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>>636
その通りだな。
あまりにルールが細かすぎるのもなんだな。
>>642
せやな。
全員が全員の考察してると読むのが面倒だとは思っていた。
疑われないように振舞うゲームだから、一度叩くポイントが定石として定着したら変えるのは難しいんだろうな。
自分なら諏訪子ちゃんがその意見をゲーム中に言ったとしても、叩く事はない、擁護するわ。
だってその方が議事が読み易いじゃん。
でもそれだと諏訪子−チャドライン(ドヤァ)とか言い出す人がいるんだろうな。
面白い言葉を思い出した。
「公務員で出世したければ、会議で保守的な発言をしろ」
人狼は公務員的なゲームだったのかもしれん。
>>632
両方でない?やる気の45%が前者で残り65%が後者。
>>647
おやすみなさい**
もういくつねるとーくーりすますー
くりすますには、りあじゅうで
やることいっぱい くるしみます
はーやーくこいこい、くりすーますー**
>>%13
お疲れ様です
>>634
たまってるのを見ると何かやらずにはいられなくなる…っていうか一日溜めただけで結構溜まりますしね。それ以降も放置すると不便になるでござる**
>>636
進行中に説得<それするのが初日の議題回答って事にならんか?
ただ、1d始まってから個人戦をやるやらないの議論はある意味不毛だと思ってる。提案したから・反対したから白い黒いと議論するのもねぇ。なんで個人戦の是非だけはプロでやった方がいいと思ってる。
FOにするか潜伏かとかは始まってからでOK
>>637
序盤の灰考察は苦手すぎる。戦術の好みアピールの話題だけで終わったりしたら、どうやって白黒判断しろというんだ!!
相当な奇策じゃねーかぎり『そういう戦術のが好きな人もいるよね』で感想終了だろ?
皆特に思うことないwだとあまりにもアレだから、なにかしら理屈ひねり出すけどさー。どうしてもひねり出せない人は「まぁ普通w(めんどい)で終わらせたい。むしろ終わらせる。思考停止とかしらん。
序盤からガッツリできる奴がうらやましいわ。
愛はリア充、リア充は… モッガディードは、アレルギーは大変ですね…。今は冬場だからまだしも夏場は生ごみ一日放置で大変なことになるでござる**
個人戦やら、まとめ役制やらの話で、黒や白やいう場もあるのか。
文化の違いは驚きが多い。
あと楽だが、まとめ役制は馴染めん文化だの。
カードではまとめるとかいう事を考えておらんルールがあるしな。
もともとパーティゲームだった人狼が日本WEBだと競技になっているせいなのかの。勝率上昇させようとするならば、数の暴力が手っ取り早いからな。
パーティゲームだった人狼<カード人狼は完全にパーティゲームだな。
きゃっきゃうふふいいながら、遊ぶゲームであって、ウェブ人狼みたいにガチるとかえって空気おかしくなるよ。
まとめとか考えてない<バランスとかおいしい??っていうのあるからなぁ。
床屋がむらむらと怪しい奴を剃刀でかっきったりとか…えええぇええwwいいのかこれで
http://hobbyjapan.co.jp/game/?...
情報屋 トム はきゅうようをおもいだしたみたい。(またきてね!)
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