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>>1079
知り合いとだらだらやるならいけそうかなって時間ね
TCGなら半日とかやったりしてたからその時知ってたらやってそうだなぁ
>>-628
なんとなく流れでオンセのリプレイ読んでみてるんけど。
楽しそうではあるけど、文量見ると大変そうではあるねw
>>1078
当時結構有名だったね確か。ボクもオススメされてみた記憶があるー。
クトゥルフぽい怖さというか、徐々に削り取られていく感じが凄い伝わる動画だけど。
ぶっ続けでやると確かに大変そうだね……
やっぱり、それなりに時間がかかるものなのねぇ……
やり始めたら、いつの間にかそんな時間!?
って位に夢中になりそう。
火炎瓶ができたら、どうなるのかしら……?
実際のシナリオはもっと手軽なことも多いですよ。
クトゥルフで1時間ぐらいのTVサスペンスを遊ぶようなのもあります。動画のはある程度尺が必要だろうからそこは重めですね。
オンラインセッションはIRCや専用のチャットを使うテキストチャットのものと、スカイプを使う音声チャットもありますよ。もちろんテキストのみのほうがはるかに時間がかかります。
>>-629
と思うでしょ、実はMTGほぼやってなくて合計20種類くらいやってたのよね
チャットのみもあるのね
人狼みたいに決まった時間に集合して1日1時間とかあれば参加できるかもしれないけど
これもやっぱり知り合いじゃないと大変そうね
>>1082 氷魚さん
まぁ、GMが決めただけの効果が見込めます。
逆に言うと、それがなんであっても「GMを丸め込めば勝ち」みたいなゲームになっちゃうなら同じなんですよね。GMの想定しない展開ばかり狙うゲームがつまらなくなる理由です。
ふむ?
何やっても確定成功されちゃうみたいな感じ?
何事も現実味と説得力があれば有効になるものだと思ってたけど、それはそれで楽しみは減るかもねえ。
ある程度は不確定な未来がほしいわ。
って書くと、RP村みたいね。
>>1086 氷魚さん
もちろんその理解で間違いじゃないんですけど、
じゃあその現実味と説得力は誰が決めるの、ということになって。
人間がGMである以上、現実も整合性もその人の想像力の範疇に納まるべきであって、それを書き換えちゃうのはデータに拠らず世界を書き換えてしまうような反則技なんじゃないの、と言う考えも一方にあるわけです。
トリスさんがすごかった。そういう事か!
>>1087
そりゃGMさんの裁量で決めればー
というのは論旨じゃないだろうから置いといて。
後半がちょっと理解できなかったわ。
多分、それを使われる状況が想定できてないみたい。
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