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シンカーの方が故障率低いとどっかで聞いた気がするけど横変化の方が好きだからスクリューにする。名前かっこいいし(雑)
6→4
5+88
4回やり直しにゃ。
7(9)に*07ボルチモア・チョップ*
7(9)に*07ボルチモア・チョップ*
6(9)に*14振り逃げ*
9(9)に*06シングルヒット*
振り直し用
7(9)に*09ファウル*
ここでおトクに変化球レベル上げるために打撃投手
1(9)に*10見逃し三振*
1(9)に*05ダブルヒット*
8(9)に*09ファウル*
8(9)に*12空振り三振*
4(9)に*12空振り三振*
4(9)に*06シングルヒット*
9(9)に*11ポップフライ*
1(9)に*09ファウル*
6(9)に*11ポップフライ*
8(9)に*06シングルヒット*
9(9)に*08ポテンヒット*
9(9)に*08ポテンヒット*
7(9)に*09ファウル*
3(9)に*05ダブルヒット*
6(9)に*08ポテンヒット*
ダブルヒット:7点 ×3
7、8、9へのシングルヒット、ポテンヒット、ボルチモア・チョップ:5点×(1+3+0)
7、8、9以外へのシングルヒット、ボルチモア・チョップ:4点 ×(1+1)
7、8、9へのフライ、ゴロ:1点 ×1
7、8、9以外へのフライ、ゴロ:0点×1
三振:-1点×4
=21+20+8+1-4=46
100-46=54
54×0.01×17(30)
変化球レベル5とスタミナメンタル9か
うん。スタミナメンタルはもう帰って頂いて結構だったりする
変化球レベル美味しくいただきます
村建てさんに試合ボーナスの変更を要請しておこうかな
といっても上げられる物は…新規変化球習得か変化球レベルアップか無意味スキル習得しかないけどね
村建てさん、これ見たら今度の試合から変更よろしくお願いします。
>>116
これから全部使って守備上げるのにゃ。
今日は最後のキャンプにゃ。せっかくだからノックもやるのにゃ。
チャンス○もいいけど、ミィは少ないバッティングランダムで脱力を狙うのが楽しいのにゃ。
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