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>>2063 えぞ
言葉って、難しいですね。
私は、村人中心で考えている訳ではないんですよ。
むしろ、狼寄りのつもりなんですが。
まず、私の考えるゆるガチは、勝負に夢中になり過ぎて
お互いに対する思いやりや優しさを失わないで、
皆が楽しめるかを第一に考えること。
狼だけでなく、村だって思いやりを忘れちゃダメですよ。
えぞさんも、狼の方が村人よりも負担が大きく、
狼が頑張ってくれないと、簡単にゲームが崩壊してしまう
ということは認めて下さるのではないかと思います。
また、狼側の方が、陣営の決定、襲撃先等
人狼の中で多くの決定権を握っていることも。
ですから、私は狼を人狼の中で映画監督的役割を果たしている
と考えています。
これに対し、村人は観客ではなく、役者ですね。
監督はシナリオを作り、
狂人のアシスタントは監督の気持ちを読み取ろうと頑張り
役者は監督の意図を上回る演技をしようとする。
監督である狼に全く驚きがないとは思いません。
仰るとおり、狩人や共有者の位置、
推理の展開等で驚かされることはあるでしょう。
でも、村側に狼を楽しませてやろうという意識は持ちにくい。
状況が見えないから、どうしても受身になりますからね。
村騙りとか、奇策をする場合もありますが、
どうしても全体の主導権は狼が握ることになるでしょう。
>>1987
さいですな。
>>1988
だめならしょうがないですねw
>>1989
まとまってるかと。かなり。
>>2001
…。ですよねーw
余談ですが、私のゆるガチでは村騙りは「あり」です。
村に、大事なのは、狼に暴言を吐いたり、
必要以上に冷たくしないで、
ちょっとは感謝の気持ちを持つことであって、
勝利に手を抜くことではありませんから。
まあ、今回のカオス編成だと真占が確定しても、
村が勝てる保証はないという状況だと言うこともありますが。
それで、皆が楽しめると思えば、そして実際に楽しめれば
村騙りはありなんです。
だから、共食いありにしたのは監督の権限を増やす為の行動。
狼が勝利だけに拘って、村人を傷つけるとか、
そういう演出はして欲しくないし、
実際、あんまりしないですよね。
偽者扱いされて吊られる真占に一番同情しているのが
狼陣営というのは、よく見る光景で。
いずれにせよ、狼が村で大きな権限を握っているのは
間違いない訳で。
で、今回のカオス陣営の場合は、第3、4陣営が
全く違う演出をしてくる可能性が高く、
狼も驚かされる場面、推理する場面が大きくなる。
だから、私の村では、村人が相手を楽しませようとしても
吊順とか不快にしない努力とか程度で、出来ることは多くないですけど。
勝負に拘り過ぎず、お互いに、楽しみ、楽しませる為に、
頑張ってくれると嬉しいなと思っています。
>>2003
せんていの むねんを はらす!
>>2005
ですかー。相変わらず瓜科の埋まりっぷりは早いですねw
>>2006
私も参加者優遇とは思いますが、取りあえず自分のやりたいキャラを取って、後で本参加者で希望される方がいたら譲感じですね。大体人気のないキャラを取る人ですがw
>>2009
村にもよりますかね。格好の白アピ時に白アピしたんだろ、どうせ決定覆らないの見えてただろうし、みたいにとられる時もあるでしょうし。
>>2010
(泣)
>>2011
そうですねー。
>>2014
東方村シリーズ辺りからどかっと増えた感じはありますねー。
薔薇の下国でも建ったりしてますし。
後は、あまり大きな声では言い難い気がしますが、BBSから離れた人も増えているとか聞いた気が。
もう突然死とかいやでござる!!!とかその他諸々の原因で。
>>2001橙
私も纏め役にロックオン食らって処刑されたことがあります。結局、何を言ってもロックオンしている人からしてみれば「人外の抵抗」としか映らないのですよね。
何を言っても理解されないという状況は、村側ですと非常にストレスが溜まってしまいます。
仕方が無い事とはいえ。
まあ、一番中の人がアレだったのはお墓で狼前提であれこれ放言されていたのがきつかった、というのと、その処刑理由も到底納得できないものだったのですが、その決定に「良い気分だ」と放言していらっしゃった方が居た事が、私にとってはキツかったですね。
今は反面教師にしております。自分が狼だと思った方でも人間の可能性があるのだから、処刑された方が後で議事録を見て、墓よりも表の方がぬくもりに溢れていた、なんて思われたくありませんし。
例外なく、お墓には癒しがあって然るべきかと。
>>2027
つ「ナゾ!ナ●?Happiness!!」
>>2029
よくあるはなしですね、いやほんとうに
>>2030
全力で殴り合いで論理の是非とか批判する分にはいいんですが、相手の人格とかまで批判し始めると殺伐だと思います。
>>2031
むろん あえて ゆるがちだからこそ やるんだよ!
という ひとは いろんなところに いるかもしれませんね。
>>2032
感情と 理性を 分けて 判断するわけですね。
>>2035
微妙に違うとは思います。
ただ、表では言わない方が無難かと。
陣形の決定という部分だけで言えば
村側は それに対抗する為の手段として
CO方法という作戦を生み出したとも言えるんじゃないかな?
例えば霊だけCOして占い師潜伏
フルオープンにしても
@一気に全部出す
A先に霊のみCO 全員回ったら
AA 霊確定時は占い潜伏
AB 占いCOを全員回す
B占COを先に回し 全員終ったら
BA 霊は潜伏
BB 霊COを全員回す
Cモッガる
というように(ここでは 有効だとか 良策という事は問わない 方法があるという事での提示)
対抗手段を村側も取ってるんだよ
そういうのが俗に言う セオリー ってのだと思うんだ
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