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やじうまがやってきたよ!(双子 リアン)
愛はリア充、リア充は… モッガディードは、しかし、まどかまぎかが文化省の(略 のアニメ大賞受賞だと・・・。ってか他のマイナーすぎるwww
双子 リアン はきゅうようをおもいだしたみたい。(またきてね!)
リア充国見てきたけど、結局占い希望とか票合わせとかあるんだよなー
個人戦が一番負担少ないよなやっぱ
自由占い
自由吊り
ずっと昔は個人戦があたりまえだったんでしょ?
それがだんだん戦略が練られて今に至ると
で、個人戦の瓜科での需要ってどんなもんなん?
>>538
リプレイ=サガ系が無印・デスマ・G
2E、東方 こんなもんかね。
アリアンは売れたのが文庫版+ポップでライトファンタジー風味(話によってはシリアスにできるけど…)ってのが大きいと思う。後は「判定結果が出てからリソースを注ぎ込んで、効果を上げれる」つーF.R.A.Rゲーにありがちなシステムによってダイス目が悪い人にも比較的安心設計。
D&Dあたりをやりこんでる 振る前に考えろっていうのがいいんだよ!!つー猛者には多分物足りない。
売れまくったせいか、SW2.0は劣化アリアンっぽくなった。…チャカが使えたり、複雑化したエンゲージ概念が入ったりとか(ぉい)
以前はアリアンの方がソードワールドを意識してた気がするのに時代は変わるもんだなぁ。
デモパラがSNE版ダブルクロスっぽいとか言われたりもしたし。
売れたってか流行を模倣するのはいいけど
ゲーマー人口少ないんだから、似たようなので食いつぶすのはあんまヨクナイね。結構方向性違ってきた気がするからいいけど。
やほー!難しい話してる…
そっか…個人戦は狼側の票集めの心配とかあるのかー
じゃあ、狼をささやけない狼にする、とか?
…でも狼はささやけるからこそ好きなので、
ちょっと微妙かもなー
どうせ個人戦をやるならリアル人狼ルール(吊られたら・喰われたら負け、生き残るのが勝利条件)入れたらどうかな。
リアル人狼を入れると「個人戦」の定義で揉めない気がするというか。
定義で揉めるのが一番ツラいからねぇ。
情報欄に書いてあるのに読んで貰えない、とかよくあるから天の声で宣言しておくと更に良いかも。
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