アップ、パーならスロット数1(4)アップ
レフトは7でしょうか
ここに来たら守備職人ですね!
ヒットが出た時、任意にファインプレー判定を村建てに申し出る。使用回数は3回。
守備力÷1.5>[[fortune ]]が成立したらファインプレー
神様、守備練習をさせてください
+チョキ+でグーが出たら失敗、チョキならスロット数2アップ、パーならスロット数2(4)アップ
仲間と練習で合宿終わりだな
練習相手は投手捕手
………武藤さん高田さん、すみませんお願いします
投手のみなさんも。色々勉強させてください
守備力(捕) 2(3)
/*
打てばパワーミートが
選べばメンタルが
内野安打発動すれば走力が
…守備職人使わないと守備あがらん?もしかして
チャンス○
ランナーが二塁か三塁にいる時、振るバッティングランダムが一つ増える。
チャンス◎
ランナーが二塁か三塁にいる時、振るバッティングランダムが1つ増え、ファウルがシングルヒットになる。
他の能力があるから2,5,8のファウルにしか対応しないけれど、ここまできたら取っておきたくなるよ。
20:最初の子が誕生
22:早太の母が誕生
38:第八子誕生
44:早太の母が結婚
47:早太誕生
60:第八子が大学卒業
65:瓜科大学入学
旦那の知り合いに比べたらまだまだよ。
野球選手として長年活躍した後、その肉体を武器に1代で財を成したんだから。
……………………こんにちは。
[夏合宿だ。]
パワー4(4) 対右ミート1(3)対左ミート1(3) メンタル1(5)
出場ボーナスはパワー2(5)
[何はともあれスロット拡張。]
+チョキ+でグーが出たら失敗、チョキならスロット数2アップ、パーならスロット数3(4)アップ
[残り1ENの使い方に悩む。]
>>141
[ぺこりと頭を下げた。]
……………………こんにちは。
……………………大変、ですよね。
>>144
合宿は短い期間に詰め込むから大変だけど、不思議とぐっと強くなった気がするでしょー
疲れたなら水分補給してね
[本日もキッチン占領中
グラスコップに氷と麦茶を注いでいくつかトレーの上へ乗せておいた]
[というわけで、もらったENは部員勧誘をしようか。
こういうものは、苦手分野ではあるが。]
………………………野球部。
野球部…入りませんか?神宮、目指してます。
今年こそは、いけると思うんです。
大学から始めても、大丈夫です。強くなれます。
[つかつかと寄っていき、普段より流暢にチラシを渡しつつ勧誘。
スイッチが入ると、やるときはやれる。
二人入ってくれそうだ。]
75な人と77な人
/*
足の細い痩せ型と、足の細い中肉中背。
……大丈夫なのか?
たぶん大学からスポーツ始めるんだろうな。
二人はプ○キュア!
>>146
[こくりと頷く。]
……………………はい。
……………………ちゃんと強くなれた、と…思います。
[アベレージヒッターとして強くなれたから、まあ良いだろう。
麦茶を取って飲んだ。沁みる。]
……………………ありがとう、ございます。
[春香さんは料理が好きらしい。
これまでも、いろいろいただいていた。そういうところは、輝いて見える。]
最上 孝正
メイン3(3)
投打1(2)1(3)
ミート型
バットコントロールのセンスを生かし、上位でチャンスメイクをしたり代打の切り札として活躍する。
パワー 31(40)-5
対右ミート 15(40)+20
対左ミート 10(40)+20
走力 10(40)
守備力(肩書きにあるポジションの守備力) 22(40)-5
サブポジ(ファースト) [[1d40 ]]-5
メンタル 9(35)
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