618 【48h/800pt】 少人数妖魔村+お魚ぴちぴち【喉大切に】
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剣士 ニャミィは、魔女 キサラに、すりすりごろごろ。にゃあ〜。
( A40 ) 2011/02/23(水) 22:09:59
僧兵 グロリアは、魔女 キサラの赤の喋り方に激しい違和感を感じている(…
( A41 ) 2011/02/23(水) 22:15:15
僧兵 グロリアは、不死の魔法使い アンディ>>1:-60 うっかりミスの蓄積て…(爆笑中
( A42 ) 2011/02/23(水) 22:20:41
まとめ役は何年やってないっけ。4年?
あまりに頼りなさげなのか、確定白になっても他の人が何も言わずに纏めてくれるのじゃ…
>グロリアact
狼視点と村視点をRPによって分離する実験をしておったのじゃ。
まあプロローグ長くて魔女RPに飽きてたというのもあるがの。
( 135 ) 2011/02/23(水) 22:23:49
魔女 キサラは、剣士 ニャミィにすりすりされてほわわ。
( A43 ) 2011/02/23(水) 22:25:10
にゃんこなでなで。魔女さんいいな。
最後にやったまとめが酷すぎたから、記憶のかなたにポイしたんだもんね。
( 136 ) 2011/02/23(水) 22:37:04
そうだ。ケテル先生。この編成ってバランス的にはどうなのかの?
普通の妖魔村だと吊り2ミス可で狼3、この村だと1ミス可?で狼2+魚だからやはり結構厳しすぎかの?
( 137 ) 2011/02/23(水) 22:43:54
>>137
カード人狼なら超余裕
BBS長期なら、村側引いたら罰ゲーム
( 138 ) 2011/02/23(水) 22:44:53
>>138
もう1人村が居たほうがいいのかな?
あんまり村が多いとよーまが大変かなとか。
( 139 ) 2011/02/23(水) 22:47:03
( 140 ) 2011/02/23(水) 22:49:15
雷精霊の化身 ハマンは、ほかほかに茹で上がったよ!
( A44 ) 2011/02/23(水) 22:50:27
>>139
灰がある程度広くないと妖魔は軽く死ねます
( 141 ) 2011/02/23(水) 22:51:45
>>138
罰ゲームww
長期のほうが情報が出て村有利になる…わけじゃないのかあ。カード謎いの。
そういえば儂、マゾい罰ゲームしにきたんじゃよなあ。どうしてこうなった。
( 142 ) 2011/02/23(水) 22:52:18
灰に隠れるなら単純に広い方が良さそうに思えるのである
( 143 ) 2011/02/23(水) 22:52:44
今回の構成に村1人増やして照坊主入れるとどうなりますか?
( 144 ) 2011/02/23(水) 22:54:33
考える時間が長くなると、余計なことも考えるようになるから、かえってぐーるぐる(@_@)ってしない?
( 145 ) 2011/02/23(水) 22:55:04
アロラもカオス好きなのじゃのw
>>145
そういえば夜明け直後に直感で浮かんだ狼や真贋予想のほうが、よく考えたときより当たってることが多いかもじゃ。
( 146 ) 2011/02/23(水) 22:58:50
>>142
実際にあった話
1日目狼フェーズ
私「占い師こっち真でこっち狂人」(判定割れてません)
相方「これ共有でこれ狩人」(共有1COすらしてません)
素村以外が浮きやすく、真占が物凄く真になりやすいので、決め打ちが楽です
>>144
照は吊り手を無駄に1使う役職なので、やっぱり罰ゲーム
( 147 ) 2011/02/23(水) 22:59:43
単純なバランスだと、魚か妖魔減らすとちょうどぐらいかもですね
標準編成11人村から村1抜いて魚と妖魔追加、と考えると人外が増えた分だけ村が不利になっていることがよく分かると思います
( 148 ) 2011/02/23(水) 23:03:05
聞けば聞くほど謎いカード人狼の世界・・・
照坊主は駄目か。
なら次は血人を入れましょうか(にこ
( 149 ) 2011/02/23(水) 23:04:22
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