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>>555
じゃあ軽く。
11卓や12卓では、匿名メモを、共有が別の共有に指示出ししたり、狩が自分の意思を伝えるといったような「戦略的利用」のために使ったという事例がありました。しかし、これはゲームバランスを崩す危険性があることなので、syuさんからこのような使い方はしないように忠告がありました。この卓に参加する皆さんは、注意するようお願いします。
>>557いいんじゃないかしら?私も最初は本家以外で知って東方にハマって、原作をプレイしたのはだいぶたってからよ。
別に原作をプレイしてなきゃいけないということはないと思うの。
ただ、原作もプレイしているとより一層東方が楽しめるのは間違いないから、今後機会があればプレイしてみるのをお勧めするわね。
>>564
それだと、略語が分からないとか聞きにくいんだよー。
SGって何ですかーとか表で聞きづらい時に匿名メモを使うのはいいと思うわー。
東方はシューティングゲームだったと・・・
あれ?でもLvあげとかなんとか聞いた覚えが。聞き間違えかな。
シューティングゲームあるなら面白そう♪
>>563
深く考える必要はないわ。
メモは
■1:議題への返答に使用する
主にその日自らが出した●▼希望を書くと良いわ。
■2:状況の纏めに使用する
占い師と霊能者の判定結果、今までの●▼希望などを皆がわかりやすく見れるようにする事かしら。
メモを見たのー
@仮決定22時、本決定23時
@遅延メモは使わない
@投票COも使わない
了解なのかー
シューティングゲームはすごく楽しいからオススメなのー
弾を避けるだけのゲームがあんなに楽しいとは思わなかったのー
そして霊夢と戦ったときの私はこんな喋り方はしてなかったぞー
むしろほとんどしゃべってな)泣
ぐすん、そーなのかー
>>557
シューティングが苦手なら
東方萃夢想
東方緋想天
東方非想天則
をやる事をお勧めするわ。
一応弾幕格闘ゲーだから。
>>574本家東方は純粋なシューティングよ。
レベル上げとかは、二次創作のRPGとかじゃないかしら?
二次創作にも面白いものはたくさんあるからね。
>>560
意見が全く合わないからと言って、
それで悪口を言ったり、話し合いを諦めたり、
ましてや本気で喧嘩するのはよくないですね。
貴方が自分で一生懸命考えているように
その人も一生懸命考えて発言していると思います。
その考えた結論で戦うならば、
それは冷静かつ相手を尊重した上での舌戦で行うべきです。
感情に任せた一文を投下しそうになったら、
書き込むボタンの前に深呼吸をしましょう。
各種機能・メモなどよりは、私はみなさんと会話を楽しみたいと思っています。でも、何が起こるのかわからないのが実際。
設定やルール確認などもみなさんと決めていけたらいいですね。
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