人狼物語(瓜科国)


351 滅亡への序曲


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負傷兵 シモン

個人的には最近はカオス編成とか入ってロジック的ななんか?を楽しむよーにしてますかねー、F国編成はしばらくやってなくて(F国編成でも投票COの使い方とか判定からの内訳とかパターンあって面白いですけど。)
2狂入ってくると複雑化して面白いですね。ただし、この村の構成はかなり特殊だったんじゃないかと思いますけど…。
ディタ>>153 ちょっとwバランス取れてるって言えるのかそれw

( 156 ) 2009/08/05(水) 11:05:48

少年 ペーター

えっと…
最近は前全く村に入ってないんで…再戦はいないだと思ってましたが…
なかなかこれが…いるもんですね。

( 157 ) 2009/08/05(水) 11:06:45

村娘 パメラ

>>156
致命的ではあったけど、霊聖では村が、占狩では狼側が信用取った結果じゃないかしら。
逆だと勝てた気しないわ。

( 158 ) 2009/08/05(水) 11:08:07

ならず者 ディーター

村側で、なんとなくという感覚便りでは狼探しあてていたのに、発言追って理屈込ねたら思いっきりミスリードしていうことなんてザラだし…。苦笑

でも、やっぱ感覚だけでプレイするゲームではないし、色々考えて、当たっていたり、狼にしてやられてミスしたり、ってのも含めて楽しむゲームなんだと、考えるようになったかな。

( 159 ) 2009/08/05(水) 11:09:54

少年 ペーター

前全く村。。。
前_ロヽ(・・〃)m ケシケシ

( 160 ) 2009/08/05(水) 11:10:21

ならず者 ディーター

>>156 シモン 基本的にレギュで両陣営のバランスが取れてることは、基本なんだけど、参加者の経験値とか、役職得手不得手でもバランスが大きくズレルことは実際結構あると思うんだ。

特に狼に、狼不得手プレイヤーが集まった状況とか…。真能力者が初で発言で真偽判断のバランスが大きく偏る、とかね。

( 161 ) 2009/08/05(水) 11:15:03

負傷兵 シモン

まぁということで(何が)、カオス村とかあればまた参加してるかもなので、またお会いしたらそのときは宜しくですー(´・ω・`)、ということです。
正直最後は結果見てビックリしましたけどw(まぁもう慣れてる部分はあったりしますが)1週間程楽しく過ごさせていただきました!ありがとさんです。では今日はもう覗けなくなりそうなので、ではまたいつか!

( 162 ) 2009/08/05(水) 11:17:48

少年 ペーター

物語系戦跡みれなくなったのかな…
リズには早いこと見抜かれてました。いつもながらでお久しぶり。
トマはなんとなく中身わかりました。いつもありがとございます。
カタリナは年末以来のおひさしぶり。サムソンさーん!オフでもお世話様でした♪

( 163 ) 2009/08/05(水) 11:21:32

農夫 ヤコブ

ディーターさん、体調の心配してくださってありがとうございますだ。寝たら死ぬぞ!精神で結局喉枯れるまで叫んでしましただ…。寝なくても死んでたのには代わりありませんでしたがorz
自分は狼探しの基準というとかなりあいまいでないようなものに思えますだ。なるべき感情や心情などで吊りなどを決めたくないと思っていても、完全制御は難しいと思った次第ですだよ…。

( 164 ) 2009/08/05(水) 11:21:40

少年 ペーター

パメちゃんも年末以来のお久しぶり。パメちゃんとは瓜いがいでも何戦かやったことあるよね?
じーじもおひさ!クローンに出向けば必ずじーじがいるという罠w
レジはオフではどもです。うにゃですw

( 165 ) 2009/08/05(水) 11:21:43

ならず者 ディーター

2狂バージョンは、確かにスゴイ興味深いですね。

このレギュで何度かプレイされたら、またいろんな展開のプレイ結果が生まれるだろうと思うので、今後も何度かプレイされればいいなぁ…とか、思います。

もし、参加するなら次こそは、村側でプレイしたいですね。笑

( 166 ) 2009/08/05(水) 11:22:09

少年 ペーター

今年はいってまだ2戦目なんですが…
なんと再戦のおおいことw

( 167 ) 2009/08/05(水) 11:23:02

農夫 ヤコブ

ディーターさんの「感覚だけでプレイするゲームではない」には激同意しますだ。しかし理論だけでどうにかなるゲームかというとそれも疑問には思えるかも、ともおらは感じましただ。
初心者であるからという理由で逃げたくないというのはありましただが、基本的な部分から逃げ腰だった自分には正直関節技の刑に処したい気分でしただ。

( 168 ) 2009/08/05(水) 11:25:29

農夫 ヤコブ

幾多ものパターンや可能性を考えてそれを恐れてもそれをみんなに届くようにして訴えるというのができておらず、うろたえるだけで終わってしまった感が己の中にありますだ…。
次回はそこを踏まえて新たにプログレスしたいと思う次第でありましただよ。
狼陣有利ルールでしたので、通常とは勝手が違うところは多かったかもしれませんねだな。

( 169 ) 2009/08/05(水) 11:26:25

ならず者 ディーター

>シモン お疲れ様。

>>164 ヤコブ 参加者の体調は、どっちの陣営にいても、いつも気になります。笑
以前、突然死したプレイヤーが、突然死したのは、救急車で運ばれて緊急入院してた…申し訳ない、とまとめページかな…で謝罪してるのを見たことがあったような記憶があるもんでね。笑

( 170 ) 2009/08/05(水) 11:27:49

ならず者 ディーター

>>168 ヤコブ まったくもってヤコブの言うとおりだと思う。感覚だけでプレイしても、理論理屈だけでプレイしても、勝利に結びつくわけではないのが、このゲームの面白いところだと思うよ。

感覚だけの参加を楽しむプレイヤー、理論立てで狼さがしを楽しむプレイヤー、とかを否定はしないけどね。このゲームのどういう部分を楽しい、面白いと感じるかも、個人差あるから、

( 171 ) 2009/08/05(水) 11:35:55

ならず者 ディーター

それぞれが楽しいと感じる姿勢でゲームを楽しんで欲しいと思う。

みんなでプレイするゲームである以上は、楽しめなきゃ、って思うし、他のプレイヤーの楽しみも尊重してあげたいしね。

プレイヤーそれぞれの個性が反映されるゲームなんで、それが説得の難しさにも繋がるし、そこがまた面白さにも繋がってるかな…とも思うし。

( 172 ) 2009/08/05(水) 11:38:26

ならず者 ディーター

初参加が昔の人間なんで、最近のツール前提使用した発言方法とか、初日からの灰考察なんかにはついていけていない自分を痛感します。

。o0(若くないので順応できないのがツライ!泣)

時代とともに人狼の移り変ってきているのを面白く楽しくも思いますが、直接のプレイ参加を躊躇させる要因になっていたりします。

( 173 ) 2009/08/05(水) 11:46:55

パン屋 オットー

アルビンお疲れ様です。2戦目でしたか……初心者っぽさを狼要素と誤認して吊ってしまいすみませんでした。
2戦目で狩ですか。大変でしたね……自分は25戦程やっていますが狩人は絶対出来ないと思いますね……。

疑われないようにしよう、と思って動くのはまずいでしょう。それは狼の動き方なんですから。疑いなんてどんと来い、立ち向かってやるーくらいの方が村っぽいです。

( 174 ) 2009/08/05(水) 11:51:34

ならず者 ディーター

事実上、ほぼ引退してるような身ですが、観戦してると参加熱が高まってついつい参加してしまっている自分がいます。

。o0(参加してから熱気が冷めて後悔してることのほうが多かったり…苦笑)

今回も狼なってしまって、やっちまったな!とか思いました。笑

( 175 ) 2009/08/05(水) 11:52:27


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生存者 (3)

青年 ヨアヒム
44(33)回 残173回
村娘 パメラ
33(11)回 残206回
ならず者 ディーター
46(13)回 残191回

犠牲者 (7)

楽天家 ゲルト (2d)
少女 リーザ (3d)
木こり トーマス (4d)
少年 ペーター (5d)
負傷兵 シモン (6d)
羊飼い カタリナ (7d)
パン屋 オットー (8d)

処刑者 (6)

旅人 ニコラス (3d)
村長 ヴァルター (4d)
司書 クララ (5d)
神父 ジムゾン (6d)
行商人 アルビン (7d)
農夫 ヤコブ (8d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (4)

老人 モーリッツ (1d)
シスター フリーデル (1d)
宿屋の女主人 レジーナ (1d)
仕立て屋 エルナ (1d)

発言種別

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囁/鳴/念/婚/叫
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