人狼物語(瓜科国)


537 【初心者からベテランまで】まだまだ暑いけど標準編成で遊ぶ村


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事務員 マリー、じゃ、また。ばいばい!**

( A134 ) 2010/09/17(金) 20:53:35

総番長 びちびち様

魚っと、うっかりリア充しちまったんだぜ!
みんな改めてお疲れさん!

次に狼やるときにゃーもうちっと余裕こけるぐらいにはしてーな!
色々勉強しとくわ!

( 303 ) 2010/09/17(金) 21:00:29

電報配達人(村建て人)

こんばんは。
エピも終わりに近いづいてきましたね。

人狼はいいゲームですね。
同じ編成でも同じ展開はないし、そしてガチってよし、コミュニケーションを楽しむもよし、RPで遊ぶもよしで色んな楽しさが入り混じっています。
今回のこの村も皆さんが楽しいで頂けていたら幸いです。

自分は基本的に標準編成の村だけですが、また近いうちに建てようと思います。
よろしければまた参加・見学してください。

では、またお会いしましょう。

( #3 ) 2010/09/17(金) 21:10:58

パン屋 プラスコーヴィヤ

>>-189
お疲れ様でした。村人でも手数計算は覚えておいて損にはならないと思いますんで、れっつとらい!
私もれっつとらい中w

niroさんはそういうのを当然している人だと勝手に思っていたので驚きでした。本当に意外でした。
でもそう考えてくると、この間の人外魔境村の言動も……。

( 304 ) 2010/09/17(金) 21:18:03

ドジっ子 晴香、ちょっと離席。そろそろこの村も終わりで寂しいわー。

( A135 ) 2010/09/17(金) 21:24:11

どき・どき★エクストラゲーム 「墨酢」Mr.シークレット、省エネ幼馴染 リースの発言を眺めている。

( A137 ) 2010/09/17(金) 21:53:19

部長 スーン

こんばんは^^
終了まであと1時間ほどでしょうか。

間に合って良かった。

( 305 ) 2010/09/17(金) 22:03:07

省エネ幼馴染 リース、部長 スーンに手を振った。

( A143 ) 2010/09/17(金) 22:05:30

モデル アリサ

エピローグが今夜までとはねん。

長いっていうから何となく明日明後日くらいまでは続くものと思ってたよー

[あっという間に過ぎてゆく日々を振り返ってしみじみ思った。]

( 306 ) 2010/09/17(金) 22:06:08

人見知り ペチカ

>>-206 リースさん、ありがとぉおおおおおお!!!!

( 307 ) 2010/09/17(金) 22:09:58

モデル アリサ

一人一人に対して律儀にコメントする人が多くていいネ♪

色んな人を相手にするゲームだから、十人十色みんなが自分のどんなところをどういう風に思ったのか言ってもらえるのはとっても良いコト。
自分の不足を補う意味でもー 自信が付くという意味でもー。

( 308 ) 2010/09/17(金) 22:13:17

省エネ幼馴染 リース、人見知り ペチカを抱きしめた。

( A145 ) 2010/09/17(金) 22:14:34

機動戦歯 クリアクリーン

気がつけばエピだピョン!?
何が起きたのかさっぱりだピョン!?
とりあえずみんなお疲れ様でしたピョン!!

( 309 ) 2010/09/17(金) 22:15:10

ドジっ子 晴香、これは ひどい

( A146 ) 2010/09/17(金) 22:19:42

省エネ幼馴染 リース

>>-213
占でGJでて詰んだ

( 310 ) 2010/09/17(金) 22:22:20

部長 スーン

>>-198
直近で目に付きましたが。

私も、ローラーはあくまで、あまりにも真贋が拮抗する能力者候補から狼を吊るための手段の一つに過ぎず、綿密な考察なくして取るべき作戦ではないと考えています。

個人的には、余程のことがない限りは最初からローラーは口にしませんね。霊能者であろうと、吊るからには「こちらのこの発言が黒い。だから偽」ときっちり主張した上で、希望を出します。
もちろん、残る一人を決め打ちするのではなく、判定や襲撃を見た上で再度考察するのが、正しい姿勢ではないかと。

「勝敗」や「有利不利」以前に、対象が灰だろうと能力者であろうと、「発言から単体を見極めること」こそが「推理と説得のゲーム」である人狼の本質であることは、変わりないんじゃないかと思います。

個人的には、リースさんの努力は、信頼に値するものであったと思います^^

( 311 ) 2010/09/17(金) 22:22:51

部長 スーン

>>260 プワルさん
フタを開けてみれば、どうも私のメインは生物部だったようですw
西表山猫と胡麻斑海豹と岩燕を世話していますね。

今回は一緒に見物でしたが、またぜひご一緒しましょう^^

( 312 ) 2010/09/17(金) 22:25:19

省エネ幼馴染 リース、部長 スーンにお辞儀をした。

( A147 ) 2010/09/17(金) 22:26:07

パン屋 プラスコーヴィヤ

ただし、私も墓場で考察した様にして、自分なりに真贋はきっちり見ます。余程差が開かないと変則的にローラーを進める事になりそうですが。
ローラーは確実な手ですが、貴重な吊り手を使うことになる手ですからね。ローラーされる可哀想な能力者に対する、せめてもの礼儀だとも思っています。

( 313 ) 2010/09/17(金) 22:29:24

部長 スーン

>>272
エリアスさんの立ち回りは、何と言うか、同じ道を歩いていても、こちらが見落としがちなところを「あ、そこ気をつけてね」と言ってくれる感じで、確かに豊富な経験値が納得のものでしたね。

力みがなく、それでいて細部に目が行き届いてる感じで、序盤からちょっと疑えない感じでした。

その上GJとは、お見事です^^
議題はちょっと時間なくてお答え出来ませんでしたが、村側のMVPは私もエリアスさんだと思います。

( 314 ) 2010/09/17(金) 22:30:29


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生存者 (6)

仙人掌族 ティア
16(21)回 残1144pt 飴飴
パン屋さん オトメ
19(8)回 残1762pt 飴飴
事務員 マリー
7(11)回 残1997pt
帰宅部 ロウガ
13(13)回 残1762pt 飴飴
見つめ過ぎ遊ぼうよ田中 エリアス
32(0)回 残1538pt 飴飴
副部長 フェイ
16(0)回 残2138pt 飴飴

犠牲者 (4)

理事長 アンフィトリテ (2d)
白き令嬢 ソフィア (3d)
省エネ幼馴染 リース (4d)
コンバット 越前 (6d)

処刑者 (5)

方向音痴 ルヴィ (3d)
助祭 ジョン (4d)
人見知り ペチカ (5d)
厨二病 トール (6d)
総番長 びちびち様 (7d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (12)

部長 スーン (1d)
踊り子 ディアーナ (1d)
魔王 バラモン (1d)
どき・どき★エクストラゲーム 「墨酢」Mr.シークレット (1d)
機動戦歯 クリアクリーン (1d)
深夜族 プワル (1d)
ドジっ子 晴香 (1d)
伊藤 エルヴィラ (1d)
濃厚で芳しい香りのする ミッキーナウボーイ (1d)
パン屋 プラスコーヴィヤ (1d)
人形師 パルム (1d)
モデル アリサ (1d)

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囁/鳴/念/婚/叫
死者のうめき
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