情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 エピローグ 終了 / 最新
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
[10]
[11]
[12]
[13]
[14]
[15]
[16]
[17]
[18]
[19]
[20]
[21]
[22]
[23]
[24]
[25]
[26]
[27]
[28]
[29]
[30]
[31]
[32]
[33]
[34]
[35]
[36]
[37]
[38]
[39]
[40]
[41]
[42]
[43]
[44]
[45]
[46]
[47]
[48]
[49]
[50]
[51]
[52]
[53]
[54]
[55]
[56]
[57]
[58]
[59]
[60]
[61]
[62]
[63]
[64]
[65]
[66]
[67]
[68]
[69]
[70]
[71]
[72]
[73]
[74]
[75]
[76]
[77]
[78]
[79]
[80]
[81]
[82]
[83]
[84]
[85]
[86]
[87]
[88]
[89]
[90]
[91]
[92]
[93]
[94]
[95]
[96]
[97]
[98]
[99]
[100]
[101]
[102]
[メモ(自己紹介)記入/メモ履歴/自己紹介] / 発言欄へ
ただまぁ、設定を真面目に考えてオールシリアスでやるとさ。
他チームとの交流なんて基本無理だよな。
人狼だと敵か味方かわからないけど、こっちは明確に他の組全部敵だし。
原作士郎みたいに馬鹿なお人よしか、単純な馬鹿ぐらい?
もしプロローグから波旬とか強敵がいたら、他の組が同盟組みまくったかもしれないけど。
そういう意味でも、他のチームに目を向けるって言うのはキャラ視点では難しい。
全員が全員そういうキャラメイクしてたら似たり寄ったりだし。
後はまぁ…あんま出歩かないよな、普通のマスターなら。
つーか鯖も一緒じゃないと外になんか行かせないだろう。
そこらへんをリアル思考でやるのか、目を瞑るのかでまた動きが変わるんだろうな。
まあでもだからさ、そこで恋愛の話だけじゃなくて、さっき言ったことに戻るんだよね。
要するに、完全キャラクター視点と、PLの意思を反映する余地の話で。ここで出歩くのはヘン→でも絡みたい→じゃあどういうシチュエーションなら絡んでおかしくないか? っていうことを設定と矛盾が無いように考えて動くっていうのが大事だとは思う。
難しいけどね。やりすぎるとおかしくなるし。
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
[10]
[11]
[12]
[13]
[14]
[15]
[16]
[17]
[18]
[19]
[20]
[21]
[22]
[23]
[24]
[25]
[26]
[27]
[28]
[29]
[30]
[31]
[32]
[33]
[34]
[35]
[36]
[37]
[38]
[39]
[40]
[41]
[42]
[43]
[44]
[45]
[46]
[47]
[48]
[49]
[50]
[51]
[52]
[53]
[54]
[55]
[56]
[57]
[58]
[59]
[60]
[61]
[62]
[63]
[64]
[65]
[66]
[67]
[68]
[69]
[70]
[71]
[72]
[73]
[74]
[75]
[76]
[77]
[78]
[79]
[80]
[81]
[82]
[83]
[84]
[85]
[86]
[87]
[88]
[89]
[90]
[91]
[92]
[93]
[94]
[95]
[96]
[97]
[98]
[99]
[100]
[101]
[102]
[メモ(自己紹介)記入/メモ履歴/自己紹介] / 発言欄へ
情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 エピローグ 終了 / 最新