人狼物語(瓜科国)


1502 【完全ネタ村】村建てさんガス機な村【クリスマス?知らんな】


情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 9日目 10日目 エピローグ 終了 / 最新

視点:

全て表示


(村建て人)

内野の守備範囲[[1d75 ]]~[[1d75 ]]☆は初期位置

::::::::::::::::20:24:28:32:36:39:43:47:51:55:59:::::::::
:::::::10:13:16:19:23:27:31:35:38:42:46:50:54:58:62:65:68:::::
::2:4:6:9:12:15:18:22:26:30:34:37:41:45:49:53:57:61:64:67:70:72:74
1:3:5:7:8:11:14:17:21:25:29:33:☆:40:44:48:52:56:60:63:66:69:71:73:75

( #5 ) 2014/12/22(月) 00:28:40

郵便屋 パーシー

>>7:-47
凄い勢いでコスモの嫉妬ポイントがw

( 121 ) 2014/12/22(月) 00:30:47

(村建て人)

鳩の皆様申し訳ございません。
外野守備も考えましたがグラブの能力値などの設定がエピまでに終わらないので今回は内野守備のみでお願いします。

( #6 ) 2014/12/22(月) 00:34:35

異国の旅人 イル、商人 アルカお疲れ。内野ノック了解。

( A77 ) 2014/12/22(月) 00:38:28

(村建て人)

ルール張っておきますね、一部変更ありです。

@村建てが三種類の用具を用意しましたので、グラブ、スパイク一種類ずつお選び下さい!
A次に[[1d75 ]]から[[1d75 ]]までで守備範囲を決定します。
B[[1d75 ]]で、で全自動ノックマシーン【YAMAWAKI】を作動させ、ボールが飛ぶ位置を決めます。
Cボールが飛ぶ場所が決まったら、自分の守備範囲内かどうかを確認します。守備範囲外でしたら捕球失敗です。
D守備範囲内ならば、捕球判定を行います。成功したら送球判定を行います。判定方法はつかう用具によって異なります。
E捕球、送球の判定によってポイントを計算します。基準は後々発表します。

( #7 ) 2014/12/22(月) 00:42:02

(村建て人)

>>-385
そこでピッチャーのほうが出てくるのって……いえ、なんでもないです。

さて、ルールが分かりづらいので私が実演してみましょう。
まずは、守備範囲を決めましょう。51(75)から22(75)

( #8 ) 2014/12/22(月) 00:47:22

(村建て人)

この場合は、0から22、51から75が守備範囲です。
さて、これを踏まえて用具の選択です。今回はせっかくだから両方とも村建てさんガス機を使いましょう。

グラブ:村建てさんガス機
効果:守備範囲が任意に10広くなる。ただし現在の守備範囲に接するように。
捕球判定の方法:[[fortune ]]で0〜40が出たら捕球成功。

スパイク:村建てさんガス機
守備範囲を任意に10(自分の守備範囲に接するように)増やせるが、送球判定が[[fortune ]]で40〜75を出さないと成功しない。

両方とも守備範囲を広げるものです。なので、守備範囲を0から32、41から75に変更します。

( #9 ) 2014/12/22(月) 00:54:31

異国の旅人 イル、メモを貼った。 メモ

( A78 ) 2014/12/22(月) 00:56:10

(村建て人)

じゃあ早速【YAMAWAKI】を起動させましょう!

58(75)

( #10 ) 2014/12/22(月) 00:56:58

商人 アルカ、感情移入 コレットなんか、ありがとう。みかん設置してくれただけで嬉しい。

( A79 ) 2014/12/22(月) 00:57:45

(村建て人)

次に捕球判定です・・・
51(0から40で成功)

( #11 ) 2014/12/22(月) 00:58:46

(村建て人)

はい、この場合は追いついたけどエラーした、という形になります。

もう一本。55(75)

( #12 ) 2014/12/22(月) 00:59:58

(村建て人)

はい、追いつくのは余裕です。
23捕球判定

( #13 ) 2014/12/22(月) 01:02:24

(村建て人)

0から40の間なんで、捕球成功です。
最後に送球判定です。さあこい!94

( #14 ) 2014/12/22(月) 01:06:01

商人 アルカ

>>1:-206
そこでばれたのかなあ……

( 122 ) 2014/12/22(月) 01:08:21

(村建て人)

>>-389
(乱闘要素は)ないです。

送球は……あっと、大きく逸れてしまいましたね。
まず最初に、
@守備範囲を[[1d75 ]]から[[1d75 ]]で決めます。
Aグラブ、スパイクを決めます。

( #15 ) 2014/12/22(月) 01:10:28

(村建て人)

@、Aで自分のスペックを決めたら、

Bボールがどこにどぶかを[[1d75 ]]で決めます。
C用具にしたがって捕球判定
D用具にしたがって送球判定

あとはBからDを…今回は20球繰り返します。
というところですかね。

( #16 ) 2014/12/22(月) 01:15:12

歌猫人 ルカ

1普通のスパイク、普通のグラブ
270(75)61(75)

( 123 ) 2014/12/22(月) 01:21:52

(村建て人)

さて、気になる計算基準です。
まず守備位置から。
左から1列目、18列目…5点
左から2、3、4列目、15、16、17列目…3点
左から5、6、7列目、12、13、14列目…2点
それ以外…1点

飛んだところと守備範囲が重なった時点でこの点が入ります。
捕球判定、送球判定成功で両方1.5倍となります。

( #17 ) 2014/12/22(月) 01:24:01

(村建て人)

あ、使う用具と守備範囲を決めた人はメモに落としてくれるとうれしいです。
さて、先ほどの村建ての結果を計算して見ましょう。
一球目:58なので1点。
二球目:55なので1点、捕球成功により1.5倍=1.5点

こんな感じになります。

( #18 ) 2014/12/22(月) 01:28:52


情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 9日目 10日目 エピローグ 終了 / 最新

視点:


トップページに戻る


← ↓ ■ □ フィルタ

生存者 (5)

雪国の少女 リディヤ
72(314)回 残0pt
冒険家 ウィル
11(86)回 残1942pt
綾取り ツリガネ
23(20)回 残2967pt 飴
女中 リーリ
35(13)回 残2575pt 飴飴
感情移入 コレット
58(128)回 残0pt

犠牲者 (10)

受信中 ギュル (2d)
闇の魔術師 マリー (3d)
酒飲み ハイヴィ (3d)
転寝 オデット (4d)
じと目の好奇心タイム コスモ (5d)
郵便屋 パーシー (5d)
夜行性 ヌァヴェル (6d)
領主の娘 シャルロッテ (8d)
異国の旅人 イル (8d)
恋多き娘 メイ (10d)

処刑者 (8)

商人 アルカ (3d)
本屋 クレイグ (5d)
女装癖 ノクロ (6d)
まったりふにゃふにゃ エリィゼ (7d)
研究者 アリヴァ (8d)
悪ガキ ジュスト (9d)
血染めの赤 シュカ (10d)
歌猫人 ルカ (11d)

突然死者 (1)

余命数日 スー (4d)

見物人 (0)

退去者 (1)

農娘 アーニャ (1d)

発言種別

通常発言
独り言
囁/鳴/念/婚/叫
死者のうめき
アクション
削除発言

一括操作




(0.078 CPUs)
SWBBS V2.00 Beta 8 あず/asbntby *
使用画像については[瓜科国FAQ]をどうぞ。
■交流掲示板■
■人狼物語専用まとめwiki■